4K ή UltraHD και τον υπολογιστή σας

Τι είναι αυτοί και τι θα απαιτήσει από τον υπολογιστή ή το tablet σας

Παραδοσιακά, οι οθόνες ηλεκτρονικών υπολογιστών είχαν ένα πλεονέκτημα έναντι άλλων ηλεκτρονικών οικιακών συσκευών όταν έφτασε σε μια ανάλυση. Αυτό άρχισε να αλλάζει όταν η τηλεόραση υψηλής ευκρίνειας εισήχθη στους καταναλωτές και τελικά υιοθετήθηκε από την κυβέρνηση και τους ραδιοτηλεοπτικούς φορείς. Τώρα οι τηλεοράσεις υψηλής ευκρίνειας και οι περισσότερες οθόνες επιτραπέζιων υπολογιστών μοιράζονται την ίδια ανάλυση, αλλά οι κινητοί υπολογιστές, ως επί το πλείστον, έρχονται εξοπλισμένοι με οθόνες χαμηλότερων λεπτομερειών Αυτό έχει αλλάξει κάπως αφού η Apple άρχισε να απελευθερώνει τις οθόνες που βασίζονται σε Retina, αλλά τώρα με τα οριστικά πρότυπα 4K ή UltraHD, οι καταναλωτές μπορούν πλέον να αποκτήσουν οθόνες που προσφέρουν απίστευτες λεπτομέρειες από ό, τι στο παρελθόν. Υπάρχουν ορισμένες επιπτώσεις εάν σκέφτεστε να πάρετε και να χρησιμοποιήσετε μια οθόνη 4K με τον υπολογιστή σας.

Τι είναι το 4K ή το UltraHD;

4K ή UltraHD, όπως ονομάζεται επίσημα, χρησιμοποιείται για την αναφορά μιας νέας κατηγορίας τηλεοράσεων και βίντεο υψηλής ευκρίνειας. Το 4Κ αναφέρεται σε οριζόντια ανάλυση της εικόνας της εικόνας. Συνήθως, είναι ψηφίσματα 3840x2160 ή 4096x2160. Αυτό είναι περίπου τέσσερις φορές το ψήφισμα των σημερινών προτύπων HD που ξεπερνούν τα 1920x1080. Παρόλο που αυτές οι οθόνες μπορούν να φτάσουν σε εξαιρετικά υψηλά επίπεδα, οι καταναλωτές έχουν ελάχιστη θέση για να αποκτήσουν 4K βίντεο στις οθόνες τους, καθώς δεν υπάρχει επίσημο κανάλι μετάδοσης για τις εκπομπές αυτές στις ΗΠΑ και οι πρώτοι Blu-ray players 4K μόλις πρόσφατα έφτασαν στην αγορά.

Με το 3D βίντεο να μην ξεκινά πραγματικά στην αγορά οικιακού κινηματογράφου σε όλο τον κόσμο, οι κατασκευαστές εξετάζουν τώρα το UltraHD ως μέσο προώθησης της επόμενης γενιάς οικιακών ηλεκτρονικών συσκευών στους καταναλωτές. Υπάρχει ένας μεγάλος αριθμός τηλεοράσεων 4K ή UltraHD που διατίθενται στην αγορά και οι οθόνες υπολογιστών γίνονται όλο και πιο συνηθισμένες για τους επιτραπέζιους υπολογιστές και ακόμη και ενσωματωμένες σε ορισμένους φορητούς υπολογιστές τελευταίας τεχνολογίας. Η χρήση αυτών των οθονών έχει ορισμένες απαιτήσεις.

Συνδέσεις βίντεο

Ένα από τα πρώτα προβλήματα που οι υπολογιστές θα προσπαθήσουν να εκτελέσουν οθόνες 4Κ ή UHD πρόκειται να είναι οι βιντεοκασέτες. Οι πολύ υψηλές αναλύσεις απαιτούν μεγάλο εύρος ζώνης για τη μετάδοση των δεδομένων που απαιτούνται για το σήμα βίντεο. Προηγούμενες τεχνολογίες όπως οι VGA και DVI απλά δεν μπορούν να χειριστούν αυτές τις αποφάσεις αξιόπιστα. Αυτό αφήνει τις δύο πιο πρόσφατες υποδοχές βίντεο, HDMI και DisplayPort . Θα πρέπει να σημειωθεί ότι ο Thunderbolt θα υποστηρίξει επίσης αυτές τις αναλύσεις, καθώς βασίζεται στην τεχνολογία DisplayPort και στους συνδετήρες για σήματα βίντεο.

Το HDMI χρησιμοποιείται από όλα τα ηλεκτρονικά είδη ευρείας κατανάλωσης και πιθανότατα θα είναι ο πιο συνηθισμένος τύπος διασύνδεσης που θα δείτε στις πρώτες οθόνες 4K HDTV στην αγορά. Προκειμένου ο υπολογιστής να χρησιμοποιήσει αυτό, η κάρτα γραφικών θα πρέπει να έχει μια διασύνδεση συμβατή με HDMI v1.4 . Εκτός από αυτό, θα χρειαστείτε και καλώδια υψηλής ταχύτητας HDMI. Εάν δεν έχετε τα σωστά καλώδια, η εικόνα δεν θα μπορεί να μεταδοθεί στην οθόνη με πλήρη ανάλυση και θα επιστρέψει στις χαμηλότερες αναλύσεις. Υπάρχει μια άλλη λιγότερο δημοσιευμένη πτυχή των HDMI v1.4 και 4K βίντεο επίσης. Είναι σε θέση να μεταδίδει μόνο ένα σήμα με ρυθμό ανανέωσης 30Hz ή 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Αυτό μπορεί να είναι αποδεκτό για την παρακολούθηση ταινιών, αλλά πολλοί χρήστες υπολογιστών, ειδικά gamers, θέλουν να έχουν τουλάχιστον 60fps. Η νεότερη προδιαγραφή HDMI 2.0 διορθώνει αυτό, αλλά εξακολουθεί να είναι ασυνήθιστο σε πολλές κάρτες οθόνης PC.

Το DisplayPort είναι η άλλη επιλογή που πιθανόν να χρησιμοποιηθεί από πολλές οθόνες υπολογιστών και κάρτες γραφικών. Με την προδιαγραφή DisplayPort v1.2, ένα σήμα βίντεο σε συμβατό υλικό μπορεί να εκτελέσει το πλήρες σήμα βίντεο 4K UHD έως 4096x2160 με βαθύ χρώμα και 60Hz ή καρέ ανά δευτερόλεπτο. Αυτό είναι ιδανικό για χρήστες υπολογιστών που θέλουν έναν ταχύτερο ρυθμό ανανέωσης για να μειώσουν την καταπόνηση των ματιών και να αυξήσουν τη ρευστότητα της κίνησης. Το μειονέκτημα εδώ είναι ότι εξακολουθεί να υπάρχει μεγάλο μέρος της κάρτας γραφικών εκεί έξω που δεν έχει συμβατές θύρες συμβατές με το DisplayPort έκδοση 1.2. Αυτό μπορεί να σημαίνει ότι θα χρειαστεί να κάνετε αναβάθμιση σε νεότερη κάρτα γραφικών εάν θέλετε να χρησιμοποιήσετε μία από τις νέες οθόνες.

Απόδοση της Κάρτας Βίντεο

Με τους περισσότερους υπολογιστές που χρησιμοποιούν επί του παρόντος αναλύσεις οθόνης 1920x1080 υψηλής ευκρίνειας ή χαμηλότερες, δεν υπήρξε μεγάλη ανάγκη για κάρτες γραφικών υψηλής απόδοσης. Κάθε επεξεργαστής γραφικών, είτε είναι ενσωματωμένος είτε αποκλειστός, μπορεί να χειριστεί τη βασική εργασία βίντεο στις νέες αναλύσεις 4K UHD. Το ζήτημα πρόκειται να προέλθει από την επιτάχυνση του βίντεο για χρήστες 3D. Σε τέσσερις φορές την ανάλυση τυπικού υψηλού ορισμού, δηλαδή τέσσερις φορές το ποσό των δεδομένων πρέπει να υποβληθεί σε επεξεργασία από την κάρτα γραφικών . Οι περισσότερες υπάρχουσες κάρτες γραφικών δεν θα έχουν τη δυνατότητα να φτάσουν σε αυτές τις αναλύσεις χωρίς σημαντικά προβλήματα απόδοσης.

Η PC Perspective έβαλε μαζί ένα μεγάλο άρθρο που εξέτασε την απόδοση του υπάρχοντος υλικού κάρτας γραφικών που προσπαθούσε να εκτελέσει κάποια παιχνίδια σε μια πρώιμη τηλεόραση 4K μέσω HDMI. Διαπίστωσαν ότι εάν θέλετε ακόμη και να προσπαθήσετε να εκτελέσετε παιχνίδια σε μια ομαλή 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο, χρειάζεται λίγο να αγοράσετε μια κάρτα γραφικών που κοστίζει πάνω από $ 500 . Αυτό δεν είναι εξαιρετικά εκπληκτικό καθώς αυτές είναι οι κάρτες που είναι λίγο πολύ απαιτητικές εάν σχεδιάσατε να τρέχετε πολλαπλές οθόνες για να πάρετε μια οθόνη υψηλότερης ανάλυσης. Η πιο κοινή ρύθμιση πολλαπλών εμφάνισης για τους παίκτες είναι τρεις οθόνες 1920x1080 για τη δημιουργία μιας εικόνας 5760x1080. Ακόμη και η εκτέλεση ενός παιχνιδιού σε αυτή την ανάλυση παράγει μόνο τα τρία τέταρτα των δεδομένων που απαιτούνται για να τρέξει στο ψήφισμα 3840x2160.

Αυτό σημαίνει ότι ενώ οι οθόνες 4Κ γίνονται πιο προσιτές, οι κάρτες γραφικών εξακολουθούν να υστερούν στο υλικό βίντεο για κάποιο χρονικό διάστημα όταν πρόκειται για τυχερά παιχνίδια. Θα πάρει πιθανώς τρεις έως τέσσερις γενεές κάρτας γραφικών πριν δούμε πραγματικά προσιτές επιλογές που μπορούν να χειριστούν τα παιχνίδια με τα υψηλά ψηφίσματα. Φυσικά, θα πάρει ίσως τόσο πολύ χρόνο για να δείτε τις τιμές των οθονών σταγόνα δεδομένου ότι χρειάστηκε πολλά χρόνια πριν οι οθόνες 1920x1080 έγιναν εξαιρετικά προσιτές.

Απαιτούνται νέα CODEC βίντεο

Ένα μεγαλύτερο ποσοστό του βίντεο που καταναλώνουμε προέρχεται από πηγές μέσω του διαδικτύου και όχι από παραδοσιακά μέσα εκπομπής. Με την αύξηση του μεγέθους της ροής δεδομένων τέσσερις φορές από την υιοθέτηση του βίντεο Ultra HD, θα τεθεί τεράστιο βάρος στην κίνηση στο διαδίκτυο, για να μην αναφέρουμε τα μεγέθη αρχείων για όσους αγοράζουν και κατεβάζουν ψηφιακά αρχεία βίντεο. Ξαφνικά, το tablet σας των 64GB μπορεί να κρατήσει μόνο το ένα τέταρτο των περισσότερων ταινιών όπως κάποτε. Εξαιτίας αυτού, υπάρχει ανάγκη να δημιουργηθούν πιο συμπαγή αρχεία βίντεο που θα μπορούσαν να μεταδοθούν πιο αποτελεσματικά μέσω των δικτύων και να διατηρήσουν τα μεγέθη των αρχείων κάτω.

Το μεγαλύτερο μέρος του βίντεο υψηλής ευκρίνειας χρησιμοποιεί τώρα το CODEC βίντεο H.264 από την Ομάδα Εμπειρογνωμόνων Μετακίνησης Εικόνων ή το MPEG. Οι περισσότεροι άνθρωποι μάλλον απλά αναφέρονται σε αυτά ως αρχεία βίντεο MPEG4. Τώρα, αυτό ήταν ένα πολύ αποτελεσματικό μέσο κωδικοποίησης δεδομένων αλλά ξαφνικά με βίντεο 4K UHD, ένας δίσκος Blu-ray θα μπορούσε να έχει μόνο το ένα τέταρτο του μήκους του βίντεο σε αυτό και το βίντεο συνεχούς ροής καταλαμβάνει τέσσερις φορές το εύρος ζώνης που κορεάζει δικτυακούς συνδέσμους, ο χρήστης τελειώνει πολύ γρήγορα. Για την επίλυση αυτού του προβλήματος, η ομάδα MPEG άρχισε να εργάζεται με H.265 ή High-Performance Video CODEC (HEVC) ως μέσο για τη μείωση των μεγεθών των δεδομένων. Ο στόχος ήταν να μειωθούν τα μεγέθη των αρχείων κατά πενήντα τοις εκατό, διατηρώντας παράλληλα το ίδιο επίπεδο ποιότητας.

Το μεγάλο μειονέκτημα εδώ είναι ότι μεγάλο μέρος του υλικού βίντεο είναι σκληρό κωδικοποιημένο για να χρησιμοποιήσει το βίντεο H.264 για να είναι όσο το δυνατόν πιο αποτελεσματική. Ένα καλό παράδειγμα είναι οι λύσεις HD Graphics της Intel μαζί με το βίντεο Quick Sync . Ενώ αυτό είναι σκληρό κωδικοποιημένο για να είναι εξαιρετικά αποτελεσματικό με βίντεο HD, δεν πρόκειται να είναι συμβατό σε επίπεδο υλικού για την αντιμετώπιση του νέου βίντεο H.265. Το ίδιο ισχύει για πολλές λύσεις γραφικών που βρίσκονται σε κινητά προϊόντα. Μερικά από αυτά μπορούν να αντιμετωπιστούν μέσω λογισμικού, αλλά σημαίνει ότι πολλά υπάρχοντα προϊόντα κινητής τηλεφωνίας, όπως έξυπνα τηλέφωνα και tablet, ενδέχεται να μην είναι σε θέση να αναπαράγουν τη νέα μορφή βίντεο. Τελικά αυτό θα επιλυθεί με νέο υλικό και λογισμικό.

Συμπεράσματα

4K ή UltraHD οθόνες και οθόνες πρόκειται να ανοίξουν ένα νέο επίπεδο ρεαλισμού και λεπτομερείς εικόνες για τους υπολογιστές. Αυτό, φυσικά, θα είναι κάτι που οι περισσότεροι καταναλωτές δεν θα δουν εδώ και πολλά χρόνια λόγω του υψηλού κόστους που συνεπάγεται η παραγωγή των πάνελ οθόνης. Θα χρειαστούν πολλά χρόνια για τις οθόνες και το υλικό του οδηγού βίντεο να είναι πραγματικά οικονομικά προσιτές για τους καταναλωτές αλλά είναι ωραίο να δούμε τελικά κάποιο ενδιαφέρον για οθόνες υψηλότερης ανάλυσης, αφού η μέση ανάλυση των περισσότερων φορητών φορητών υπολογιστών που πωλούνται εξακολουθεί να κολλήσει ψηφίσματα κάτω από 1080p υψηλής ευκρίνειας βίντεο.