Texas Massacre για το Αταρί 2600

Τα βασικά:

Ιστορία:

Στις αρχές της δεκαετίας του '80, ο βασιλιάς B-Movie Charles Band, παραγωγός τέτοιων κλασικών σκλοκ-πασπαρτών ως κυρίαρχος κουκουβάγιας, υποείδος και πιο πρόσφατα Gingerdead Man , ανήκε σε ανεξάρτητη εταιρία διανομής βίντεο στο σπίτι, Wizard Video. Την εποχή εκείνη η αγορά βίντεο στο σπίτι κυριάρχησε καθώς οι συσκευές βίντεο έφτασαν σε προσιτή τιμή και τα καταστήματα ενοικίασης βίντεο άρχιζαν να κερδίζουν ατμό. Η βιομηχανία ήταν απελπισμένη για περιεχόμενο και η μπάντα ήταν πρόθυμη να παραδώσει. Αντί να ξοδεύει σκάφη με χρήματα προσπαθώντας να εξασφαλίσει μεγάλες ταινίες στο Χόλιγουντ, η Band επένδυσε στα δικαιώματα σε μικρότερες, ανεξάρτητες φρίκταλς, sci-fi και κινήσεις δράσης. Καθώς ήταν ο μόνος που προσέφερε αυτές τις ασάφειες, η επιχείρησή του κατέβηκε σαν πυραύλων.

Δεν είναι ένα για την εκχώρηση μιας πιθανής αγοράς (ή τα έσοδα) που αναξιοποίητα, Band άρχισε να κοιτάζει προς την αγορά των τηλεοπτικών παιχνιδιών . Πρόσφατα, ο Atari είχε χάσει την δίκη του, προσπαθώντας να αποτρέψει τους τρίτους εκδότες να κάνουν αδέσμευτους και ανεπίσημους αγώνες για το Atari 2600, οπότε η πόρτα ήταν ανοιχτή για όποιον θέλει να μπει στο video game biz. Ενώ οι περισσότεροι εκδότες απελευθέρωσαν φιλική προς την οικογένεια ψυχαγωγία, η Band προσπάθησε να κάνει τα βιντεοπαιχνίδια της τόσο μοναδικά όσο η τηλεοπτική γραμμή στο σπίτι της. Αντί για παιχνίδια για παιδιά, έκανε παιχνίδια ειδικά για ενήλικα ακροατήρια, όχι μέσω πορνογραφίας (αν και έκανε σχέδια για ένα κακόφημο Deep Throat παιχνίδι), αλλά λαμβάνοντας δύο από τις πιο δημοφιλείς κινήσεις στη βιβλιοθήκη του Wizard Video, The Texas Chainsaw Massacre and Halloween , και έκανε τα πρώτα παιχνίδια βίντεο κονσόλας slasher που έγιναν ποτέ. Wizard Games γεννήθηκε.

Με την απελευθέρωση του Texas Chainsaw Massacre, η διαμάχη που κανονικά θα ήταν καλή υπόθεση στην αγορά κινηματογραφικών ταινιών και οικιακών βίντεο, κατέστρεψε την TCM πριν πάρει ποτέ μια βολή. Καθώς ο κόσμος εξακολουθούσε να θεωρεί παιγνίδια βίντεο για παιδιά, η ιδέα ενός παιχνιδιού τρόμου μόνο για ενήλικες, ειδικά με τέτοια φρικιαστικά θέματα, ήταν εκτός σκέψης. Οι περισσότεροι λιανοπωλητές αρνήθηκαν να το μεταφέρουν, ενώ αυτοί που το έκρυψαν πίσω από το πάγκο.

Επιπλέον, το παιχνίδι κυκλοφόρησε το 1983, μια εποχή όπου η αγορά πλημμύρισε με κακά, χωρίς άδεια παιχνίδια, πείθοντας τους καταναλωτές ότι τα βιντεοπαιχνίδια δεν ήταν πλέον μια μορφή ποιοτικής ψυχαγωγίας. Η αγορά συνετρίβη γρήγορα, προκαλώντας τους περισσότερους παίκτες να ξεφύγουν από τις επιχειρήσεις, συμπεριλαμβανομένων των Παιχνιδιών Wizard. Ενώ οι εταιρείες που κυκλοφόρησαν παιχνίδια βασισμένες σε πρωτότυπα IP ήταν σε θέση να πουλήσουν τους τίτλους τους σε μεγαλύτερες εταιρείες, τα παιχνίδια του Wizard ήταν πολύ στενά δεμένα με τις ταινίες στις οποίες βασίζονταν. Όταν το βίντεο του Wizard τελικά έκλεισε τις πόρτες του το 1987, τα δικαιώματα για τις σφαγές The Texas Chainsaw Massacre και Halloween πήγαν μακριά σε άλλες εταιρίες βιντεοπαιχνιδιών. Ακόμα κι αν κάποιος ήθελε να απελευθερώσει εκ νέου αυτά τα ξεχασμένα κλασικά, δεν θα μπορούσαν καθώς τα δικαιώματα είναι όλα δεμένα τόσο για το παιχνίδι όσο και για τα ακίνητα.

Το παιχνίδι:

Μία από τις μοναδικές πτυχές της TCM είναι ότι μπορεί να είναι το πρώτο παιχνίδι όπου παίζετε τον δολοφόνο. στην περίπτωση αυτή η Leatherface, ένας ψυχολογικός σειριακός δολοφόνος που έχει υποστεί βλάβη στον εγκέφαλο και φέρει μάσκα από ανθρώπινη σάρκα και απολαμβάνει τη λείανση των εφήβων σε ένα αιματηρό σωρό goo με αλυσοπρίονο.

Δεδομένου ότι το 2600 θα μπορούσε να χαρακτηρίσει μόνο τα πιο περιορισμένα γραφικά, Leatherface εδώ είναι ένα μαυρισμένο πρόσωπο που μοιάζει με μπλοκ με ένα αλυσοπρίονο τύπου "t" που κολλάει από το στήθος του και έχει το ίδιο πράσινο χρώμα με τα ρούχα του. Τα θύματα είναι πεζοναύτες που περιπλανήθηκαν χωρίς να γνωρίζουν την ιδιοκτησία σας. Κοιτάζοντας σαν αθώα μικρά κορίτσια, πρέπει να κυνηγήσετε τους νέους γύρω από το εμπόδιό σας με φορτισμένο κατάλυμα. Όταν τα καλύπτεστε, ήρθε η ώρα να πιέσετε το κουμπί πυρκαγιάς και αφήστε το αλυσοπρίονο να κάνει την επιχείρησή του. Τα θύματα μοιάζουν έπειτα ότι έγιναν ανεστραμμένα και εξαφανίστηκαν γρήγορα χωρίς ακόμη και αίμα.

Αν και κυνηγώντας τα παιδιά γύρω τους και λείαντάς τους σε ήχους χάμπουργκερ είναι εύκολο, το παιχνίδι δημιουργεί μερικές προκλήσεις. Το αλυσοπρίονο λειτουργεί με καύσιμο, επομένως έχετε μόνο ένα περιορισμένο χρονικό διάστημα προτού να εξαντληθεί το αέριο και στη συνέχεια είναι το παιχνίδι πάνω. Όχι μόνο το καύσιμο μειώνεται συνεχώς, αλλά η αυλή σας καλύπτεται από χτυπήματα όπως τα κρανία των αγελάδων, τα συρματοπλέγματα, οι περιφράξεις και οι αναπηρικές καρέκλες (ένα αφιέρωμα στο θύμα της ταινίας Franklin). Αν κολλήσετε σε κάποιο από αυτά τα αντικείμενα πρέπει να αλυσοπρίσετε το δρόμο σας, το οποίο μέση καυσίμων και συντομεύει τη ζωή σας.

Το TCM είναι ένα παιχνίδι χωρίς τέλος ή τουλάχιστον τελειώνει στην αναπόφευκτη ήττα σας μέσω μιας κενής δεξαμενής αερίου. Όταν συμβαίνει αυτό, σε αντίθεση με τις ταινίες όπου η Leatherface είναι μια ασταμάτητη μηχανή θανάτου ακόμη και με τα χέρια του, εδώ είναι αβοήθητος χωρίς το αξιόπιστο πριόνι του. Η οθόνη πέφτει μαύρη και ένα από εκείνα τα αθώα μικρά κορίτσια που κυνηγούσαμε γλιστρά πίσω από σας και σας δίνει ένα γρήγορο λάκτισμα στο πισινό. Ένα φρικτό τέλος σε έναν από τους πιο γκρινιάζους δολοφόνους του κινηματογράφου και των παιχνιδιών.