5 Τεχνικές για την επιτάχυνση της μοντελοποίησης σας στη Maya

Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να κάνετε κάτι στο Maya και ως αρχάριος είναι σχεδόν αδύνατο να μάθετε κάθε εργαλείο ακριβώς έξω από την πύλη.

Είναι εύκολο να πέσετε σε μια ρουτίνα, νομίζοντας ότι κάνετε κάτι αποτελεσματικά, και στη συνέχεια βλέποντας κάποιον άλλο να κάνει το ίδιο έργο καλύτερα .

Εδώ είναι πέντε εργαλεία που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε στη ροή εργασιών σας για τη μοντελοποίηση Maya, που μπορεί να σας βοηθήσει να επιταχύνετε τη διαδικασία σας όταν χρησιμοποιείτε σωστά.

01 από 05

Μοντελοποίηση λωρίδων στις Μάγια

Το εργαλείο πλέγματος της Maya είναι εκπληκτικά ισχυρό και συχνά παραβλέπεται από τους αρχάριους στο λογισμικό. Τα σχάρες σάς επιτρέπουν να κάνετε αποτελεσματικές χονδρικές αλλαγές στο συνολικό σχήμα ενός ματιού υψηλής ανάλυσης χωρίς να χρειαστεί να σπρώξετε και να τραβήξετε εκατοντάδες άκρες και κορυφές.

Αν και τα lattices είναι μια ισχυρή λύση μοντελοποίησης, οι αρχάριοι συχνά τους λείπουν εντελώς, επειδή το εργαλείο βρίσκεται στην πραγματικότητα με τα εργαλεία κινούμενης εικόνας αντί για το πολυγωνικό ράφι.

Εάν δεν είστε εξοικειωμένοι με τη μοντελοποίηση πλέγματος, παίζετε με αυτό για λίγο. Ίσως να εκπλαγείτε πόσο γρήγορα μπορείτε να επιτύχετε ορισμένα σχήματα. Μια προειδοποίηση - το εργαλείο πλέγματος μπορεί να είναι περιστασιακά κακομάθη. να δημιουργείτε πάντα ένα νέο σημείο αποθήκευσης πριν χρησιμοποιήσετε το εργαλείο και να διαγράψετε το ιστορικό μετά την ολοκλήρωσή του.

02 του 05

Μαλακή επιλογή για μοντελοποίηση στη Maya

Νέα για τη βιολογική μοντελοποίηση στη Maya; Έχετε κουραστεί να μετακινείτε κάθε κορυφή ξεχωριστά;

Όπως και τα πλέγματα, η λειτουργία μαλακής επιλογής σάς επιτρέπει να τροποποιήσετε πιο αποτελεσματικά το σχήμα του πλέγματος δίνοντας σε κάθε κορυφή, άκρη ή επιλογή προσώπου μια ελεγχόμενη ακτίνα falloff.

Αυτό σημαίνει ότι όταν είναι ενεργοποιημένη η επιλογή soft, μπορείτε να επιλέξετε μια μοναδική κορυφή και όταν την μεταφράζετε στο διάστημα οι επηρεαζόμενες κορυφές θα επηρεαστούν (αν και σε μικρότερο βαθμό καθώς απομακρύνονται από το επιλεγμένο vert.)

Ακολουθεί ένα σύντομο κλιπ στο YouTube το οποίο επιδεικνύει μαλακότερη επιλογή λίγο πιο λεπτομερώς.

Η μαλακή επιλογή είναι φανταστική για το μοντέλο οργανικών χαρακτήρων, διότι επιτρέπει πιο ομαλές μεταβάσεις όταν προσπαθείτε να καρφώσετε λεπτές μορφές όπως ζυγωματικά, μυς, χαρακτηριστικά του προσώπου κλπ.

03 του 05

Η διπλή ειδική εντολή στη Μάγια

Ήταν ποτέ απογοητευμένοι προσπαθώντας να μοντελοποιήσετε κάτι με τακτικά διαχωρισμένα στοιχεία; Σαν φράχτη ή κυκλική σειρά κολώνων; Η διπλή ειδική εντολή σάς επιτρέπει να δημιουργήσετε πολλαπλά αντίγραφα (ή αντίγραφα με αντίγραφα) και να εφαρμόσετε μετάφραση, περιστροφή ή κλιμάκωση σε καθένα από αυτά.

Για παράδειγμα, φανταστείτε ότι χρειάζεστε έναν κυκλικό σχηματισμό ελληνικών στηλών για ένα αρχιτεκτονικό μοντέλο στο οποίο εργάζεστε. Με τον άξονα της πρώτης στήλης στην προέλευση, θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε διπλότυπο ειδικό για να δημιουργήσετε (σε ένα βήμα) 35 αντίγραφα, το καθένα περιστράφηκε αυτόματα κατά 10 μοίρες γύρω από την προέλευση.

Ακολουθεί μια σύντομη επίδειξη διπλών ειδικών σε δράση, αλλά φροντίστε να παίξετε μόνοι σας. Αυτό είναι ένα από τα πράγματα που θα έρθουν πραγματικά χρήσιμα όταν το χρειάζεστε.

04 του 05

Το πινέλο Relax σε Maya

Οι αρχάριοι για τη βιολογική μοντελοποίηση έχουν την τάση να καταλήγουν σε "άμορφα" μοντέλα όταν γυρίζουν εξομαλύνουν. Παρόλο που η Μάγια δεν έχει (ακόμα) ένα πραγματικό εργαλείο γλυπτικής, υπάρχουν στην πραγματικότητα μερικές βασικές γλυπτικές βούρτσες, το πιο χρήσιμο είναι το εργαλείο χαλάρωσης.

Η βούρτσα χαλάρωσης προσπαθεί να ομαλοποιήσει την επιφάνεια ενός αντικειμένου με τον μέσο όρο της απόστασης μεταξύ των κορυφών αλλά δεν καταστρέφει τη σιλουέτα του μοντέλου σας. Εάν τα βιολογικά σας μοντέλα έχουν μια άμορφη, ανομοιογενή εμφάνιση, δοκιμάστε να τα δώσετε μια φορά με το πινέλο χαλάρωσης.

Το εργαλείο χαλάρωσης μπορεί να προσεγγιστεί ως εξής:

05 του 05

Σετ επιλογών στη Μάγια

Είχατε ποτέ την ακόλουθη εμπειρία;

Περνάτε την κουραστική διαδικασία επιλογής μιας πολύπλοκης σειράς προσώπων, εκτελέστε μερικές λειτουργίες πλέγματος και, στη συνέχεια, προχωρήστε στην επόμενη εργασία. Όλα είναι καλά μέχρι δέκα λεπτά αργότερα, όταν συνειδητοποιείτε ότι πρέπει να κάνετε μια μικρή προσαρμογή στην εργασία σας. Το σετ επιλογής σας έχει χαθεί, γι 'αυτό το κάνετε ξανά.

Αλλά θα μπορούσε να αποφευχθεί. Η Maya σάς επιτρέπει να αποθηκεύετε σύνολα επιλογών, ώστε να μπορείτε να τα ενεργοποιήσετε γρήγορα και ανώδυνα.

Εάν εργάζεστε σε ένα μοντέλο όπου βρίσκεστε επιλέγοντας τις ίδιες ομάδες προσώπων, άκρων ή κορυφών ξανά και ξανά ή εάν έχετε χτίσει μόνο μια χρονοβόρα επιλογή επιλογής και υποψιάζεστε ότι ίσως χρειαστείτε αργότερα, αποθηκεύστε μόνο στην περίπτωση-είναι απίστευτα εύκολο.

Για να το κάνετε αυτό, επιλέξτε τα πρόσωπα, τις άκρες ή τις verts που χρειάζεστε και απλά πηγαίνετε στο Create -> Quick Select Sets . Δώστε το όνομα και κάντε κλικ στο OK (ή "προσθέστε στο ράφι" αν θέλετε να το αποκτήσετε από ένα εικονίδιο ράφι).

Για να αποκτήσετε πρόσβαση σε μια γρήγορη επιλογή που θα οριστεί αργότερα, απλώς μεταβείτε στην επιλογή Επεξεργασία -> Σύνοψη γρήγορων επιλογών και επιλέξτε το σύνολο από τη λίστα.

Εκεί το έχετε!

Ας ελπίσουμε ότι θα μπορούσατε να πάρετε μερικά κόλπα που δεν έχετε ξαναδεί. Σας συνιστούμε να δοκιμάσετε κάθε ένα από αυτά για τον εαυτό σας, ώστε να τους γνωρίζετε όταν τους χρειάζεστε. Το κλειδί για μια αποτελεσματική ροή εργασίας είναι να γνωρίζετε πώς να επιλέξετε το σωστό εργαλείο!