5 λόγοι για τους οποίους το Mobile Gaming δεν είναι σκουπίδια

Πώς να υπερασπιστεί τα κινητά παιχνίδια από τους haters.

Η λαϊκή άποψη γύρω από τον πολιτισμό τυχερών παιχνιδιών είναι ότι τα κινητά τυχερά παιχνίδια θεωρούνται σκουπίδια. Δεν είναι μια γνώμη μειοψηφίας που έχει ένα μικρό κοινό, όχι. Οι δημοφιλείς φωνές συζητούν πόσο κακό είναι τα κινητά παιχνίδια και πολλοί δημοφιλείς ιστότοποι τυχερών παιχνιδιών μνημονεύουν μόνο τα κινητά τυχερά παιχνίδια όταν συμβαίνει κάτι στο Pokemon GO . Τα κινητά τυχερά παιχνίδια δεν λαμβάνονται σοβαρά υπόψη, και μέρος αυτών οφείλεται στο γεγονός ότι ακόμη και οι ανεξάρτητοι προγραμματιστές θεωρούν ότι είναι γεμάτο από κακά παιχνίδια. Δεν είμαι εδώ για να πω ότι το κινητό τυχερό παιχνίδι δεν έχει τους φθηνούς, παράγωγους τίτλους του, επειδή συμβαίνει. Αλλά να πω ότι μειώνει τους πολλούς μεγάλους τίτλους που απολαμβάνουν οι κινητοί gamers. Και επίσης, είναι θέμα αντίληψης, επειδή άλλες πλατφόρμες παιχνιδιών έχουν ένα παρόμοιο μείγμα φτωχών και εξαιρετικών παιχνιδιών.

01 από 05

Τα καταστήματα παιχνιδιών για κινητά είναι διαφορετικά από άλλες αγορές

Google Play

Η φύση των φορητών παιχνιδιών έχει κάνει πολύ διαφορετική από άλλες πλατφόρμες. Από την αρχή της εποχής του παιχνιδιού του App Store, το κινητό ήταν πάντα για το ένα κεντρικό κατάστημα όπου όλα είναι, όπως μια Walmart ή Target, όπου μπορείτε να αγοράσετε φθηνά προϊόντα ή τιμές σε υψηλές τιμές στο ίδιο κατάστημα. Ενώ το Android είναι λίγο διαφορετικό, επειδή οι χρήστες μπορούν να εγκαταστήσουν καταστήματα εφαρμογών εκτός Google, οι χρήστες του iOS συνδέονται με το App Store για όλους τους πρακτικούς σκοπούς. Το θέμα είναι ότι το κινητό δεν έχει αφήσει μια αγορά για υψηλής ποιότητας, πρωταγωνιστικά παιχνίδια ιδιαίτερα ευδοκιμούν. Ακόμα και τα μεγάλα παιχνίδια indie που κυκλοφορούν στο κινητό τελειώνουν την ίδια τιμή. Και αυτός είναι ένας μεγάλος λόγος για τον οποίο η πλατφόρμα έχει μια τόσο λανθασμένη φήμη.

Αλλά μόνο και μόνο επειδή όταν ψάχνετε για ένα παιχνίδι στο κινητό, μπορεί να δείτε επίσης κάποια εργασία χαμηλής ποιότητας, δεν μειώνει την ποιότητα όλων των άλλων που είναι καλά στο κατάστημα. Το Mobile είναι γεμάτο από καλά παιχνίδια - πολλά από αυτά μικρότερης κλίμακας από παιχνίδια σε άλλες πλατφόρμες, αλλά ακόμα γεμάτα από αυτά. Και υπάρχουν και τα περιστασιακά παιχνίδια PC που κυκλοφορούν στο κινητό για φθηνότερα. Είναι απλώς ότι όλα είναι συγκεντρωμένα σε ένα κατάστημα και είναι ευκολότερο να εκτίθενται σε κάποια φτωχά προϊόντα.

02 του 05

Τα PC παιχνίδια είναι επίσης διαφορετικά

Bethesda

Το πράγμα είναι, το κινητό δεν είναι τόσο διαφορετικό από τον υπολογιστή . Έχει ένα παρόμοιο φάσμα παιχνιδιών, από σύντομα χρονοβόρα σε πιο εμπλεκόμενες εμπειρίες. Ω, και υπάρχουν και πληρωμένα και δωρεάν παιχνίδια. Είναι απλά ότι τα παιχνίδια PC είναι πιο ξεκάθαρα χωρισμένα σε διαφορετικές βαθμίδες. Υπάρχουν Steam και άλλες αγορές για μεγάλης κλίμακας παιχνίδια που απευθύνονται στους παραδοσιακούς παίκτες. Εν τω μεταξύ, είναι εύκολο για τους παίκτες να αποφύγουν το Facebook και τα κοινωνικά παιχνίδια. Και τα παιχνίδια Flash, τα οποία μπορεί να έχουν έφεση στους παίκτες που αναζητούν περιστασιακές εμπειρίες, εξακολουθούν να χωρίζονται από άλλες πλατφόρμες με άλλες κατηγορίες παιχνιδιών.

Τι είναι ειρωνικό για το PC που θεωρείται η ανώτερη πλατφόρμα τυχερών παιχνιδιών για κινητά είναι ότι όχι μόνο είναι γεμάτο από τα ίδια παιχνίδια για τα οποία απορρίπτεται το κινητό, αλλά ο Steam κερδίζει έδαφος ως φιλοξενώντας παιχνίδια χαμηλής ποιότητας επίσης. Το Steam Greenlight έχει γίνει πολύ πιο εύκολο για τους προγραμματιστές να απελευθερώσουν τα παιχνίδια τους, αυτό σημαίνει ότι η κακή εργασία έχει εμφανιστεί στην πλατφόρμα πιο συχνά. Έχει φτάσει σε ένα σημείο όπου ένα στούντιο, η Digital Homicide, προσπάθησε να μηνύει τους χρήστες και ένας κριτικός που μίλησε αρνητικά για το έργο τους. Για να πούμε ότι το gaming PC είναι καλύτερο από το gaming για κινητά, λόγω της ποιότητας των παιχνιδιών του, αγνοεί ότι ίσως η πρώτη ενσάρκωση του κινητού παιχνιδιού ήταν πίσω στις ημέρες του shareware. Τα παιχνίδια που διανεμήθηκαν σε δισκέτες από μικρά καταστήματα εκκίνησης και τελικά καταρτίστηκαν σε συμπαγείς δίσκους ήταν συχνά ποικίλης ποιότητας. Shareware ήταν το κινητό παιχνίδι της ημέρας του.

03 του 05

Το gaming της κονσόλας δεν ήταν ποτέ στην ίδια προοπτική

Στιγμιότυπο από το Borderlands: Το Pre-Sequel, διαθέσιμο στο Android. Λογισμικό κιβωτίου ταχυτήτων

Γιατί δεν κονσόλα παιχνίδια έχουν πολλά λεγόμενα σκουπίδια; Λοιπόν, επειδή έχουν ιστορικά κλειδωθεί από τους κατασκευαστές της κονσόλας. Οι ανάγκες της φυσικής διανομής σε κασέτες και δίσκους το κατέστησαν έτσι ώστε μόνο οι αρκετά μεγάλες εταιρείες - με την έγκριση των πρώτων εταιριών - να το έκαναν έτσι ώστε να μπορούν να διανέμουν παιχνίδια. Αυτό επίσης περιόρισε τον συνολικό αριθμό των παιχνιδιών που κυκλοφόρησαν στις κονσόλες, πράγμα που σημαίνει ότι ενώ ίσως υπήρχε μια βασική γραμμή ποιότητας, θεωρητικά, οι εκδόσεις ήταν συχνά περιορισμένες.

Βλέπουμε αυτήν την αλλαγή τώρα, καθώς οι ανεξάρτητοι προγραμματιστές μπορούν να απελευθερώνουν παιχνίδια σε κονσόλες. Η πύλη παιχνιδιών Xbox Live Indie Games στο Xbox 360 ήταν συχνά γνωστή για τη μέτρια ποιότητα των παιχνιδιών μαζί με τους κρυμμένους πολύτιμους λίθους. Το PlayStation Mobile στο PlayStation Vita είχε παιχνίδια που θα μπορούσαν να είναι παχουλά και κακής ποιότητας. Τα χειρότερα ελεγχόμενα παιχνίδια στις σύγχρονες κονσόλες είναι συχνά από μικρούς προγραμματιστές. Παρόλο που δεν είναι ακόμα μια ανοιχτή πλατφόρμα, οι κονσόλες όπως το PS4 και το Xbox One είναι πολύ πιο ανοικτές σε ανεξάρτητους προγραμματιστές - και ως εκ τούτου, θα πάρουν κάποια παιχνίδια χαμηλής ποιότητας.

04 του 05

Όλα αυτά αποτελούν υποπροϊόν της ψηφιακής διανομής

Screenshot από το παιχνίδι αγώνων Android Maximum Car. Τσάι και τυρί

Ο λόγος για τον οποίο τόσες πολλές άσχημες εκδηλώσεις μπορούν τώρα να υπάρχουν στο κινητό και διαφορετικά οφείλεται στην ψηφιακή διανομή, διευκολύνοντας την απελευθέρωση περισσότερων παιχνιδιών στον κόσμο. Σκεφτείτε πώς η ψηφιακή μουσική σας διευκόλυνε να τραβήξετε την αγαπημένη σας μουσική, αλλά και πόσες καλύψεις χαμηλής ποιότητας είναι στο YouTube και πώς μπορούν να ξεκινήσουν μπάντες με περιορισμένο ταλέντο στο Bandcamp. Ομοίως, τώρα, είναι ευκολότερο από ποτέ για τους προγραμματιστές να αποκτήσουν τα εργαλεία για να κάνουν παιχνίδια και να αποκτήσουν κοινό για αυτούς. Και δεν υπάρχει καμία εγγύηση ότι θα είναι καλά. Δεν είναι μόνο δικτυακές πύλες, τώρα είναι καταστήματα κινητής εφαρμογής και ακόμη και καταστήματα παιχνιδιών κονσόλας που διανέμουν ψηφιακά παιχνίδια. Και με εργαλεία όπως το Game Maker και το Clickteam Fusion που χρησιμοποιούνται για να κάνουν τα παιχνίδια hit, τα εργαλεία που σχεδιάστηκαν αρχικά για τους ερασιτέχνες αναβάτες, το γεγονός είναι ότι η παρουσία τόσων πολλών κακών παιχνιδιών είναι μόνο επειδή είναι ευκολότερο να τα βγάλουμε έξω στον κόσμο. Και δεν είναι μόνο στο κινητό, είναι παντού τα παιχνίδια.

05 του 05

Πρέπει να πάρετε το καλό με τους κακούς

Mojang

Ρωτήστε τον εαυτό σας μια ερώτηση: Θα εμπορεύεστε όλα τα κακά παιχνίδια κινητών για όλα τα μεγάλα νέα παιχνίδια που εμφανίζονται; Θα ήταν πολύ πιο δύσκολο για τη Minecraft να είναι επιτυχία χωρίς την ευκολία της ψηφιακής διανομής. Πιστεύω ακράδαντα ότι η επανάσταση του παιχνιδιού indie δεν θα είχε απογυμνώσει τον τρόπο που είχε αν η αρχική χρυσή ροή App Store δεν είχε πείσει τους προγραμματιστές ότι υπήρχαν χρήματα στην ανεξάρτητη ανάπτυξη παιχνιδιών. Βοήθησε να ενθαρρύνει πολύ πιο ανεξάρτητους προγραμματιστές παιχνιδιών να απελευθερώνουν παιχνίδια για κινητά, Steam, και κονσόλες, και για τις αγορές να είναι πιο ικανοποιητική για τους Ινδιούς. Ναι, μερικοί μέτριοι τίτλοι έγιναν προεξέχοντες εξαιτίας αυτού, αλλά όλα τα σπουδαία παιχνίδια που έχουν βγει από τότε; τώρα ζούμε σε μια εποχή που υπάρχουν πάρα πολλά παιχνίδια για να παίξει, και το κινητό ήταν ένα μεγάλο κίνητρο για αυτό.