Maya Μάθημα 1.4: Χειρισμός αντικειμένων

01 από 05

Εργαλεία χειρισμού αντικειμένων

Τα εικονίδια επιλογής εργαλείων της Maya στην αριστερή πλευρά του περιβάλλοντος χρήστη.

Έτσι τώρα ξέρετε πώς να τοποθετήσετε ένα αντικείμενο στη σκηνή σας και να τροποποιήσετε μερικά από τα βασικά χαρακτηριστικά του. Ας εξερευνήσουμε μερικούς από τους τρόπους με τους οποίους μπορούμε να αλλάξουμε τη θέση του στο διάστημα. Υπάρχουν τρεις βασικές μορφές χειρισμού αντικειμένων σε οποιαδήποτε εφαρμογή 3D - μεταφράστε (ή μετακινήστε), κλίμακα και περιστρέψτε.

Προφανώς, αυτές είναι όλες οι πράξεις που ακούγονται σχετικά αυτονόητες, αλλά ας ρίξουμε μια ματιά σε μερικές από τις τεχνικές εκτιμήσεις.

Υπάρχουν δύο διαφορετικοί τρόποι για να εμφανίσετε τα εργαλεία μετάφρασης, κλίμακας και περιστροφής:

Με επιλεγμένο αντικείμενο, χρησιμοποιήστε τα ακόλουθα πλήκτρα πρόσβασης για να αποκτήσετε πρόσβαση στα εργαλεία μετατροπής, περιστροφής και κλιμάκωσης της Maya:

Μετάφραση - w .
Περιστροφή - ε .
Κλίμακα - r .

Για να βγείτε από οποιοδήποτε εργαλείο, πατήστε q για να επιστρέψετε στη λειτουργία επιλογής.

02 του 05

Μετάφραση (Μετακίνηση)

Πατήστε (w) για να αποκτήσετε πρόσβαση στο εργαλείο μετάφρασης στη Maya.

Επιλέξτε το αντικείμενο που δημιουργήσατε και τραβήξτε το πλήκτρο w για να εμφανιστεί το εργαλείο μετάφρασης.

Όταν έχετε πρόσβαση στο εργαλείο, θα εμφανιστεί μια χειρολαβή ελέγχου στο κεντρικό σημείο περιστροφής του αντικειμένου σας, με τρία βέλη που έχουν ως στόχο τους άξονες X, Y και Z.

Για να μετακινήσετε το αντικείμενο σας μακριά από την προέλευση, κάντε κλικ σε οποιοδήποτε από τα βέλη και σύρετε το αντικείμενο κατά μήκος αυτού του άξονα. Κάνοντας κλικ οπουδήποτε στο βέλος ή τον άξονα θα περιορίσει την κίνηση στον άξονα που αντιπροσωπεύει, οπότε αν θέλετε να μετακινήσετε το αντικείμενο σας μόνο κατακόρυφα, απλά κάντε κλικ οπουδήποτε στο κάθετο βέλος και το αντικείμενο σας θα περιοριστεί σε κάθετη κίνηση.

Εάν θέλετε να μεταφράσετε το αντικείμενο χωρίς να περιορίσετε την κίνηση σε έναν μόνο άξονα, κάντε κλικ στο κίτρινο τετράγωνο στο κέντρο του εργαλείου για να επιτρέψετε την ελεύθερη μετάφραση. Όταν μετακινείτε ένα αντικείμενο σε πολλαπλούς άξονες, είναι συχνά ευεργετικό να μεταβείτε σε μία από τις ορθογραφικές σας κάμερες (κάνοντας κλικ στο πλήκτρο διαστήματος , σε περίπτωση που ξεχάσατε) για περισσότερο έλεγχο.

03 του 05

Κλίμακα

Αποκτήστε πρόσβαση στο εργαλείο κλίμακας της Maya πατώντας (r) στο πληκτρολόγιο.

Το εργαλείο κλίμακας λειτουργεί σχεδόν ακριβώς όπως το μεταφραστικό εργαλείο.

Για να κάνετε κλιμάκωση σε οποιοδήποτε άξονα, απλά κάντε κλικ και σύρετε το πλαίσιο (κόκκινο, μπλε ή πράσινο) που αντιστοιχεί στον άξονα που θέλετε να χειριστείτε.

Για να κλιμακώσετε το αντικείμενο παγκοσμίως (ταυτόχρονα σε όλους τους άξονες), κάντε κλικ και σύρετε το πλαίσιο που βρίσκεται στο κέντρο του εργαλείου. Τόσο απλό!

04 του 05

Γυρίζω

Επιλέξτε το εργαλείο περιστροφής της Maya με το πλήκτρο πρόσβασης (e) του πληκτρολογίου.

Γυρίζω

Όπως μπορείτε να δείτε, το εργαλείο περιστροφής εμφανίζεται και λειτουργεί ελαφρώς διαφορετικό από τα εργαλεία μετάφρασης και κλίμακας.

Όπως και μετάφραση και κλίμακα, μπορείτε να περιορίσετε την περιστροφή σε έναν μόνο άξονα κάνοντας κλικ και σύροντας οποιοδήποτε από τα τρία εσωτερικά δαχτυλίδια (κόκκινο, πράσινο, μπλε) που είναι ορατά στο εργαλείο.

Μπορείτε να περιστρέψετε ελεύθερα το αντικείμενο σε πολλαπλούς άξονες, απλά κάνοντας κλικ και σύροντας τα κενά μεταξύ των δαχτυλιδιών, ωστόσο, σας παρέχεται πολύ περισσότερος έλεγχος περιστρέφοντας ένα αντικείμενο έναν άξονα κάθε φορά.

Τέλος, κάνοντας κλικ και σύροντας στον εξωτερικό δακτύλιο (κίτρινο), μπορείτε να περιστρέψετε ένα αντικείμενο κάθετο στην κάμερα.

Με την περιστροφή, υπάρχουν στιγμές που χρειάζεται λίγο περισσότερος έλεγχος - στην επόμενη σελίδα θα δούμε πώς μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το κουτί καναλιών για ακριβή χειρισμό αντικειμένων.

05 του 05

Χρησιμοποιώντας το κιβώτιο καναλιών για ακρίβεια

Χρησιμοποιήστε το πλαίσιο καναλιού της Maya για να μετονομάσετε ένα αντικείμενο ή να προσαρμόσετε την κλίμακα, την περιστροφή και τις συντεταγμένες x, y, z.

Εκτός από τα εργαλεία χειρισμού που μόλις παρουσιάσαμε, μπορείτε επίσης να μεταφράσετε, να κάνετε κλίμακα και να περιστρέψετε τα μοντέλα σας χρησιμοποιώντας ακριβείς αριθμητικές τιμές στο πλαίσιο του καναλιού.

Το κιβώτιο καναλιών βρίσκεται στο επάνω δεξιά τμήμα της διασύνδεσης και λειτουργεί ακριβώς όπως στην καρτέλα Είσοδοι που εισήγαγε στο μάθημα 1.3.

Υπάρχουν αρκετές περιπτώσεις όπου οι αριθμητικές τιμές μπορούν να είναι χρήσιμες:

Όπως και στην καρτέλα εισόδων, οι τιμές μπορούν να πληκτρολογούνται με μη αυτόματο τρόπο ή χρησιμοποιώντας τη χειροκίνητη κίνηση σύρματος ποντικιού + κλικ + που έχουμε εισαγάγει προηγουμένως.

Τέλος, το πλαίσιο καναλιών μπορεί να χρησιμοποιηθεί για μετονομασία οποιουδήποτε αντικειμένου στη σκηνή σας, συμπεριλαμβανομένων των μοντέλων, των φωτογραφικών μηχανών, των φώτων ή των καμπυλών. Είναι πολύ καλή ιδέα να μπείτε στην πρακτική της ονοματοδοσίας των αντικειμένων σας για καλύτερη οργάνωση.

Μεταβείτε στο Μάθημα 1.5: Κάντε κλικ εδώ για να προχωρήσετε στο επόμενο μάθημα, όπου θα συζητήσουμε τους τύπους επιλογής εξαρτημάτων (πρόσωπα, άκρες και κορυφές).