Star Wars: Battlefront είναι διασκέδαση αλλά ελαφρύ shooter

Star Wars: Το Battlefront είναι το πρώτο παιχνίδι βασισμένο στην ιερή τριλογία του George Lucas (και τα προληπτικά του) που πραγματικά σας κάνει να αισθανθείτε σαν να είστε στο σύμπαν που έχει εμπνεύσει εκατομμύρια. Η παρουσίαση των γραφικών και του ήχου είναι εκπληκτική και υπάρχει μια παιδική χαρά για τη χρήση της δύναμης του Darth Vader για πρώτη φορά ή για την εκτόξευση ενός Stormtrooper στο κεφάλι. Πόσοι από εμάς είδαμε Star Wars ή παίζαμε με αριθμούς δράσης στο κατώφλι μας και φανταζόμασταν να ενώνουμε τους αντάρτες στον αγώνα τους κατά της σκοτεινής πλευράς; Σε ένα παρουσιάσιμο επίπεδο, το Star Wars: Battlefront αντιλαμβάνεται άψογα αυτό το νοσταλγικό θαύμα. Τα πρώτα δέκα λεπτά είναι λαμπρά.

Τότε μια άλλη αίσθηση εγκαθίσταται.

Δεν είναι αντίθετο με το πώς αυτά τα πρώτα λεπτά του The Phantom Menace δούλεψαν αμιγώς χτυπώντας σε μια αίσθηση απόλαυσης που δεν είχαμε αισθανθεί μέσα σε μια δεκαετία. Αλλά αυτό διαρκεί τόσο πολύ. Και το Battlefront έχει ένα σημαντικό πρόβλημα μόλις το θαύμα εξασθενίσει στο ότι έχετε δει κυριολεκτικά όλα όσα μπορεί να κάνει μετά από περίπου 30 λεπτά. Σίγουρα, υπάρχουν πακέτα χαρτών για να έρθουν και όπλα / gadgets για να ξεκλειδώσετε. Αλλά, ως επί το πλείστον, αυτό είναι ένα παιχνίδι που αδειάζει όλη του την τσάντα με τα τεχνάσματα στο τραπέζι και στη συνέχεια τα μετακινεί μόνο γύρω για το υπόλοιπο χρόνο που θα ξοδέψετε μαζί του. Στο τέλος, αισθάνεται ότι το Battlefront έχει σχεδιαστεί για ένα νεότερο κοινό από το Battlefield: Hardline ή Call of Duty: Black Ops III , και ότι η δημογραφική δεν ενδιαφέρεται για επανάληψη ή σύντομο συνολικό μήκος. Απλά να το έχετε υπόψη σας καθώς η μαγεία ξεθωριάζει.

ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΗΣΤΕ ΤΗ ΔΥΝΑΜΗ, ΛΟΥΚΗ

Τώρα έρχεται η ώρα που σας δίνω τους αριθμούς και το Battlefront ακούγεται εκτεταμένο. Υπάρχουν τέσσερις τύποι αποστολών, εννέα τρόποι πολλών παικτών και 13 χάρτες πολλών παικτών. Υπάρχουν πολλά παιχνιδιάρικα οχήματα, όπως AT-AT, X-Wings, TIE Fighters και πολλά άλλα. Υπάρχουν ήρωες και κακοποιούς από τις πρωτότυπες ταινίες, όπως οι Luke Skywalker, Han Solo και Darth Vader. Ο πρωταρχικός τρόπος λειτουργίας για πολλούς παίκτες που φαίνεται να παίρνει το μεγαλύτερο παιχνίδι είναι ο απλός τρόπος "Team Deathmatch" του "Blast", στον οποίο κερδίζει η πρώτη ομάδα σε 100 σκοπευτήρια. Υπάρχουν 9 χάρτες σε αυτόν τον τρόπο λειτουργίας και είναι το καλύτερο μέρος για να ξεκλειδώσετε τις κάρτες Star, το οποίο είναι το σύστημα που μπορεί να ξεκλειδωθεί / αναβαθμιστεί για το Battlefront . Έχετε τρεις υποδοχές καρτών Star, στις οποίες μπορείτε να εξοπλίσετε τα κομψά gadgets καθώς κατατάσσεστε.

Η "υπεροχή" είναι η παραλλαγή Battlefront στη λειτουργία "Conquest" του Battlefield . Κάθε ομάδα αρχίζει με ένα σημείο ελέγχου και ένα ουδέτερο σημείο στο κέντρο του χάρτη. Μπορείτε να πάρετε μόνο το σημείο ελέγχου της άλλης ομάδας εάν παίρνετε πρώτα τη μέση. Είναι μια έξυπνη, ολοκληρωμένη λειτουργία, αλλά μπορεί να αναπαραχθεί μόνο σε τέσσερις χάρτες. Το "Walker Assault" είναι αρκετά αυτονόητο. όπως είναι η "μοίρα μαχητών". Είχα τη μεγαλύτερη διασκέδαση στη "Ζώνη Drop", στην οποία τα λοβό πέφτουν σε τυχαία σημεία στο χάρτη και πρέπει να ληφθούν. Υπάρχει κάποια στρατηγική εδώ, ειδικά στο ότι δεν έχει σημασία το ποιος ελέγχει το pod για το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου, καθώς το σημείο πηγαίνει σε όποιον έχει το pod όταν λήγει ένας χρονιστής. (Αποθηκεύστε τα παιχνίδια Star Cards και εξαπολύστε τη μανία με τη λήξη του χρόνου). Το "Droid Run" είναι λίγο παχουλό για τα γούστα μου - τα κινούμενα σημεία ελέγχου στο multiplayer είναι συνήθως καταστροφικά - και το "Cargo" είναι ουσιαστικά μια παραλλαγή στο "Capture the Flag." Οι "Heroes vs. Villains" -Stars βγαίνουν για να παίξουν και όπου μπορείτε να δείτε Boba Fett μάχη Han Solo.

ΣΥΝΕΧΩΣΤΕ ΤΗΝ ΠΛΕΥΡΑ ΣΚΟΝΗΣ

Αυτό που αποτελεί το τμήμα ενός παίκτη του Battlefront είναι οι Εκπαιδευτικές αποστολές, οι μάχες, οι μάχες του ήρωα και οι τρόποι επιβίωσης. Αυτό είναι σωστό - δεν υπάρχει καμπάνια για έναν παίκτη. Κάποιοι επισήμαναν το γεγονός ότι ένας τόνος σκληροπυρηνικών παικτών CoD και Battlefield δεν αγγίζει ποτέ την εκστρατεία, αλλά υπάρχει μια διαφορά μεταξύ αυτών και δεν παρέχει καν την επιλογή. Είναι επίσης βλαβερό το γεγονός ότι η λειτουργία πολλών παικτών της Battlefront δεν είναι τόσο πυκνή όσο αυτά τα δύο παιχνίδια. Δεν υπάρχει σύστημα κλάσης, τα όπλα αισθάνονται εναλλάξιμα, και οι χάρτες παίρνουν επαναλαμβανόμενες και συχνά μη περιγραφή. Είμαι έκπληκτος ότι δεν υπάρχουν περισσότερες λεπτομέρειες και η δυναμική "Levolution" που αναπτύχθηκε από το DICE για το Battlefield θα είχε βοηθήσει αυτόν τον τίτλο να αισθάνεται πιο ολοκληρωμένος.

Είναι αστείο ότι το έτος άρχισε με τις κριτικές της Sony για την παραγωγή ενός τόσο σύντομου τίτλου στο The Order: 1886 αλλά οι άνθρωποι δίνουν στο Battlefront ένα πέρασμα. Όπως υποστήριξα τότε , πάντα ήμουν κάποιος που ενδιαφέρεται περισσότερο για την ποιότητα από την ποσότητα, αλλά αυτή είναι μια δύσκολη εποχή του χρόνου για ένα παιχνίδι που αισθάνεται ως τελικά λεπτό όπως το Battlefront όταν είναι ενάντια σε πλήρη γεύματα όπως Black Ops III και Fallout 4 . Θα επανέλθω σε αυτό και θα κάνω μια μπουκιά κάθε τόσο, αλλά δεν νομίζω ότι θα με ικανοποιήσει ποτέ πλήρως.

Αποποίηση: Ο εκδότης παρέσχε αντίγραφο αυτού του παιχνιδιού για έλεγχο.