Donkey Kong Επιστροφές Χώρα - Wii παιχνίδι αναθεώρηση

Ένα παιχνίδι που σας κάνει να υποφέρετε - και όπως σας αρέσει

Πλεονεκτήματα : Διάφορα gameplay, spot-on ελέγχους.

Μειονεκτήματα : Μερικές φορές απάνθρωπο δύσκολο.

Είναι δύσκολο να σπάσει το platformer Donkey Kong Country Returns , ακόμα κι αν δεν σας αρέσει, απλώς και μόνο επειδή είναι τόσο ξεκάθαρο ακριβώς το παιχνίδι που φάνηκε να είναι. Εξαιρετικά σχεδιασμένο, όμορφα κατασκευασμένο και ατελείωτο δημιουργικό, αυτό είναι ένα παιχνιδιάρικο παιχνίδι. Είναι επίσης τρελός σκληρός, αλλά είναι σαφές ότι αυτή είναι μια συνειδητή επιλογή των προγραμματιστών και, όπως τα βίαια σκληρά παιχνίδια πηγαίνουν, λίγοι είναι τόσο καλοί για να σας κάνει να νιώσετε ότι την επόμενη φορά θα πετύχετε ακόμη και αν έχετε αποτύχει 20 φορές σε ένα σειρά.

Τα βασικά: Μια φανταστική πλατφόρμα 2Δ

Το KDCR είναι μια 2D πλατφόρμα παλιάς σχολής στην οποία η εικονική πονηρία παρακολουθεί τις μπανάνες που κλέβονται από περίεργες μικρές μάσκες Juju που έχουν υπνωτίσει τα πλάσματα του δάσους για να κάνουν προσφορά τους. Για να ανακτήσει τις μπανάνες, το Κονγκ πρέπει να περάσει από γεμάτα από κινδύνους δάση και παραλίες που κρύβονται από πειρατές, να οδηγήσουν τα ορυχεία τους πάνω σε σπασμένα κομμάτια, να πετάξουν πυραύλους μέσα από πολλούς κινδύνους και να πολεμήσουν μυριάδες εχθρούς.

Τα βασικά είναι απλά. Μπορείτε να κάνετε το Κονγκ τρέξιμο, άλμα, αναρρίχηση και λίβρα στο έδαφος. Οι εχθροί καταστρέφονται όταν μεταπηδούν, αλλά αν έρθουν σε επαφή με το Κονγκ, χάνει κάποια από την ελάχιστη υγεία του. Το Kong μπορεί να πάρει μόνο δύο χτυπήματα, αν και μπορεί να βρει και να συνεργαστεί με τον φίλο του Diddy Kong, μπορεί να πάρει δύο επιπλέον χτυπήματα και επίσης να κερδίσει τη δυνατότητα να πηδήσει ψηλότερα και μακρύτερα.

Οι προγραμματιστές Nintendo και Retro Studios (οι άνθρωποι πίσω από τη σειρά Metroid Prime ) βασίζονται εντυπωσιακά σε αυτά τα βασικά στοιχεία. Νέοι αντίπαλοι και άλλοι κίνδυνοι εισάγονται συνεχώς. Οι πλατφόρμες ενδέχεται να είναι εύθραυστες ή επικίνδυνες. Η εξολόθρευση ενός στύλου στο έδαφος θα ωθήσει μια εύχρηστη πλατφόρμα. Συλλεκτικά αντικείμενα μπορούν μερικές φορές να αρπαχθούν μόνο από την αναπήδηση από έναν εχθρό, όπως σας καταστρέφουν. Το Κονγκ θα πρέπει να περάσει από τα στόματα των γιγαντιαίων αγαλμάτων μαϊμού ή να πηδήξει από μια γέφυρα που καταρρέει στην άλλη.

Το νησί του Κονγκ χωρίζεται σε τμήματα, καθένα από τα οποία περιλαμβάνει πολλαπλά επίπεδα. Κάντε το στο τέλος ενός τμήματος και θα αντιμετωπίσετε έναν ή περισσότερους υπνωτισμένους εχθρούς. Για άλλη μια φορά, κάθε μάχη είναι πρωτότυπη και δημιουργική.

Η δυσκολία: σας κάνει ιδρώτα

Το DKCR είναι απίστευτα αδιάφορο. Τα άλματα πρέπει να είναι ακριβή. Οι αποφάσεις πρέπει να γίνονται γρήγορα. Αν δεν είστε μεγαλοφυία του Donkey Kong, πιθανότατα θα επαναλάβετε τα επίπεδα πολλές φορές, πριν πετύχετε να φτάσετε στο τέλος.

Κανονικά μισώ τα σούπερ σκληρά παιχνίδια , αλλά μέρος της ιδιοφυΐας του DKCR είναι ότι αντί να σε θέλεις να κυνηγήσεις τους προγραμματιστές και να τους πυροβολείς με μπανάνες για την άδικη κατάσταση του παιχνιδιού τους, απλά σκέφτεσαι ότι το έχεις σχεδόν κερδίσει. Το παιχνίδι είναι πολύ καλό για να καταστήσει σαφές ότι δεν ζητά τίποτα που δεν μπορείτε να κάνετε. Όλα τα επίπεδα αρχίζουν εύλογα. Αρχικά σας ζητείται να κάνετε κάτι που δεν είναι ιδιαίτερα δύσκολο μερικές φορές. Τότε κάτι λίγο πιο δύσκολο. Τότε κάτι ελαφρώς πολύ δύσκολο, που σας κάνει να σκεφτείτε, μπορώ να το κάνω αυτό. Και μετά από αυτό κάτι ακόμα πιο δύσκολο.

Μερικές φορές το παιχνίδι ζητά περισσότερο από το λογικό, αλλά πάντα γνωρίζετε ότι κάνατε κάτι σχεδόν εξίσου δύσκολο με αυτό που πρέπει να κάνετε τώρα.

Το παιχνίδι επίσης δεν αισθάνεται ποτέ ότι είναι τυχαία δύσκολο. Μερικές φορές τα παιχνίδια είναι σκληρά επειδή τα χειριστήρια δεν λειτουργούν καλά ή υπάρχουν τυχαίες μεταβλητές που καταστρέφουν αυτό που διαφορετικά θα ήταν μια τέλεια διαδρομή, αλλά όταν πεθάνεις στο DKCR (που πολλές, πολλές φορές), αισθάνεσαι ότι έχεις μόνο τον εαυτό σας να κατηγορήσετε.

Ένα χέρι βοηθείας: Super Donkey Kong

Οι προγραμματιστές συνειδητοποιούν ότι έχουν δημιουργήσει κάτι εξαιρετικά δύσκολο και έτσι προσφέρουν μερικούς τρόπους για να καταστήσουν το παιχνίδι πιο διαχειρίσιμο. Καθώς ταξιδεύετε μέσω των επιπέδων συλλέγετε νομίσματα που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να αγοράσουν επιπλέον ζωές ή επιπλέον υγεία. Παίρνετε επίσης μπαλόνια συλλέγοντας μπανάνες που σαρώνουν τα επίπεδα.

Εάν είστε απελπισμένα κολλημένοι, μπορείτε να καλέσετε στο Super Kong, μια υπέροχη ασημένια μαλλιά που θα ολοκληρώσει άψογα το επίπεδο, ανοίγοντας το επόμενο. Πρέπει να αποτύχετε πολλές φορές σε ένα επίπεδο προτού να έχετε αυτή την επιλογή, αλλά μόλις το κάνετε μπορείτε είτε να παρακολουθήσετε το Super Kong για να μάθετε πώς να παρακάμψετε ένα εμπόδιο είτε απλά να τον αφήσετε να τελειώσει το επίπεδο για σας έτσι μπορείτε να συνεχίσετε το παρελθόν σας σημείο. Το DKCR θέλει να σας κάνει να εργάζεστε σκληρά, αλλά δεν θέλει να παραιτηθείτε απλά και να παίξετε κάτι άλλο. (Δυστυχώς, στη συνέχεια, DKCR: Tropical Freeze , οι προγραμματιστές ήταν λιγότερο προσεκτικοί.)

Εάν είστε σε θέση να αεράξετε μέσα από κάθε επίπεδο τότε το παιχνίδι προσφέρει επιπλέον προκλήσεις στον τρόπο συλλεκτικής? γράμματα που γράφουν "KONG" και κομμάτια παζλ που σχηματίζουν μια εικόνα. Κάποια από αυτά είναι εύκολα να πάρουν, ενώ άλλοι είναι ένας πραγματικός αγώνας. Το Super Kong δεν ενοχλεί τα συλλεκτικά αντικείμενα, ώστε να είστε μόνοι σας για να καταλάβετε πώς μπορείτε να πάρετε τα πιο ενοχλητικά.

Η ετυμηγορία: Μεγάλο παιχνίδι αν είστε υπέρ του

Ενώ πολλοί εκδότες παιχνιδιών έχουν αγωνιστεί δυναμικά για να μεταφέρουν τα franchises τους στην τρίτη διάσταση (όπως η Sega, η οποία πήρε πάνω από μια δεκαετία για να δημοσιεύσει ένα στερεό παιχνίδι 3D Sonic the Hedgehog ), το DKCR αποδεικνύει ότι είναι δυνατή η λήψη πλατφόρμας 2D δημιουργήστε κάτι φανταστικά φρέσκο ​​και συναρπαστικό. Ενώ μπορεί να αποτύχετε στο παιχνίδι ξανά και ξανά, το ίδιο το παιχνίδι δεν παίρνει ποτέ ένα ψευδές βήμα.

Γνωστοποίηση: Αντίγραφο αναθεώρησης δόθηκε από τον εκδότη. Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στην Πολιτική Δεοντολογίας μας.