Assassin's Creed Identity Review

Stab, Hide, Stab

Από την κυκλοφορία του App Store το 2008, λίγα franchises έχουν δει τόσα iPhone κυκλοφορίες όπως το Assassin's Creed του Ubisoft. Το στούντιο έχει κυκλοφορήσει σχεδόν κάθε είδος παιχνιδιού που θα μπορούσατε να φανταστείτε σε κινητά, από παιχνίδια καρτών τύπου tabletop έως αρένες πολλαπλών παικτών. Υπάρχει ακόμη και ένα μεγάλο πειρατικό παιχνίδι που αναδημιουργούσε το αγαπημένο μέρος του Assassin's Creed IV: Μαύρη Σημαία - περιπέτεια ανοικτής θάλασσας.

Πολλά από αυτά έχουν πάει στο δρόμο των περισσότερων παλαιότερων κινητών παιχνιδιών, αλλά παρά τη συντριβή των απελευθερώσεων του Assassin's Creed έχει δει στο App Store, ποτέ δεν υπήρξε ένα παιχνίδι που προσπάθησε να αναδημιουργήσει με ακρίβεια την απίστευτη διασκέδαση των πρωτοτύπων της κονσόλας. Η Assassin's Creed Identity είναι το πρώτο παιχνίδι που προσπαθεί να διορθώσει αυτή την επίβλεψη και κάνει μια γενναία προσπάθεια - αλλά τελικά χάνει το σήμα.

Τι είναι αυτό?

Επιστρέφοντας σε μια αγαπημένη εποχή και σε μια τοπική σειρά (η Ιταλική Αναγέννηση), οι παίκτες ξεκίνησαν μια σειρά αποστολών για να λύσουν το μυστήριο των κορωνών. Θα ήθελα να σας πω περισσότερα για την ιστορία από αυτό, αλλά σε αντίθεση με ένα παραδοσιακό παιχνίδι Assassin's Creed στο οποίο ζείτε την ιστορία μέσω του παιχνιδιού, η αφήγηση στην Ταυτότητα είναι εξαντλημένη σε περιγραφές αποστολών που βασίζονται σε κείμενο, αφήνοντας το gameplay λίγο περισσότερο από καθήκοντα όπως "προσδιορίστε το Crow" ή "δολοφονήστε αυτόν τον χαρακτήρα" για να προωθήσετε την πλοκή.

Δυστυχώς, αυτός δεν είναι ο μόνος συμβιβασμός που έχει γίνει για τους οπαδούς της σειράς.

Ενώ η Assassin's Creed Identity κάνει ό, τι καλύτερο μπορεί να αναδημιουργήσει την απόκρυψη, την αναρρίχηση και την μυστική δολοφονία ότι το franchise είναι γνωστό, το gameplay αισθάνεται ότι έχει απογυμνωθεί σημαντικά από τις κονσόλες του. Αντί να χρειάζεται να υπολογίσετε τον καλύτερο τρόπο ανόδου ενός κτιρίου, για παράδειγμα, απλά θα μετακινήσετε τον αντίχειρά σας προς έναν τοίχο και ο δολοφόνος σας θα κλιμακώσει αυτόματα το δρόμο προς την κορυφή. Δολοφονήστε έναν φρουρό με το φως της ημέρας και θα μπορείτε να περπατήσετε άνετα το 90% του χρόνου. (Τα υπόλοιπα 10% θα πρέπει να σηκώσετε οτιδήποτε φύλακας είδε επίσης εσάς, η οποία παίρνει όλες τις δύο βρύσες κουμπιών, ή να ξεφύγει σε μια στέγη και να περιμένει μέχρι να πέσει η θερμότητα, η οποία φαίνεται να διαρκεί 10-20 δευτερόλεπτα).

Αλλά είναι διασκεδαστικό;

Οι περιοχές δεν είναι τρομερά μεγάλες και οι αποστολές δεν είναι τρομερά συναρπαστικές. Πρόκειται για ένα παιχνίδι απλών αναζητήσεων σκοτώσεων, αποστολών συνοδών και αναπαραγωγής της Αναγεννησιακής Ταχυδρομικής Υπηρεσίας. Προσφέροντας ένα επίπεδο σχεδιασμό και όχι έναν ενιαίο ανοιχτό κόσμο, το παιχνίδι στρέφεται περισσότερο προς τις κινητές ευαισθησίες - κάτι που εκτιμάται - αλλά τελικά μειώνει τη διασκέδαση της ανακάλυψης που έρχεται με τα περισσότερα παιχνίδια Assassin's Creed.

Οι αποστολές μερικές φορές αισθάνονται λίγο πιο μαλακωμένες, με την πέμπτη αποστολή, "Broken Chains", που παραμένει ένα προσωπικό φαβορί. Σε αυτή την περίπτωση, έπρεπε να απελευθερώσω έναν κρατούμενο που κρατούσε στην πόλη, αλλά για να το κάνω, έπρεπε να αποφύγω το βλέμμα των τακτικών φρουρών, βρίσκοντας καπετάνιες που θα μπορούσα να δωροδοκήσω. Οι αποστολές σαν αυτό έκαναν έναν πραγματικό ενθουσιασμό και πραγματικά βοήθησαν πολλές βασικές δεξιότητες του παιχνιδιού να έρθουν μαζί με τακτοποιημένους τρόπους. Είχα όλη την Ταυτότητα της Πιστεύουσας του Assassin, αισθάνθηκα έτσι, νομίζω ότι θα ήταν πραγματικά κάτι.

Μετά από λίγο, όμως, ακόμη και το άνοιγμα κάθε αποστολής μπορεί να είναι πόνος. Η πρόσβαση είναι συνδεδεμένη με το τρέχον επίπεδο και ενώ η απλή ολοκλήρωση των αποστολών θα είχε ως αποτέλεσμα αρκετά XP να φτάσει στα πρώτα στάδια, πολύ σύντομα βρέθηκα χωρίς την εμπειρία που χρειαζόταν για να ξεκλειδώσετε το επόμενο κομμάτι της ιστορίας. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να ξαναγυρίσετε σε προηγούμενες αποστολές ή να συμμετάσχετε σε απλές "συμβάσεις" που σας δίνουν ένα μόνο έργο και μπορούν συνήθως να ολοκληρωθούν σε λιγότερο από ένα λεπτό.

Εύκολα στα μάτια

Αυτό που του λείπει το gameplay, η Ταυτότητα της Πιστεύουσας Assassin καταλήγει σε εικαστικά. Το App Store έχει πολλά υπέροχα παιχνίδια, αλλά δεν υπάρχει καμία αμφιβολία ότι η Assassin's Creed Identity θα μπορούσε να κάνει μια σοβαρή αξίωση στο θρόνο. Υπάρχουν στιγμές όπου τα περιβάλλοντα φαίνονται πολύ κοντά στην κατεύθυνση της τέχνης του Assassin's Creed II που τους ενέπνευσε. Εν ολίγοις, αν ψάχνετε για ένα παιχνίδι που λέει ότι "τα παιχνίδια για κινητά είναι πανέμορφα πάρα πολύ!", Κανείς δεν θα μπορούσε να διαμαρτυρηθεί μαζί σας μόλις τους δείξατε την ταυτότητα των Assassin's Creed Identity.

Και όμως, ακόμη και εδώ, έχουν γίνει κάποιες περίεργες συμβιβαστικές λύσεις. Οι αποστολές συναντώνται συνήθως με ανταμοιβές των νέων εργαλείων, αλλά ο εξοπλισμός αυτών των αλλαγών αλλάζει μόνο τα στατιστικά στοιχεία του χαρακτήρα σας, ποτέ την εμφάνισή τους. Το 2016, θα ήθελα να βρεθώ σκληρά για να βρω ένα άλλο κινητό παιχνίδι μεγάλου προϋπολογισμού που δεν σου δίνει αυτό το ωραίο εγκεφαλικό επεισόδιο «κοιτάξτε πόσο ψυχρότερο είναι ο χαρακτήρας μου τώρα επειδή το έκανα έτσι!» Και η διεπαφή χρήστη αισθάνεται πολύ γεμάτη κατά περιόδους, γεγονός που μπορεί να κάνει όλη την εμπειρία να αισθάνεται αδέξια - τόσο πολύ ώστε να έχω ενεργοποιήσει το μενού επιλογών μισή ντουζίνα φορές στο μέσο του παιχνιδιού, χωρίς καν να ξέρει πώς το έκανα.

Περισσότερα χρήματα παρακαλώ

Το Assassin's Creed Identity είναι ένα premium iPhone παιχνίδι με τιμολόγιο premium, αλλά δεν ήταν πάντα έτσι. Το παιχνίδι που κυκλοφόρησε για πρώτη φορά σε επιλεγμένες αγορές σχεδόν δύο χρόνια πριν από την ενδεχόμενη απελευθέρωσή του - και πίσω εκείνη την εποχή, ήταν μια εμπειρία ελεύθερης αναπαραγωγής.

Υπάρχουν και άλλα παιχνίδια που έχουν κάνει επιτυχημένη τη μετάβαση από τη μαλακή εκκίνηση free-to-play σε πληρωμένη παγκόσμια κυκλοφορία, αλλά είναι λίγα και πολύ μακριά. Hitman: Ο σκοπευτής είναι ένα καλό παράδειγμα όταν αυτό λειτουργεί καλά. Η ταυτότητα του Assassin's Creed δεν είναι.

Παρόλο που δεν υπάρχουν χρονομετρητές ενέργειας για να περιορίσετε την πρόοδό σας στην Assassin's Creed Identity, υπάρχουν πολλές επισημάνσεις και υπενθυμίσεις ότι μπορείτε να ξοδέψετε πραγματικά χρήματα για να πάρετε λίγο περισσότερο από αυτό που θέλετε. Ο σφυρηλάτηση όπλων δεν απαιτεί απλά να καταστρέψουν παλιά αντικείμενα. θα χρειαστεί να ξοδέψετε το νόμισμα στο παιχνίδι. Θέλετε μια υποδοχή για έναν δεύτερο δολοφόνο; Θα χρειαστείτε και έναν τόνο νομίσματος εντός του παιχνιδιού. Ή ίσως απλώς θέλετε να περάσετε αυτό το νέο σημείο δεξιοτήτων που έχετε κερδίσει: ας ελπίσουμε ότι έχετε αρκετό από το συναφές νόμισμα για να αγοράσετε την ικανότητα που θέλετε.

Μιλάει τόμους για το παιχνίδι που έχει ακόμη πολλά νομίσματα.

Αυτό είναι καλό στον κόσμο του παιχνιδιού, αλλά οι περισσότεροι καταναλωτές θα ελπίζανε ότι ένα παιχνίδι που θα πληρώνονταν για να κατεβάσετε θα ήταν ικανοποιημένο με τα χρήματα που έχουν ήδη ξεκινήσει. Το αίσθημα του τεχνητού τείχους του "ανεπαρκούς νομίσματος" όταν έχετε όλα τα άλλα συστατικά είναι μια βίαιη αίσθηση σε οποιοδήποτε παιχνίδι - και αν είναι ένα παιχνίδι που έχετε ήδη πληρώσει, αυτό είναι εντελώς αμαρτωλό.

Μπορώ να το αγοράσω;

Το Assassin's Creed Identity δεν είναι κακό παιχνίδι, αλλά δεν είναι ιδιαίτερα καλό. Έχει την εμφάνιση ενός σωστού παιχνιδιού στη σειρά Assassin's Creed και προσπαθεί σκληρά να μιμηθεί το gameplay, αλλά δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η ψυχή του franchise αισθάνεται κάπως απουσία. Με συντομότερες αποστολές, απογυμνώνοντας το gameplay και τους απλούστερους στόχους, αισθάνεται μάλλον σαν μια μακέτα που κάποιος μπορεί να χρησιμοποιήσει για να εξηγήσει το Creed Assassin's από ό, τι κάνει ένα σωστό παιχνίδι στο franchise.

Είναι παιχνιδιάρικο, και είναι ενδιαφέρουσα σε μέρη, αλλά οι οπαδοί της σειράς θα είναι αναμφισβήτητα απογοητευμένοι από τους περιορισμούς της.

Το Identity Creed Assassin's είναι διαθέσιμο στο App Store.