Wii RPGs: Xenoblade Chronicles και η τελευταία ιστορία

Συγκρίνοντας τα Δύο Καλύτερα RPG που έχουν κυκλοφορήσει ποτέ για το Wii

Τα δύο μεγαλύτερα παιχνίδια ρόλων στην ιστορία του Wii έπληξαν και τη Βόρεια Αμερική το 2012. Τα Xenoblade Chronicles και The Last Story είναι και τα δύο εκπληκτικά, αλλά ποιο είναι το καλύτερο; Ας το καταλάβουμε.

Μάχη

Nintendo

Σε αντίθεση με το παλιό σχολείο JRPGs με το χαλαρό τους turn-based παιχνίδι, τα παιχνίδια αυτά προσφέρουν δράση-RPG-style μάχες. Από τα δύο, το Xenoblade επιτρέπει σε περισσότερη δομή παλαιού σχολείου RPG να ψάχνει μέσα από το καπλαμά δράσης του. Η τελευταία ιστορία, από την άλλη πλευρά, συχνά αισθάνεται σαν ένα ξεχωριστό παιχνίδι δράσης με λίγο ρόλων γύρω από τις άκρες.

Αν είστε fan του old-school, turn-based JRPGs, θα προτιμούσατε πιθανώς την προσέγγιση του Xenoblade. Αν είστε περισσότερο παίκτης δράσης, όμως, είναι πιο πιθανό να αρέσει το σύστημα της τελευταίας ιστορίας.

Πάντα έχω περισσότερο δράση παίκτη.

Νικητής: Η τελευταία ιστορία

Ιστορία

Η τελευταία ιστορία είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια για το Wii. Xseed

Είναι σχεδόν αναπόφευκτος κανόνας ότι κάθε παιχνίδι ρόλων με μεγάλη ιστορία θα έχει βαρετή μάχη και κάθε παιχνίδι με μεγάλη μάχη θα έχει μια ξεχασμένη ιστορία. Τα Xenoblade Chronicles και The Last Story έχουν τόσο μεγάλη μάχη και, ως εκ τούτου, μη ικανοποιητικές ιστορίες. Αλλά αυτές οι ιστορίες αποτυγχάνουν με πολύ διαφορετικούς τρόπους.

Η τελευταία ιστορία είναι προβλέψιμη και κλιμακωτή, ενώ το Xenoblade περιέχει μια πιο περίτεχνη και πρωτότυπη ιστορία με λίγες γνήσιες εκπλήξεις και μοναδική προϋπόθεση. Ενώ αυτό θα πρέπει να δώσει το Xenoblade στο πάνω χέρι, η ιστορία του αποδυναμώνεται από ήρεμους χαρακτήρες και μια συμβατική προσέγγιση, ενώ το Last Story παίρνει ένα πόδι από πιο εστιασμένη αφήγηση, πιο έντονο διάλογο και ελαφρώς πιο συναρπαστικούς χαρακτήρες.

Νικητής: Ισοπαλία

Ανάπτυξη χαρακτήρων

Ένα JRPG που λαμβάνει χώρα στο σώμα ενός νεκρού γίγαντα. Nintendo

Η τελευταία ιστορία και τα Xenoblade Chronicles έχουν και τα δύο βασικά που βρίσκονται στα περισσότερα RPGs. Καθώς κερδίζετε μάχες κερδίζετε πόντους εμπειρίας που σας στοιχίζουν σε έναν ολοένα και πιο ισχυρό πολεμιστή. Μπορείτε να αποκτήσετε όπλα και πανοπλίες και να τα αναβαθμίσετε χρησιμοποιώντας αντικείμενα που βρέθηκαν και μετρητά.

Αλλά τα Xenoblade Chronicles ξεπερνούν τα βασικά. κάθε είδος εξοπλισμού προσφέρει ένα μείγμα ισχυρών και αδύναμων σημείων, και ένα σύστημα κατασκευής πολύτιμων λίθων σας επιτρέπει να αλλάζετε τα όπλα με σημαντικούς τρόπους. Υπάρχει ένα ακόμα περίπλοκο σύστημα για να κερδίζετε και να αναθέτετε διάφορες ικανότητες. Για όσους θέλουν πραγματικά να δουλέψουν στην ανάπτυξη χαρακτήρα, δεν υπάρχει συζήτηση για το ποιο παιχνίδι είναι καλύτερο.

Νικητής : Xenoblade Chronicles

Διεπαφή

Nintendo

Η τελευταία ιστορία δεν έχει πάρα πολλές μεγάλες ατέλειες. Έχω χτυπήσει μερικά σφάλματα - δύο φορές κυνηγούσα τους ανθρώπους και ξαφνικά έτρεξε δεξιά σε κενό χώρο και μια φορά έπρεπε να επιστρέψω στο τελευταίο σημείο ελέγχου μετά από ένα αόρατο φράγμα που με εμπόδισε να συνεχίσω - αλλά το παιχνίδι είναι πολύ καλά μαζί. Υπάρχουν επίσης κάποιες μικρές ενοχλήσεις, όπως οι ακίνητοι χαρακτήρες που παρεμποδίζουν τυχαία τον τρόπο, αλλά αυτό ήταν μόνο ένα σοβαρό πρόβλημα μερικές φορές.

Με μεγαλύτερη πολυπλοκότητα υπάρχει μεγαλύτερη δυσλειτουργία, η οποία μπορεί να οφείλεται στο γεγονός ότι, με τον ίδιο τρόπο που υπάρχουν δεκάδες μεγάλα χαρακτηριστικά γνωρίσματα στα Xenoblade Chronicles, υπάρχουν και χιλιάδες ενόχληση. Τα μενού είναι σταθερά δυσκίνητα. Το μενού crafting gem επαναφέρει κάθε φορά που κατασκευάζετε ένα στολίδι, οπότε μετά την αναχώρηση από τη συλλογή Gem IV με τη σειρά του τύπου, επιστρέφετε στη συλλογή Gem I με την προεπιλεγμένη ταξινόμηση. Μετά την απενεργοποίηση των υποτίτλων στο μενού, εξακολουθώ να παίρνω υποτίτλους το 95% του χρόνου (η τελευταία ιστορία τουλάχιστον σας επιτρέπει να απομακρύνετε συνεχώς τους υπότιτλους από τις κοπές σκηνές, αν και τις κρατάει για οτιδήποτε άλλο). Το παιχνίδι είναι συχνά άσκοπα απογοητευτικό. η εύρεση ενός συγκεκριμένου χαρακτήρα ή ενός αντικειμένου μπορεί να είναι εξαντλητική και κουραστική και το απόθεμα κάποιου θα γεμίσει τελικά με άχρηστα αντικείμενα που δεν έχετε κανέναν τρόπο να γνωρίζετε ότι είναι άχρηστα χωρίς ένα εξαπατημένο φύλλο.

Από την άλλη πλευρά, δεν νομίζω ότι έπληξα κάποια πραγματικά σφάλματα, κάτι που είναι εντυπωσιακό.

Μπορείτε να υποστηρίξετε ότι το επικό πεδίο εφαρμογής του καθιστά τις καταστροφές του Xenoblade κατανοητές, αλλά εξακολουθούν να είναι κουραστικές.

Νικητής : Η τελευταία ιστορία.

Παρουσίαση

Nintendo

Όταν το Wii εισήχθη, λέγεται ότι είναι τόσο γραφικά ισχυρό ως Xbox, και όμως η ποιότητα του Wii visuals ήταν γενικά πολύ χαμηλότερη από αυτή. Η τελευταία ιστορία είναι το πρώτο παιχνίδι του Wii που πραγματικά ταιριάζει με την εμφάνιση ενός πρώτης τάξεως παιχνιδιού Xbox και παρόλο που αυτό δεν θα εντυπωσιάσει κανέναν με 360, είναι ένα αξιοσημείωτο επίτευγμα για ένα παιχνίδι Wii. ένα Xenoblade Chronicles δεν ταιριάζει αρκετά.

Όσον αφορά το σκορ, είναι πολύ κοντά. Η τελευταία ιστορία έχει ένα απόλυτα πανέμορφο τραγούδι, αλλά γενικά το Xenoblade έχει πιο ενδιαφέρουσα παρεμπίπτουσα μουσική. μετά από 140 ώρες παιχνιδιού το απολάμβανα ακόμα. Και οι δύο βαθμολογίες είναι εξαιρετικές.

Όσον αφορά τις φωνητικές ενέργειες της αγγλικής έκδοσης, ο Xenoblade υπέφερε από μια κακή επιλογή χύτευσης στον Shulk, ο οποίος ακούγεται ελαφρώς snooty με την ανώτερη βρετανική προφορά του. Ο παρόμοιος πρωταγωνιστής του Last Story, Zael, έχει τη φωνή που θα θέλαμε για τον Shulk. Γενικά, η φωνή του Xenoblade είναι πιο γελοία από την τελευταία ιστορία. Το Xenoblade έχει επίσης εκείνες τις φωνές που επαναλαμβάνουν ορισμένες φράσεις μάχης ατελείωτα, ενώ το Last Story προσφέρει ποικίλο διάλογο που αρμόζει στην κατάσταση.

Νικητής: Η τελευταία ιστορία

Μέγεθος

Nintendo

Δεν υπάρχει διαγωνισμός για αυτό το θέμα. Ολοκλήρωσα την τελευταία ιστορία σε περίπου 30 ώρες. Ξόδεψα 140 σε Xenoblade Chronicles. Οι τεράστιοι, ανοιχτοί παγκόσμιοι νάνοι της τελευταίας ιστορίας του Xenoblade είναι πολύ πιο περιορισμένοι. αισθάνεστε σαν να είστε ελεύθεροι να εξερευνήσετε σχεδόν κάθε ίντσα με το περπάτημα, το κολύμπι και την αναρρίχηση. Η τελευταία ιστορία έχει μερικές δωδεκάδες sidequests, πολλές από τις οποίες είναι μόνο συλλογή μαγειρικών συστατικών, ενώ το Xenoblade πρέπει να έχει εκατοντάδες, πολλά πολύ περίτεχνα, μερικά που περιέχουν ενδιαφέρουσες ιστορίες. Ολοκληρώνοντας τα πάντα στο The Last Story θα χρειαστεί λιγότερο χρόνος από το να συμπληρώσετε όλες τις πλευρικές αναζητήσεις του Xenoblade.

Νικητής: Xenoblade Chronicles

Τελική ετυμηγορία

Nintendo

Υπάρχουν πολλά που πρέπει να πούμε για κάθε ένα από αυτά τα παιχνίδια, και η καταγγελία ενός ατόμου για ένα παιχνίδι μπορεί να είναι το αγαπημένο χαρακτηριστικό του άλλου. Η τελευταία ιστορία θα μπορούσε να επισημανθεί ως ασήμαντη ή σφιχτά εστιασμένη. Τα Xenoblade Chronicles θα μπορούσαν να θεωρηθούν γενναιόδωρα και πολύπλοκα ή ασυνείδητα και διάχυτα. Ο αγώνας της τελευταίας ιστορίας θα μπορούσε να κατηγορηθεί ότι ήταν υπερβολικά προσανατολισμένος στην δράση, το Xenoblade θα μπορούσε να κατηγορηθεί για δύσκολες παρεμβάσεις σε δύο στυλ παιχνιδιού και αυτά θα μπορούσαν να θεωρηθούν ως καλά ή κακά πράγματα.

Στην τελευταία σύγκρισή μου, το The Last Story κερδίζει σε περισσότερες κατηγορίες, όμως πρέπει ακόμα να κερδίσω τη νίκη στα Xenoblade Chronicles, γιατί όταν η τελευταία ιστορία κερδίζει μια κατηγορία, το κάνει λίγο, αλλά όταν κερδίσει το Xenoblade, παρτίδα. Αυτό το επικό παιχνίδι είναι τέσσερις φορές πιο μακρύ, έχει περισσότερες πλευρικές αναζητήσεις πολύ μεγαλύτερης ποικιλίας, έχει μια πιο φανταστική προϋπόθεση και προσφέρει μεγαλύτερη αίσθηση παγκόσμιας εμβάπτισης.

Ενώ το Last Story δεν μπορεί να κερδίσει ένα παιχνίδι που είναι εύκολα ένα από τα μεγαλύτερα JRPGs όλων των εποχών, εξακολουθεί να είναι ένα θαυμάσιο παιχνίδι. Σε κάθε διαγωνισμό, πρέπει να υπάρχει ένας ηττημένος, αλλά μεταξύ των JRPG, και τα δύο παιχνίδια είναι νικητές.

Βίκτορ: Xenoblade Chronicles