Clash Royale Review - Το επόμενο οριστικό παιχνίδι για κινητά

Αυτό το λαμπερό παιχνίδι για πολλούς παίκτες από το Supercell είναι βέβαιο ότι θα μιμηθεί.

Το πράγμα για το κινητό τυχερό παιχνίδι είναι ότι ποτέ δεν ξέρεις πραγματικά πότε ένα μεγάλο, καθοριστικό παιχνίδι έρχεται γύρω. Το Flappy Bird αναλαμβάνει τον κόσμο από το πουθενά. Το Crossy Road ήταν σίγουρα διασκεδαστικό και καλοφτιαγμένο, αλλά ποτέ δεν το έβλεπα να γίνεται το χτύπημα που έγινε.

Ενέπνευσε αμέτρητους μιμητές . Το Candy Crush Saga και οι συνέπειές του έγιναν με κάποιο τρόπο το συγκεκριμένο παιχνίδι της γενιάς 3, αντί για Bejeweled και τους αδελφούς του . Και από όλα τα ανταγωνιστικά παιχνίδια προσομοίωσης, το Clash of Clans καθόρισε το είδος της επιθετικής στρατηγικής ( και έχει κάποιες φοβερές εκμεταλλεύσεις και απατεώνες ). Αλλά υπάρχουν πολλά εναλλακτικά σύμπαντα, όπου κάποια άλλα παιχνίδια είναι μαζικές θραύσεις αντί αυτών.

Αλλά όχι το Clash Royale. Είναι μόνος.

Από την πρώτη ημέρα της μαλακής εκτόξευσής της, έγινε αμέσως σαφές ότι το Supercell είχε χτυπήσει στα χέρια του. Σκέφτηκαν κάτι από το ότι οι αμέτρητες MOBA, οι σκοπευτές πρώτου προσώπου και οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι δεν κατάφεραν να το κάνουν. Έκαναν ένα έντονο παιχνίδι σε πραγματικό χρόνο για πολλούς παίκτες στο κινητό, το οποίο ασχολείται με παίκτες και κάνει χρήματα χωρίς να αισθάνεται άδικο. Είναι εύκολο να ξοδέψετε τόσα χρήματα στο Clash Royale, αλλά θα βυθίζετε ώρες σε αυτό μόνο επειδή το απολαμβάνετε.

Παίρνω βαθιά για το παιχνίδι σε ένα προηγούμενο άρθρο , αλλά ο Clash Royale περιγράφεται καλύτερα ως ένα συλλεκτικό παιχνίδι καρτών που συναντά ένα παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο και ένα MOBA. Έχετε μια τράπουλα των 8 καρτών, με 4 στο χέρι σας ταυτόχρονα. Χρησιμοποιείτε ελιξίριο, μια μονάδα ενέργειας που επαναφορτίζεται με την πάροδο του χρόνου, για να καλέσετε κάρτες στο πεδίο της μάχης. Στη συνέχεια, τα αναπτύσσετε για να επιτεθείτε στους πύργους του στέμματος του εχθρού στις 2 λωρίδες, που το καθένα έχει πύργο, μαζί με έναν κεντρικό πύργο. Καταστρέψτε ένα πύργο στέμμα, και μπορείτε να πάτε μετά από το βασιλιά πύργο. Καταστρέψτε το πύργο του βασιλιά και κερδίζετε, αν και πρέπει να το κάνετε σε 3 λεπτά, ενώ η τελευταία στιγμή παρέχει διπλό ελιξίριο. Διαφορετικά, ο παίκτης που έχει καταστρέψει περισσότερους πύργους είναι ο νικητής. Αν οι πύργοι είναι δεμένοι, τότε υπάρχει ένας εξάμηνος ξαφνικός θάνατος υπερωριών όπου ο πρώτος άνθρωπος που καταστρέφει έναν πύργο - το στέμμα ή το βασιλιά - κερδίζει. Ο πύργος του βασιλιά κάνει περισσότερες ζημιές στις εισερχόμενες μονάδες και πονάει σκληρότερα.

Αυτό που είναι έξυπνο για το gameplay είναι ότι όλα είναι τόσο απλά για να μάθουν και να παίξουν με. Αποσπάστε τις μονάδες και ακολουθούν τις συμπεριφορές τους χωρίς άλλη εντολή. Όπου τοποθετείτε μονάδες μπορεί να είναι σημαντική, αλλά όχι τόσο όσο η στρατηγική κατώτερου επιπέδου για τη διαχείριση της τράπουλας, του ελιξιρίου και των σημερινών καρτών σε σχέση με την κατάσταση του αντιπάλου σας. Γίνεστε γνώστες του παιχνιδιού σε ένα επίπεδο όπου αισθάνεστε άνετα να βουτήξετε μέσα. Σύντομα, συμμετέχετε σε μια φυλή, πειραματίζετε με τράπουλα και παίρνετε απορροφημένοι στο metagame. Αυτό συμβαίνει τόσο γρήγορα, δεν θα ξέρετε τι σας χτύπησε. Και επειδή τα παιχνίδια διαρκούν μόνο 3 ή 4 λεπτά, μπορείτε να νιώσετε σαν να παίρνετε πολλά πράγματα σε σύντομη περίοδο. Συγκρίνετε αυτό με πολλά δημοφιλή παιχνίδια για πολλούς παίκτες, όπου μπορούν να αισθάνονται συντριπτική για πολύ καιρό. Ακόμη και κάτι σαν το Hearthstone έχει ένα απότομο εμπόδιο για την είσοδο σήμερα . Το Clash Royale που περιορίζει ορισμένες κάρτες σε μια βαθμίδα του παιχνιδιού βοηθά πολύ για να σιγουρευτεί ότι δεν παίρνετε υπερφόρτωση πληροφοριών σε κανένα σημείο.

Υπάρχουν άνθρωποι που θα ανησυχούν για τις πτυχές pay-to-win σε αυτό το παιχνίδι. Αισθάνομαι ότι το pay-to-win είναι υπερβολικό - ακόμα και τα χόμπι του πραγματικού κόσμου έχουν αναλόγους για το πού οι περιστασιακοί άνθρωποι μπορούν να κάνουν το ίδιο με χαμηλό κόστος, αλλά οι αφοσιωμένοι άνθρωποι μπορούν να ξοδέψουν πολλά χρήματα. Η γενική διευθύντρια της Kongregate, Emily Greer, μιλάει για αυτό όταν συζητά το χόμπι της πατινάζ σε σχέση με τα παιχνίδια που είναι ελεύθερα για παιχνίδι. Και, έτσι λειτουργεί το Clash Royale. Εάν θέλετε να παίξετε για διασκέδαση και κάποιο βαθμό ανταγωνισμού, μπορείτε να το απολαύσετε και να προχωρήσετε σε κάποιο βαθμό. Το παιχνίδι σας δίνει 6 δωρεάν ασημένια κιβώτια την ημέρα μόνο για να συνδεθείτε και να τα διεκδικήσετε και 1 δωρεάν χρυσό στήθος για να πάρει 10 κορώνες σε 24 ώρες. Στη συνέχεια, υπάρχουν χρόνοι αναμονής για το άνοιγμα των κερκίδων που κερδίζετε, αλλά ακόμα, μπορείτε να κερδίσετε περισσότερα από αρκετές κάρτες για να είστε ανταγωνιστικοί σε κάποιο βαθμό. Το παιχνίδι του παιχνιδιού που δημιουργεί εναντίον ανθρώπων με παρόμοια επίπεδα τροπαίων σημαίνει ότι γενικά θα έχετε μια δίκαιη matchup ανεξάρτητα από το τι.

Τώρα, αν θέλετε να είστε πραγματικά ανταγωνιστικοί και να φτάσετε ψηλά στους leaderboard, θα πρέπει να περάσετε πολλά χρήματα; Ναί. Αυτό είναι το είδος του πώς λειτουργεί ελεύθερα να παίξει. Είναι πολύ μακριά στην κορυφή αν θέλετε να κάνετε ροκ. Σπάνια αν δείτε κάποιον που βρίσκεται πολύ μπροστά από σας ότι δεν μπορείτε να τον νικήσετε. Η βάση των παικτών και οι συναυλίες έχουν ήδη γίνει αρκετά καλά ώστε να μην είναι καθόλου πρόβλημα.

Και στην πραγματικότητα, η ανταγωνιστική ισορροπία είναι μια καταπληκτική προτεραιότητα εδώ. Ίσως να μην το πιστεύετε ότι συμβαίνει από την εταιρεία που έχει κάνει δισεκατομμύρια από τα παιχνίδια προσομοίωσης σε στυλ Clash of Clans και Hay Day, αλλά ακόμα και στο μαλακό λανσάρισμα, τα χαρτιά γίνονται τακτοποιημένα σε τακτική βάση. Και υπάρχουν κοινές κάρτες που εξακολουθούν να παίζουν χρήσιμους ρόλους, όπως τα βέλη. Δεν είναι απλώς ένα παιχνίδι έχοντας όλες τις επικές κάρτες και νίκη. Το κατάστρωμα και η ανάπτυξη των καρτών σας με τη νοημοσύνη είναι ακόμα σημαντικό!

Ακόμα και το σύστημα ελιξίριο έχει γίνει καλά. Είναι αυτό το λεπτό πράγμα που παλεύετε πάντα για να αντισταθείτε στις κινήσεις των αντιπάλων και να τραβήξετε αρκετή ζημιά στον αντίπαλό σας χωρίς να ξοδεύετε πάρα πολύ στον τρόπο του ελιξίρου. Αντιμετωπίστε μια κάρτα 4-elixir με μια κάρτα 3-elixir και κερδίσατε ένα μικρό πλεονέκτημα με τον περιορισμένο πόρο σας. Στείλτε μια κάρτα 6-elixir, κάνετε μερικές μεγάλες ζημιές σε έναν πύργο του εχθρού και αναγκάστε τους να ξοδέψουν περισσότερα από 6 ελιξίρια για να σας αντιμετωπίσουν; Καλά καλή δουλειά!

Αυτό είναι ένα πραγματικά ανταγωνιστικό παιχνίδι, δεν υπάρχει αμφιβολία γι 'αυτό. Ο τρόπος που χτίζετε το κατάστρωμα σας είναι σημαντικός και πρέπει να σχεδιάσετε μια στρατηγική. Η διαφορά μεταξύ αυτού και άλλων παιχνιδιών είναι ότι έχετε ένα χαμηλότερο εμπόδιο στην είσοδο από άλλα παιχνίδια. Ένα κατάστρωμα 8 φύλλων είναι πιο εύκολο να αντιμετωπιστεί από ένα κατάστρωμα των 30 φύλλων. Κάνει επίσης πιο εύκολη την παρακολούθηση του τι έχει ο αντίπαλός σας, ειδικά καθώς κυλούν τα καταστρώματα. Αλλά δεν υπάρχει τίποτα κακό με αυτό! Αυτό το είδος παιχνιδιού πρέπει να είναι προσβάσιμο και δεν κάνει τίποτα για να μειώσει τις πιο περίπλοκες εμπειρίες. Και η νομισματοποίησή του δεν είναι πολύ διαφορετική από άλλες CCG , όπου η αγορά τράπουλας για να πάρει κάρτες είναι το κλειδί. Έχοντας να συλλέξουμε πολλαπλές κάρτες και να τις αναβαθμίζουμε είναι το κλειδί, φυσικά. Απλώς σημαίνει ότι υπάρχει μια μικρότερη, πιο διαχειρίσιμη πισίνα για να παίξετε.

Εκτιμώ επίσης τη φιλοσοφία του αδικήματος υπεράσπισης που χρησιμοποιεί το Supercell για τσιμπήματα ισορροπίας. Είναι ικανοποιητικό να αποκόψει τις επιθέσεις του αντιπάλου, σίγουρα. Αλλά είναι πιο διασκεδαστικό να αναβοσβήνει ένας αντίπαλος και να συντρίψει τους πύργους τους, όχι; Αυτό θα κρατήσει τους ανθρώπους να ενδιαφέρονται. Αλλά, ανεξάρτητα από το τι, υπάρχουν στρατηγικές και τακτικές απόψεων για την ειλικρίνεια και την καλοσύνη που παίζουν εδώ πέρα ​​απλώς να πληρώνουν για να κερδίσουν. Είναι ένα παιχνίδι αμοιβής-ανταγωνισμού, υποθέτω, αλλά αυτό είναι σχεδόν κάθε δραστηριότητα, πολύ λιγότερο οποιοδήποτε παιχνίδι ελεύθερο για παιχνίδι.

Το Supercell έκανε ένα θαύμα εδώ κάνοντας το Clash Royale να είναι το τέλειο παιχνίδι για πολλούς παίκτες. Το βάθος και η συντομία είναι και τα δύο, χωρίς να αντιβαίνουν το ένα στο άλλο. Κλήση Πρωταθλητών Σκέφτηκα ότι ο κινητός τύπος MOBA ήταν ραγισμένος, αλλά ο Clash Royale καταφέρνει να το ξεπεράσει. Έχω παίξει αυτό το παιχνίδι συχνά από την πρώτη μαλακή εκκίνηση iOS συνέβη. Μπορώ να δω τον εαυτό μου να παίζω αυτό ξανά και ξανά για τους επόμενους μήνες, ίσως και χρόνια. Και είμαι σίγουρος ότι θα δούμε αμέτρητους κλώνους που θα χτυπήσουν σε εκείνους τους μήνες και τα χρόνια. Το Clash Royale πρόκειται να είναι το κινητό παιχνίδι που καθορίζει τα κινητά παιχνίδια για τα επόμενα χρόνια.