Assassin's Creed IV: Ελευθερία Cry PS4 Αναθεώρηση

Το " Assassin's Creed IV: Black Flag " ήταν το πιο απροσδόκητα βασικό παιχνίδι του 2013, ένας τίτλος τόσο εμπορικά και κριτικά δημοφιλής, που η Ubisoft θεωρείται ότι έχει ως θέμα το πειρατικό υπόβαθρο υπό την επωνυμία "AC". Το αγαπήσαμε αρκετά για να το βάλουμε στο # 4 στο καλύτερο του 2013 . Κι έτσι, παρά την σχετική αποτυχία της "The Tyranny of King Ουάσινγκτον", του DLC για το " Assassin's Creed III ", η πρόβλεψη ήταν υψηλή για το "Freedom Cry", το πρώτο downloadable περιεχόμενο για το "Black Flag" $ 10 για όσους δεν περνούν την εποχή (που είναι $ 20 και επιτρέπουν την πρόσβαση σε όλα τα τρέχοντα και μελλοντικά DLC). Το "Freedom Cry" συνδέεται δημιουργικά; Ναί. Δεν είναι η εγχώρια διαδρομή της "Μαύρης Σημαίας", καθώς μερικοί από τους μηχανικούς αισθάνονται λίγο λιγότερο εξευγενισμένοι (είχα περισσότερα προβλήματα με την καταπολέμηση των πλοίων στις τέσσερις ώρες από εδώ, παρά στο σωστό παιχνίδι, το οποίο δεν έχει νόημα) και οι αποστολές επαναλαμβανόμενο σε βαθμό που βλάπτει θεαματικά το κομμάτι, αλλά εξακολουθεί να είναι μια ισχυρή προσφορά για το σημείο τιμών και εμφανίζει το δημιουργικό δυναμικό της διαμονής σε αυτό το νέο πειρατικό κόσμο του "Assassin's Creed".

Το φόντο

Το "Freedom Cry" λαμβάνει χώρα δεκαπέντε χρόνια μετά τη "Μαύρη Σημαία", καθώς αναλαμβάνετε τον έλεγχο της Adewale, πρώην συμμαθητή του Edward Kenway. Παίζοντας έναν ισχυρό μαύρο ήρωα σε ένα σύγχρονο παιχνίδι δράσης είναι κάτι ξεχωριστό από μόνο του, αλλά το "Freedom Cry" το κάνει ένα βήμα παραπέρα, δουλεύοντας στο ευαίσθητο θεματικό πεδίο της φρίκης της ανθρώπινης δουλείας. Όπως το "Django Unchained" του Quentin Tarantino, είστε ένας άνθρωπος που γνωρίζει τον πόνο της δουλείας και είναι άβολα για να σώσει τον λαό σας και να οδηγήσει σε επανάσταση εναντίον εκείνων που έχουν υποδουλώσει τους συνανθρώπους σας στις Δυτικές Ινδίες. Θα εξερευνήσετε αρκετές περιοχές της Καραϊβικής, κυρίως το Port-au-Prince, και οι προγραμματιστές δεν χρησιμοποιούν απλώς τη δουλεία ως σκηνικό για ένα παιχνίδι δράσης. Είναι ένα μέρος από ό, τι κάνετε, από τη διάσωση των σκλάβων πλοίων στο ανοιχτό νερό μέχρι τη συνεχή διακοπή των πλευρικών αποστολών που βασίζονται στην υποδούλωση του συνανθρώπου σας.

Το παιχνίδι παιχνιδιού

Θα είστε στο δρόμο σας σε μια ιστορική αποστολή (υπάρχουν 9 αναμνήσεις για "συγχρονισμό") και δείτε έναν δούλο που τρέχει για ελευθερία, ικετεύοντας σας να σταματήσετε τον κατακτητή του από το να τον πιάνετε. Θα είστε σε θέση να σταματήσετε να υποστούν βασανιστήρια οι δούλοι, να ελευθερώσετε άλλους από τις φυλακές και ακόμη και να μην αφήσετε ολόκληρες φυτείες. Εκατοντάδες επιβλέποντες θα συναντήσουν το αιχμηρό άκρο του μαχητικού σας δεδομένου ότι η μάχη είναι ουσιαστικά η ίδια, αν και η Adewale αισθάνεται σαν περισσότερο από μια ωμή δύναμη από την Kenway. Ίσως είναι ο δίκαιος θυμός που δημιουργήθηκε από το θέμα, αλλά βρήκα τον εαυτό μου να επιλέγει να σκοτώνει τους εχθρούς μου πιο συχνά από το να περνάει γύρω τους. Το άξιζαν.

Οι αποστολές

Οι αποστολές του κέντρου "Freedom Cry" για την οικοδόμηση μιας επανάστασης και την απελευθέρωση του συνανθρώπου σας. Θα προσθέσετε στην αντίστασή σας απελευθερώνοντας τους σκλάβους και ίσως την πιο ενδιαφέρουσα νέα προσθήκη όσον αφορά το gameplay είναι ότι ο τρόπος προσέγγισης μερικών από τις προσπάθειές σας θα μπορούσε να κοστίσει τη ζωή των συνανθρώπων σας. Αν συγκεντρώσετε μεγάλη προσοχή κατά τη διάρκεια της απελευθέρωσης των φυτειών, οι εποπτικοί θα αρχίσουν να σκοτώνουν τους σκλάβους για να εξουδετερώσουν μια πιθανή επανάσταση. Η αποτυχία του παιχνιδιού σας θα μπορούσε να οδηγήσει στον θάνατο των σκλάβων. Αυτό είναι έντονο και μια αφηγηματική στροφή που δεν έχουμε ξαναδεί.

Σκέψεις

Δυστυχώς, ήλπιζα λίγο παραπάνω, πράγματα που δεν είχα δει ξανά κατά τη διάρκεια της "Freedom Cry". Είναι μια συμπαγής περιπέτεια 4 ωρών (και πολύ περισσότερο από αυτό αν επιλέξετε να εξερευνήσετε, να κυνηγήσετε, να λεηλατήσετε κ.λπ. στο πλήρες παιχνίδι για ώρες και ώρες), και μάλιστα δεδομένου του κόστους του, και φαίνεται ΑΚΡΙΒΕΙΑ στο PS4 - αναμφισβήτητα τα καλύτερα γραφικά που διατίθενται σήμερα στο σύστημα επόμενης γενιάς - αλλά το γεγονός είναι ότι έχετε δει τα περισσότερα από αυτά που "FC "Πρέπει να σας δείξει στην πρώτη ώρα του παιχνιδιού ή στο" Black Flag ". Δεν ξετυλίγεται πραγματικά από εκεί, όπως το κάνει το παιχνίδι και ελπίζω για λίγο περισσότερη απόκλιση από το πλήρες παιχνίδι. Όπως ανέφερα, το Adewale είναι διαφορετικό είδος ήρωα, αλλά συμπεριφέρεται ουσιαστικά με τον ίδιο τρόπο, ακόμα κι αν μου αρέσει πόσο οι συγγραφείς αυτού του παιχνιδιού καθιστούν σαφές ότι η φυλή του αλλάζει τον τρόπο που πρέπει να κινηθεί μέσα από αυτόν τον κόσμο (όπως οι "Jailers" που είναι συνεχώς επιφυλακτικοί για τους ανθρώπους με το χρώμα του δέρματος.)

Είναι μια σκληρή απόφαση να κάνετε κριτική. Μήπως συγκρίνουμε το "Freedom Cry" με το "Black Flag" ή με άλλα πρόσθετα DLC; Δεν είναι τόσο στιλβωμένο ή εξευγενισμένο όσο το πλήρες παιχνίδι (ακόμα και αν είναι αξιοσημείωτα φιλόδοξο θεματικά), αλλά δημιουργικά αποδεκατίζει την πιο σύγχρονη ιστορία DLC, ακόμα και τον επεισοδιακό "βασιλιά Γιώργο" από αυτό το franchise. Έχοντας αυτό κατά νου, πρέπει κανείς να συστήσει το «Freedom Cry», έστω και μόνο για να ενθαρρύνει το Ubisoft όχι μόνο να αναλάβει περισσότερους κινδύνους όπως αυτό από την άποψη του αντικειμένου, αλλά να συνεχίσει να επιστρέφει σε αυτόν τον κόσμο των πειρατών, των δολοφόνων και του ανθρώπινου αγώνα. Υπάρχουν περισσότερες ιστορίες που πρέπει να αναφέρετε εδώ. Και δεν μπορώ να περιμένω να ακούσω την επόμενη.