Γιατί ορισμένα κινητά παιχνίδια δεν έρχονται έξω στο Android

Οι δύο μεγάλοι λόγοι για τους οποίους μερικά παιχνίδια δεν είναι στο Android.

Το Android είναι μια εξαιρετική πλατφόρμα για να απολαύσετε παιχνίδια, με τις πολλές εξαιρετικές συσκευές που παίζουν, τους μεγάλους διαθέσιμους ελεγκτές και τον τεράστιο αριθμό παιχνιδιών που είναι διαθέσιμοι. Αλλά ακόμα και με τόσους πολλούς αγώνες, αν συγκρίνεστε με το iOS, υπάρχουν κάποιες αξιοσημείωτες παραλείψεις. Ορισμένα παιχνίδια δεν απελευθερώνονται ποτέ στο Android, ή καθυστερούν πολύ. Ενώ αγοράζετε μια συσκευή Android σημαίνει ότι πρόκειται να αποκτήσετε μερικά μεγάλα παιχνίδια, ανεξάρτητα από το πώς τα ανακινείτε, θα πρέπει να χάσετε μερικούς πολύτιμους λίθους. Λοιπόν, γιατί τόσες πολλές αποδόσεις καθυστερούν ή δεν φτάνουν ποτέ στο Android;

Ο πρώτος και ίσως βασικός λόγος που πρέπει να εξετάσουμε είναι ότι η δοκιμή σε Android σε σύγκριση με το iOS είναι μια εντελώς διαφορετική κατάσταση λόγω της φύσης της πλατφόρμας. Δείτε, στο iOS, ένας προγραμματιστής έχει μόνο ένα μικρό αριθμό συσκευών για να ανησυχεί. Η Apple πωλεί μόνο μερικές παραλλαγές iPad, iPhone και iPod touch κάθε φορά. Και όλα αυτά χρησιμοποιούν πολύ παρόμοιο εσωτερικό υλικό, οπότε η συμβατότητα είναι γενικά εξασφαλισμένη ακόμα και αν ο προγραμματιστής δεν δοκιμάζει τη συγκεκριμένη συσκευή. Αυτό δεν ισχύει απαραίτητα στην πράξη, καθώς οι μικρές διαφορές μπορούν να προκαλέσουν όλεθρο, αλλά είναι πολύ πιο εύκολο για τους προγραμματιστές εντοπίστε και δοκιμάστε το πρόβλημα.

Τώρα συγκρίνετε αυτό με την άγρια ​​δυτική φύση του Android. Οποιοσδήποτε κατασκευαστής μπορεί να κατασκευάσει μια συσκευή με Android, αφού το λειτουργικό σύστημα είναι ανοικτού κώδικα χάρη στις ρίζες του Linux. Υπάρχουν ορισμένοι περιορισμοί σε συσκευές που διαθέτουν υπηρεσίες Google Play, αλλά ακόμα, δεν υπάρχει τίποτα που να εμποδίζει έναν κατασκευαστή περασμάτων από τη νύχτα να κάνει κάτι που τρέχει το Android. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο υπάρχουν εκατοντάδες και εκατοντάδες συσκευές Android, όλες με διαφορετικές αρχιτεκτονικές επεξεργαστών, μάρκες γραφικών, τύπους RAM και όχι. Αυτό σημαίνει ότι για αρκετά προηγμένα προγράμματα όπως τα παιχνίδια, οι πιθανότητες ένα παιχνίδι να μην λειτουργεί σωστά σε κάθε συσκευή. Και η παρακολούθηση των συσκευών που έχουν προβλήματα μπορεί να είναι δύσκολη, επειδή είναι πιθανό μόνο ένας χρήστης να έχει μια συσκευή με συγκεκριμένη διαμόρφωση υλικού.

Πόσο άσχημο είναι? Ο εκδότης Animoca μοιράστηκε μια φωτογραφία του εργαστηρίου δοκιμών Android του το 2012 , παρουσιάζοντας ένα τραπέζι γεμάτο από διαφορετικές συσκευές Android, από τα 400 περίπου που είχαν εκείνη τη στιγμή.

Τώρα φανταστείτε τα προβλήματα που έχουν προκύψει από τότε. Υπάρχουν όλο και περισσότερα φθηνά, χωρίς όνομα Android tablets και τηλέφωνα εκεί έξω. Οι προγραμματιστές έχουν περισσότερες συσκευές από ποτέ για να προσπαθήσουν να σιγουρευτούν ότι τα μυριάδα των παιχνιδιών τους έχουν επιλυθεί. Ενώ υπηρεσίες όπως το AWS Device Farm του Amazon υπάρχουν για να βοηθήσουν να δοκιμάσουν συσκευές που δεν έχουν οι προγραμματιστές, είναι ακόμα πολύ δουλειά.

Για τους μεγάλους προγραμματιστές που μπορούν να ρίξουν χρήματα και τους μαζικούς στρατούς δοκιμών στα παιχνίδια τους, αξίζει να επενδύσουμε στην προσπάθεια να προσπαθήσουμε να φτάσουμε στον τεράστιο αριθμό των ανθρώπων που διαθέτουν συσκευές Android. Αλλά για μικρότερα στούντιο και πολλούς ανεξάρτητους προγραμματιστές, ίσως δεν αξίζει τον κόπο, αλλά επενδύοντας προσπάθεια για την ανάπτυξη περαιτέρω παιχνιδιών σε σχέση με το τεχνικό έργο υποστήριξης του Android.

Το άλλο μεγάλο ζήτημα είναι ότι η υποστήριξη του Android μπορεί να μην έχει νόημα από οικονομική άποψη. Δείτε, οι χρήστες Android συχνά φέρνουν πολύ λιγότερα χρήματα από τους χρήστες του iOS. Ο εμπειρογνώμονας της τεχνολογίας της τεχνολογίας Benedict Evans ανέφερε το 2014 ότι «οι χρήστες Google Android συνολικά ξοδεύουν σχεδόν το μισό σε εφαρμογές πάνω από το διπλάσιο της βάσης χρηστών και επομένως το app [μέσο έσοδο ανά χρήστες] στο Android είναι περίπου το ένα τέταρτο του iOS. Όπως αναφέρει επίσης, τα τηλέφωνα και τα tablet Android είναι συχνά φθηνότερα από τις συσκευές iOS - κάποιος που ξεχειλίζει για κάτι λιγότερο από το ναυαρχικό υλικό πιθανότατα δεν πρόκειται να δαπανήσει τόσο πολύ χρήματα σε ένα παιχνίδι. Το βλέπουμε ακόμη και με τα πληρωμένα παιχνίδια. Οι Ustwo, οι προγραμματιστές της Monument Valley, αποκάλυψαν ότι το παιχνίδι παζλ που τους έπληξε το smash-hit έκανε πολύ λιγότερα χρήματα στο Android παρά την απελευθέρωση μόνο λίγων μηνών αργότερα.

Τώρα, αυτό εξηγεί επίσης γιατί για τους προγραμματιστές των πληρωμένων παιχνιδιών, είναι πολύ λιγότερο αξίζει να κυκλοφορήσει στο Android. Για τους προγραμματιστές που είναι ελεύθεροι να παίξουν, αξίζει τον κόπο γιατί μπορείτε να κερδίσετε χρήματα από τους χρήστες που δεν πληρώνουν μέσω διαφημίσεων, ειδικά διαφημίσεις με βίντεο που έχουν κίνητρο. Αλλά για τους προγραμματιστές παιχνιδιών premium, υπάρχει μόνο μία πραγματική επιλογή: οι χρήστες ελπίζουν να πληρώσουν. Και τα στοιχεία δείχνουν ότι δεν θα το κάνουν. Επιπλέον, ενώ είναι πιθανώς ένας υπερτιμημένος παράγοντας, αξίζει επίσης να θεωρηθεί ότι το Android είναι πολύ πιο εύκολο να πειρατήσουν τα παιχνίδια από το iOS.

Τα καλά νέα για τους παίκτες του Android είναι ότι παρά τις δυσκολίες, εξακολουθούν να υπάρχουν τόσοι πολλοί χρήστες με συσκευές Android, έτσι ώστε για πολλούς αξίζει να κυκλοφορήσουν στο Android. Η πλατφόρμα παρέχει και τα οφέλη της: οι προγραμματιστές μπορούν να απελευθερώσουν παιχνίδια πρώιμης πρόσβασης στο Android, όπου δεν μπορούν να λειτουργήσουν στο iOS. Τα παιχνίδια που πρέπει να ενημερωθούν και να τροποποιηθούν είναι πιο εύκολα στο Android, όπου οι ενημερώσεις δεν χρειάζεται να περάσουν από μια μακρά διαδικασία έγκρισης, όπως συμβαίνει στο iOS App Store. Αλλά και η τεχνολογία cross-platform όπως η Unity και η Unreal Engine 4 κάνουν πολύ πιο εύκολη την ανάπτυξη για πολλαπλές πλατφόρμες και πολλά από τα ασυμβίβαστα μπορούν να επιλυθούν σε βαθύ τεχνικό επίπεδο. Επιπλέον, υπηρεσίες όπως Apportable προσφέρουν λύσεις cross-platform και εκδότες όπως τα παιχνίδια Noodlecake Handle πολλά λιμάνια για προγραμματιστές.

Αλλά ακόμα, αν αναρωτιέστε γιατί ένα δροσερό iOS παιχνίδι δεν έρχεται στο Android, απλά ξέρετε - υπάρχουν πολλοί καλοί, αναπόφευκτοι λόγοι γιατί δεν είναι.