Gears of War 2 Ρετρό αναθεώρηση

Με το Gears of War: Ultimate Edition έξω, είναι το αρχικό Gears of War 2 πραγματικά αξίζει να παίζετε; Αξίζει να συζητήσουμε, το οποίο έκανα εδώ στην αναδρομική μου αναθεώρηση του Gears of War 2, της συνέχειας του φανταστικού shooter από την Epic - δείτε αν είναι ένα παιχνίδι που θα θέλετε να παίξετε ξανά ή όχι!

Όταν ανακοινώθηκε μια συνέχεια, απλά ήξερα ότι η δεύτερη φορά θα ήταν μια γοητεία. Και έπρεπε να είναι, επειδή αν και το πρωτότυπο Gears ήταν ένα εξαιρετικό τρίτο πρόσωπο shooter, είχε ακόμα τα ζητήματά του, δηλαδή στο multiplayer. Υποσχεθήκαμε ότι όλα όσα μισούσαμε θα μπορούσαν να μετατραπούν σε ένα μαγικό ταξίδι στο COLE TRAIN, BABY! Δυστυχώς, τα ίδια προβλήματα που μαστίζονται από το αρχικό Gears εξακολουθούν να είναι ζωντανά στη συνέχεια. Αν και είναι περισσότερο από το ίδιο, είναι ... περισσότερο από το ίδιο.

Ωστόσο, μην ανησυχείτε. Αυτό σίγουρα δεν είναι κακό, καθώς το αρχικό Gears παραμένει ένας από τους καλύτερους (και ένας από τους αγαπημένους μου) σκοπευτές στα 360 μέχρι σήμερα. Τα Gears of War 2 ακολουθούν το κοστούμι, αλλά αυτές οι αλλαγές μας υποσχέθηκαν; Είναι τόσο ορατά όσο ο λαιμός του Fenix. Ωστόσο, αυτό που παραμένει εξακολουθεί να είναι μια σπλαχνική, ακατέργαστη και αλυσοπρίονο καλή εποχή. Οι αξιοσημείωτες ενημερώσεις καθιστούν το ταξίδι σας πιο αιματηρό και αυτό που παρουσιάζεται είναι αρκετά η περιπέτεια.

Ορίστε έξι μήνες μετά τα γεγονότα στην αρχική Gears, μας παρουσιάζονται τα επακόλουθα της αποτυχίας της βόμβας Lightmass. Αναπόφευκτα, ο Locust σέρνονται παντού, κρύβονται γύρω από κάθε γωνιά. Τώρα υπάρχουν ακόμη περισσότερα από αυτά, σε πολύ πιο ισχυρές ονομαστικές αξίες. Είναι ακόμα οπλισμένοι με ένα όπλο καταστροφικών διαστάσεων (φυσικά). Αφήστε το στο Delta Squad για να προστατεύσει τον πλανήτη Sera από όλα όσα το χάνει, συμπεριλαμβανομένων μερικών νέων στρατολόγων που έχουν πάρει οι ορδές Locust.

Αναλαμβάνοντας το μανδύα του Marcus Fenix ​​για άλλη μια φορά, το Gears 2 μοιάζει περισσότερο με μια επέκταση στο Gears 1 παρά ένα εντελώς νέο παιχνίδι. Οι έλεγχοι χαρτογραφούνται με τον ίδιο ακριβώς τρόπο όπως ήταν και ο Lancer αισθάνεται σαν ένας παλιός φίλος. Ωστόσο, υπάρχουν μερικές διαφορές. Οι εχθροί που σπάνια εμφανίστηκαν στον προηγούμενο τίτλο βρίσκονται τώρα σε πλήρη ισχύ, όπως οι Brumaks και Corpsers.

Θα αγωνίζεστε με τους τόνους και τους τόνους περισσότερους από τους σχετικά συνηθισμένους drones της Locust, αλλά οι μάχες γενικά αισθάνονται περισσότερο από μια προσπάθεια να προκαλέσουν μια απάντηση "WOW!" Από τον παίκτη αντί να τους εντυπωσιάσουν με το στερεό gameplay. Οι περίφημες μάχες στην αυλή αρχίζουν να σχάρουν στα νεύρα με το εύρος και το μέγεθός τους και την τεράστια ποσότητα του Locust που αποστέλλεται για να φροντίσει. Αυτός ήταν ένας τομέας που ένιωσα το πρώτο παιχνίδι που υπέστη - πάρα πολλοί εχθροί σε μια στιγμή, σε ένα μέρος, κάνοντας το παιχνίδι να αισθάνεται σαν μια παρατεταμένη ανασκόπηση, όπου τα ζώα σε οποιαδήποτε περιοχή αισθάνθηκαν υποχρεωμένα να επιτεθούν.

Αν και το βασικό gameplay είναι το ίδιο, έχουν υπάρξει κάποιες νέες προσθήκες στο οπλοστάσιο, καθώς και αμυντικοί μηχανισμοί. Για παράδειγμα, τα meatshields είναι τώρα διαθέσιμα για χρήση, η οποία συνεπάγεται τη χρήση ενός εχθρού ως προσωπική ασπίδα σας. Αυτό είναι διασκεδαστικό και ένας πολύ καλός τρόπος για να επιστρέψετε στο στρατό που μαστίζει τους Σέρρες. Είναι ένα από τα πιο αστεία μέρη, για μένα, να αναλάβω εκδίκηση σε κάποια εξαιρετικά δυσάρεστα πλάσματα. Και δεδομένου ότι ένα από τα κεντρικά θέματα των Gears ήταν πάντα καλυμμένο, υπάρχει ακόμα περισσότερη χρήση τώρα. Αλλά τώρα έχουμε κάποιες περιπτώσεις κινητού καλύμματος, όπως το Boomshield, το αναδιπλούμενο κάλυμμα και το Rockworm.

Χρησιμοποιώντας το Rockworm αισθάνεται παράξενο και άγνωστο, αλλά το Boomshield είναι φανταστικό ενάντια στους εχθρούς που δεν έχουν ιδέα τι φυλάσσετε θα μπορούσε ενδεχομένως να σας προστατεύσει όπως και το κάνει. Είναι ικανοποιητικό να προχωρήσετε προς ένα πλήθος από αυτούς ενώ συνεχίζουν να παίρνουν μάταιες λήψεις σε σας. Όσον αφορά την ευελιξία, η κίνηση μεταξύ δρόμων Roadie και η απλή κάλυψη αισθάνεται πολύ πιο ομαλή τώρα. Ωστόσο, εξακολουθεί να αισθάνεται λίγο δύσκολο για μένα σε ένα παιχνίδι που παίρνει ακριβείς και εσκεμμένες κινήσεις όταν τους θέλετε και όχι ένα δευτερόλεπτο αργότερα.

Ωστόσο, το τέλος τελειώνει μάλλον επίπεδο και φαίνεται ότι ήταν απλά μια βιαστική απόπειρα να δέσει το παιχνίδι ακριβώς έτσι θα μπορούσε να βιαστεί και να απελευθερωθεί. Αυτό είναι ένα μεγάλο gripe που έχω με το παιχνίδι ως σύνολο. Αναπόφευκτα θα υπάρξει ένα Gears of War 3, αλλά δεν χρειάστηκε να το κάνει τόσο φανερό. Με αυτό είπε, η εκστρατεία ήταν μια διασκεδαστική, αν και πολύ σύντομη (πέντε δράσεις) εμπειρία που προήλθε από την πισίνα του αρχικού παιχνιδιού, και αυτό ήταν απογοητευτικό.