Oddworld: Νέο n νόστιμο - Wii U αναθεώρηση

Ένα μεγάλο παιχνίδι παίρνει μια μεγάλη ανανέωση

Η πλατφόρμα παζλ Oddworld: Νέα ν νόστιμα με κάνει να αναρωτιέμαι: πραγματικά χρειαζόμαστε νέα παιχνίδια; Θέλω να πω, δεν υπάρχουν χιλιάδες και χιλιάδες μεγάλα αλλά τεχνολογικά χαλασμένα παιχνίδια που θα μπορούσαν να ανακαινιστούν και να μεταφερθούν σε μια νέα γενιά; Αν κάθε λαμπρό παιχνίδι μπορεί να γίνει και πάλι καινούργιο, γιατί να μην συνεχίσετε να το κάνετε αυτό;

Πλεονεκτήματα

Έξυπνα παζλ. Συναρπαστική πλατφόρμα. Ενδιαφέρουσα ιστορία.

Μειονεκτήματα

Απώλεια της ραφής του πρωτοτύπου. Δεν υποστηρίζει Pro Controller.

Τα βασικά: άλμα, επίλυση παζλ, μην γίνετε δείπνο

Το παιχνίδι είναι μια γραφικά βελτιωμένη έκδοση του Oddworld του 1997: το Oddysee του Abe, το οποίο ακολούθησε τις περιπέτειες του Abe, ενός ανθρωποειδούς τύπου σαύρας που δούλευε σε εργοστάσιο παραγωγής κρέατος και ανακάλυψε ότι αυτός και οι συνάδελφοί του, ένας αγώνας που ονομάζεται Mudokons, να γίνει το κρέας. Ξεφεύγοντας από το εργοστάσιο, πηγαίνει σε ένα ταξίδι για να κερδίσει τη δύναμη που χρειάζεται για να επιστρέψει και να απελευθερώσει τους ανθρώπους του.

Η θλιβερότητα της θέσης εξισορροπείται από το φανταχτερό χιούμορ της εκτέλεσης, το οποίο προσφέρει κακοποιούς κακοποιούς και εκρηκτικούς θανάτους που τελειώνουν στην ουσία του Abe ανεβαίνοντας στον ουρανό ως κοπάδι πτηνών και ανασυνθέτοντας το τελευταίο σημείο ελέγχου.

Κατά μήκος της πορείας, ο Abe πρέπει να ασχοληθεί με τους βάρβαρους φρουρούς του εργοστασίου, τα ζώα με φρικιαστικές επιθέσεις και τα πλάσματα που θα σκοτώσουν τον Abe ή, αν συναντηθούν, ο ένας τον άλλον. Τα επίπεδα είναι περίπλοκα, γεμάτα παγίδες, αισθητήρες κίνησης, διακόπτες και έξυπνα παζλ. Θα χρειαστεί να προσελκύσετε τους εχθρούς σε μαχαίρια κρέατος, να τρέξετε μέσα από ένα γάντι από τέρατα για να φτάσετε σε μια μηχανή βόμβας, ή να γλιστρήσετε πέρα ​​από έναν υπάλληλο φύλαξης. Θα χρησιμοποιήσετε επίσης τις μυστικιστικές δυνάμεις του Abe, οι οποίες του επιτρέπουν να ανοίξει πύλες για να απελευθερώσει τους φίλους του και να αναλάβει το μυαλό των φρουρών, στέλνοντάς τους σε γυρίσματα πριν πετάξουν τους σε βόμβες.

Περιστασιακά, η Abe παίρνει να οδηγήσει ένα πλάσμα που ονομάζεται Elum, το οποίο συχνά περιλαμβάνει διασκέδαση, δύσκολες παύλες σε δύσκολες πλατφόρμες.

Το Νέο: Στιγμιαίο Γραφικά, Περιβάλλοντα κύλισης, Καλύτερα Σημεία Ελέγχου

Το νέο n Tasty δεν είναι μια αναβάθμιση HD που απλά κάνει το αρχικό παιχνίδι να φαίνεται νεώτερο. Ενώ τα γραφικά είναι κομψά και μοντέρνα, η πιο σημαντική αλλαγή είναι ότι, ενώ το παλιό παιχνίδι ήταν μια σειρά στατικών περιβαλλόντων που θα περπατούσε κανείς, με μια νέα οθόνη που θα αντικατέστησε την τελευταία όποτε φτάσατε στην άκρη, το New n Tasty είναι side-scroller στον οποίο η Abe είναι πάντα κεντρική οθόνη και το περιβάλλον γλιστράει παρελθόν του. Είναι μια μεγάλη αλλαγή που απαιτούσε αλλαγές σε ορισμένα από τα παζλ και τη δράση, αν και υπάρχουν και άλλες αλλαγές που φαίνεται να έχουν προστεθεί απλώς και μόνο διότι έπεσαν στα κεφάλια των προγραμματιστών. Το αποτέλεσμα είναι κάτι που δεν είναι εντελώς καινούργιο, αλλά ξεπερνά και τα δύο βασικά HD remasters και πιο προσαρμοσμένες ανακαινίσεις όπως το The Legend of Zelda: Wind Waker.

Φυσικά, δεν μπορείτε να κάνετε μεγάλες αλλαγές σε ένα κλασικό χωρίς κάποιες καταγγελίες. Βρήκα μια διαδικτυακή διαφήμιση που μισούσε τα πάντα για αυτή τη νέα έκδοση, εστιάζοντας κυρίως στην απώλεια γρατζουνιών στη μετακίνηση από ζωγραφισμένα backdrops σε πραγματικό χρόνο σε περιβάλλοντα rendered. Αυτό δεν είναι εντελώς αναληθές, αλλά νομίζω ότι θα ενοχλήσει κυρίως τους ανθρώπους που έπαιξαν το αρχικό παιχνίδι σε μια εποικοδομητική ηλικία και έχουν κάθε στιγμή ξεφορτωθεί στη μνήμη τους. Αν παίζετε πρώτα το New n Tasty και στη συνέχεια παίζετε το πρωτότυπο, είναι απίθανο να το προτιμήσετε. (Εάν θέλετε να δοκιμάσετε το πείραμα για τον εαυτό σας, δοκιμάστε το αρχικό demo του υπολογιστή.)

Οι προγραμματιστές έχουν επίσης καθορίσει το σύστημα ελέγχου του πρωτότυπου παιχνιδιού, το οποίο θα μπορούσε να έχει ως αποτέλεσμα οι παίκτες να επαναλαμβάνουν τα δύσκολα κομμάτια του παιχνιδιού ξανά και ξανά. Ενώ υπήρχαν μερικές περιοχές όπου θα είχα προσθέσει σημεία ελέγχου και θέσεις όπου υπάρχει ένα σημείο ελέγχου θα προτιμούσα να χτυπάω δεξιά * αφού * τραβούσα ένα μοχλό αντί για πριν, οπότε δεν έπρεπε να κρατώ το μοχλό κάθε φορά Πέθανα και αναπαράχθηκα, είναι ένα συμπαγές σύστημα. Μπορείτε επίσης να κάνετε μια γρήγορη αποθήκευση με το πλήκτρο μείον, αν και δεν έχω ενοχλήσει με αυτό μέχρι μια τελική, ενοχλητική, χρονομετρημένη αποστολή.

Η ετυμηγορία: Ένα θαυμάσιο remake ενός λαμπρού παιχνιδιού

Φυσικά, ακόμη και όταν αλλάζετε ένα χαρακτηριστικό που όλοι μιλούσαν αρχικά, θα βρείτε ανθρώπους που διαμαρτύρονται για βελτιώσεις, έτσι κάποιοι παίκτες παλαιών σχολείων θα θρήνούν τη λιγότερο τιμωρητική φύση ενός παιχνιδιού με σωστό έλεγχο. Αλλά είναι σαφές ότι οι προγραμματιστές, όσο θα προτιμούσαν να κάνουν ευχαριστημένους τους παλιούς οπαδούς, επικεντρώθηκαν στο να μετατρέψουν ένα παλιό παιχνίδι σε κάτι για μια νέα γενιά. Έκαναν αυτό τόσο καλά ότι κάποιος αναρωτιέται αν ίσως οι προγραμματιστές πρέπει να αποφύγουν την επικινδυνότητα να δημιουργήσουν νέα πράγματα υπέρ της επιδρομής ιστορία του παιχνιδιού για λαμπρό, ξεθωριασμένα πολύτιμους λίθους. Θα ήθελα πολύ να δω πλήρη ανανέωση των σκονισμένων, εκπληκτικών παιχνιδιών όπως το Αιώνιο Σκοτάδι: το Ρεβέζιμ της Sanity, το Bladerunner και το Space Channel 5 που θα μπορούσαν να διεγείρουν μια νέα γενιά. Και αν είστε ένας αυθεντιστής που μισεί αυτά τα τολμηρά νέα παίρνει τα κλασικά, μπορείτε ακόμα να διασκεδάσετε κάνοντας αγωνία videos youtube.

Αναπτύχθηκε από το : Just Add Water, Nephilm Studios
Δημοσίευση από : Oddworld Οικισμοί
Είδος : Παζλ-πλατφόρμα
Για ηλικίες : 13 ετών και άνω.
Πλατφόρμα : Wii U
Ημερομηνία κυκλοφορίας : 11 Φεβρουαρίου 2016