Μέχρι το 1983, οι καταναλωτές τυχερών παιχνιδιών πνίγουν σε μια πλημμυρισμένη αγορά κονσολών με κατά βάση προσφορές παιχνιδιών. Ξαφνικά μια από τις ταχύτερα αναπτυσσόμενες και πιο κερδοφόρες βιομηχανίες συντρίβεται. Οι περισσότεροι παίκτες της βιομηχανίας εξέρχονται από την αγορά τυχερών παιχνιδιών ή κλείνουν εντελώς τις πόρτες τους. Δύο χρόνια αργότερα ο κλάδος ξαναγεννιέται σε μια τρίτη ηλικία, με ένα νέο σύνολο παικτών ... και φυσικά, Atari.
1983 - Παιχνίδια Arcade
- Ιστορική έκδοση του Arcade Games:
- Κρεμάστρα Cliff
- Κονγκό Μπόγκο
- Ο Δράκος
- Mario Bros.
- Κυνηγός κατασκόπων
- Πόλεμος των άστρων
- Κυκλοφόρησε μερικούς μήνες, το Dragon's Lair και το Cliff Hanger είναι τα πρώτα παιχνίδια arcade κερμάτων που χρησιμοποιούν τεχνολογία laserdisc. Ο laserdisc επιτρέπει σε αυτά να είναι τα πρώτα παιχνίδια που διαθέτουν κινηματογραφικές ταινίες και κινηματογραφικές ταινίες πλήρους κίνησης. Ενώ κυκλοφορεί πρώτα το Dragon's Lair (με όλα τα πρωτότυπα κινούμενα σχέδια από τον κύριο Don Bluth), ο Cliff Hanger ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει στην διαφημιστική εκστρατεία και χρησιμοποιεί ανακυκλωμένο κινούμενο σχέδιο από την ιαπωνική σειρά anime Lupine III. Τα παιχνίδια Laserdisc είναι οι προκάτοχοι των σύγχρονων παιχνιδιών DVD.
1983 - Η συντριβή της βιομηχανίας παιχνιδιών βίντεο
- Μια υπερκορεσμένη αγορά, μια πτώση στην ποιότητα, και ο ανταγωνισμός των υπολογιστών Commodore, PC και Apple προκαλεί την πτώση της αγοράς τηλεοπτικών παιχνιδιών των ΗΠΑ. Το Atari θέτει τέλος στο Atari 2600, μετά το οποίο οι Coleco και Mattel εξέρχονται από την επιχείρηση των βιντεοπαιχνιδιών και πολλές εταιρείες που σχετίζονται με το παιχνίδι χρεοκοπούν. Όπως η έκρηξη της φούσκας dot-com, η σύγκρουση διαρκεί μόνο δύο χρόνια.
- Η αγορά της ιαπωνικής κονσόλας στο σπίτι είναι συνήθως ξεχωριστή από τις ΗΠΑ και δεν αισθάνεται τα αποτελέσματα της σύγκρουσης. Η Nintendo κυκλοφορεί το Famicom (Nintendo Entertainment System), την πιο προηγμένη κονσόλα στο σπίτι της εποχής, στην Ιαπωνία. Το σύστημα είναι μια ολονύκτια αίσθηση. Η Nintendo προσφέρει στην Atari τα δικαιώματα της αμερικανικής διανομής, αλλά η συμφωνία πέφτει εξαιτίας της συντριβής των ΗΠΑ.
1984
- Ιστορική έκδοση του Arcade Games:
- Karate Champ
- Μαρτυρία Madness
- Διακοπή!
- Tapper (aka Roer Beer Tapper)
- Space Ace
- Η Apple πραγματοποιεί σημαντική αναβάθμιση στο σύστημα επιτραπέζιων υπολογιστών και απελευθερώνει τον προσωπικό υπολογιστή Macintosh.
1985 - Arcade και τυχερά παιχνίδια υπολογιστών
- Ιστορική έκδοση του Arcade Games:
- Γάντια
- Ιντιάνα Τζόουνς και ο ναός της μοίρας
- Η Microsoft αναπτύσσει το λειτουργικό σύστημα Windows για λογισμικό υπολογιστή ως πρόσθετο στο DOS.
- QuantumLink (γνωστός και ως Q-Link), μία από τις πρώτες διαθέσιμες στο διαδίκτυο online υπηρεσίες για υπολογιστές Commodore.
1985 - Η αναγέννηση και η τρίτη γενιά
- Η Nintendo κυκλοφορεί το Famicom στις ΗΠΑ ως Nintendo Entertainment System (NES), τερματίζοντας τη συντριβή της βιομηχανίας και ξεκινώντας την τρίτη γενιά παιχνιδιών κονσόλας. Αποφεύγοντας τον όρο "κονσόλα", το NES ονομάζεται σύστημα ψυχαγωγίας και μοιάζει με ένα στοιχείο βίντεο. Οι πωλήσεις περνούν από την οροφή και κάνουν τη Nintendo την κυρίαρχη δύναμη στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών.
- Η Nintendo επίσης εγκαινιάζει το Super Mario Bros. μια απίστευτη πολυεπίπεδη περιπέτεια πλατφόρμας . Το παιχνίδι είναι τόσο δημοφιλές που πραγματικά οδηγεί τις πωλήσεις του συστήματος NES και αρχίζει να συσκευάζεται με το NES. Ο Mario θα γίνει ο πιο δημοφιλής χαρακτήρας του video game όλων των εποχών.
- Στη Σοβιετική Ακαδημία Επιστημών, ο προγραμματιστής Alex Pajitnov δημιουργεί το παιχνίδι παζλ Tetris.
1986 - Η επιστροφή του Atari και η έναρξη της SEGA
- Η SEGA απελευθερώνει το Σύστημα Master SEGA σε άμεσο ανταγωνισμό με το NES. Αν και τεχνολογικά ανώτερη από το NES, η Nintendo έχει ήδη κρατήσει στην αγορά με πολύ πιο επιθετικές τακτικές μάρκετινγκ. Το Master System δεν φτάνει ποτέ στα επίπεδα των NES στις Ηνωμένες Πολιτείες, αλλά κάνει εξαιρετικά καλά στην Ευρώπη.
- Για να προσπαθήσουν να ανακτήσουν τη δημοτικότητά τους πριν από τη συντριβή, ο Atari κυκλοφορεί το Atari 7800, καθορίζοντας όλες τις αδυναμίες του Atari 5200. Το καθιστούν επίσης το πρώτο συμβατό σύστημα που επιτρέπει στους παίκτες να παίζουν τίτλους τόσο από το Atari 2600 όσο και από το 5200. Μεταξύ ο ανταγωνισμός του NES και του SEGA Master System, ο 7800 γρήγορα φυσάει.
1989 - Η τέταρτη γενιά
- Τα τελευταία τρία χρόνια, με μια σταθερή κίνηση παιχνιδιών αλλά χωρίς νέες καινοτομίες στην κονσόλα, η SEGA και η NEC Corporation αποφάσισαν να αυξήσουν τα μερίδια και να αναβαθμίσουν την τεχνολογία με το Sega Genesis (γνωστός και ως MegaDrive) και το The Turbografx-16.
- Η Sega Genesis είναι η πρώτη κονσόλα 16 bit από την Intellivision της Mattel. Με πολύ ανώτερο γραφικό από το 8-bit NES, το Genesis γίνεται το πιο δημοφιλές σύστημα της Sega και δίνει στο NES ένα τρέξιμο για τα χρήματά του.
- Παρόλο που οι λάτρεις θεωρούν το Turbografx-16 το πιο προηγμένο σύστημα της εποχής, περιορίζεται από μια υψηλότερη τιμή και έχει μόνο μία μόνο θύρα ελέγχου. Για τυχερά παιχνίδια για πολλούς παίκτες, πρέπει να αγοράσετε έναν προσαρμογέα και έναν δεύτερο ελεγκτή. Αν και ένα χτύπημα στην Ιαπωνία, το Turbografx-16 κατέχει την τρίτη θέση στους πόλεμους της κονσόλας των ΗΠΑ.
1989 - Η χειροκίνητη επανάσταση
- Η Nintendo κυκλοφορεί το πιο δημοφιλές φορητό σύστημα τυχερών παιχνιδιών όλων των εποχών, το Game Boy , μια φορητή μονάδα που βασίζεται σε φυσίγγια που δημιουργήθηκε από τον καινοτόμο Game & Watch Gunpei Yokoi. Το Game Boy ξεκινάει με μια μεγάλη ποικιλία παιχνιδιών υψηλής ποιότητας και μια μεγάλη ώθηση μάρκετινγκ. Η επιτυχία της εδραιώνεται όταν το πακέτο της Nintendo με το δημοφιλές και εθιστικό παιχνίδι Tetris.
- Για να ανταγωνιστεί το Game Boy της Nintendo, το Atari κυκλοφορεί το δικό του handheld σύστημα Atari Lynx, το πρώτο handheld που διαθέτει μια οπίσθια έγχρωμη οθόνη LCD. Παρόλο που η ποιότητα γραφικών είναι ανώτερη, το Game Boy είναι πιο εύκολο να προγραμματίσει και κατέχει μεγαλύτερο μερίδιο αγοράς. Αν και οι πωλήσεις του Lynx είναι αξιοπρεπείς, τελικά υποκύπτει στην επιτυχία του Game Boy.
1990 - Κονσόλα και παιχνίδια υπολογιστών
- Super Mario Bros. 3 κυκλοφορίες για το NES και γίνεται το bestselling βίντεο παιχνίδι της εποχής.
- Η SNK κυκλοφορεί το Neo-Geo, το πιο προηγμένο σύστημα τυχερών παιχνιδιών μέχρι στιγμής. Ωστόσο, το σύστημα πέφτει γρήγορα λόγω της εξαιρετικά υψηλής τιμής των $ 649.99 και των παιχνιδιών που κοστίζουν πάνω από $ 200. Τα ίδια τα παιχνίδια, Metal Slug, Fatal Fury και Samurai Showdown, έχουν ξεπεράσει πολύ το σύστημα με νέα ζωή στις τρέχουσες και τις επόμενες γενικές κονσόλες του σήμερα.
- Το Amiga CDTV κυκλοφορεί τον πρώτο οικιακό υπολογιστή για να χρησιμοποιήσει ένα CD-ROM Drive ως πρότυπο.
1990 - Η χειρότερη επανάσταση συνεχίζεται
- Το Turbo Express, η φορητή έκδοση του Turbografx-16 κυκλοφορεί ως το πιο προηγμένο φορητό μέχρι σήμερα. Όχι μόνο μπορεί να παίξει όλες τις κασέτες παιχνιδιών κονσόλας Turbografx-16 (που ήταν περίπου το μέγεθος μιας πιστωτικής κάρτας) αλλά με τον περιφερειακό δέκτη τηλεόρασης Turbo Vision μπορείτε να την μετατρέψετε σε φορητή τηλεόραση. Το Turbo Express μαστίζεται από προβλήματα που οφείλονται σε φτηνά εξαρτήματα και σε ελαττωματική οθόνη.
- Η Sega κυκλοφορεί το δικό της handheld σύστημα, το Game Gear, το μόνο handheld που έρχεται κοντά στο να ανταγωνιστεί το Game Boy της Nintendo. Το παιχνίδι Gear διαθέτει μια έγχρωμη οθόνη, αλλά μια χαμηλότερη τιμή από την Turbo Express ή το Atari Lynx.
1991 - Arcade και κονσόλα παιχνιδιών
- Ιστορικές εκδόσεις παιχνιδιών
- Street Fighter II - Το παιχνίδι που δημοφιλώνει το beat-em-up είδος.
- Η Nintendo κυκλοφορεί το Super Nintendo (SNES), το πρώτο σύστημα κονσόλας των 16 bit και τα πακετάρει με το Super Mario World. Το SNES είναι επιτυχημένο και ανταγωνίζεται το λαιμό και το λαιμό με την Sega Genesis.
- Το Sega διαθέτει το πρώτο παιχνίδι Sonic the Hedgehog. Ο τίτλος είναι τόσο δημοφιλής ώστε αυξάνει τις πωλήσεις του Sega Genesis και η Sonic μετατρέπεται γρήγορα σε εικονίδιο Sega. Χωρίς Sonic είναι αμφίβολο ότι η Sega Genesis θα μπορούσε να ανταγωνιστεί το Super Nintendo.
- Το παιχνίδι Genie, ένα πρόσθετο κασετών που επιτρέπει στους παίκτες να ξεκλειδώσουν τα απατεώνες στα παιχνίδια NES, SNES και Genesis, χτυπά την αγορά.
1991 - Online Gaming
- Το παιχνίδι Discworld MUD ανοίγει, βασισμένο στα μυθιστορήματα του Terry Pratchett. Γίνεται το πιο περίπλοκο online παιχνίδι πολλών παικτών της εποχής.
- Η America Online εγκαινιάζει το πρώτο online παιχνίδι για πολλούς παίκτες, το Neverwinter Nights. Αναπτύχθηκε από τα Stormfront Studios, το Neverwinter Nights είναι ένα από τα πρώτα MMOG που έχουν τεθεί στη διάθεση του κοινού.
- Το δίκτυο ImagiNation (γνωστό και ως Sierra Network) κυκλοφορεί ζωντανά με το πρώτο online δίκτυο για πολλούς παίκτες. Για αμοιβή οι περιστασιακοί παίκτες μπορούν τώρα να συνδεθούν στο διαδίκτυο και να παίξουν με άλλα μέλη της κοινότητας σε παιχνίδια που κυμαίνονται από το σκάκι και το πόκερ μέχρι τα αθλήματα και τα RPG.
Η ιστορία των κλασικών βιντεοπαιχνιδιών Μέρος 5 - Η επανάσταση του CD-ROM