StarCraft Series από παιχνίδια στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο

01 από 07

StarCraft Series

StarCraft Series. © Blizzard Entertainment

Η σειρά StarCraft είναι μια σειρά στρατηγικών παιχνιδιών σε πραγματικό χρόνο που αναπτύχθηκαν από την Blizzard Entertainment που επικεντρώνεται στον αγώνα μεταξύ τριών διαγαλαξιακών φατριών - Μια μελλοντική ανθρώπινη φυλή γνωστή ως Terrans, μια φυλή εντομοκτόνων γνωστή ως Zerg και Protoss, μια τεχνολογικά προηγμένη κούρσα τα όντα με psionic ικανότητες. Η ρύθμιση για όλα τα παιχνίδια StarCraft είναι ο τομέας Koprulu, μια μακρινή γωνία του γαλαξία του Γαλαξία σε περίπου 500 χρόνια στο μέλλον του 26ου αιώνα από τη γη. Η σειρά ξεκίνησε το 1998 με την κυκλοφορία του StarCraft, το οποίο ακολούθησε γρήγορα δύο πακέτα επέκτασης. Αυτό το πρώτο παιχνίδι και οι επεκτάσεις όλοι έλαβαν διαδεδομένη κρίσιμη αναγνώριση και ήταν εμπορικά πολύ επιτυχημένες. Μετά την κυκλοφορία του StarCraft: Brood War η σειρά πέρασε μια αδρανή περίοδο που κράτησε σχεδόν 12 χρόνια μέχρι την κυκλοφορία του StarCraft II: Wings of Liberty το 2010. Το StarCraft II, όπως και ο προκάτοχός του, ήταν μια κρίσιμη και εμπορική επιτυχία που εισήγαγε μια νέα γενιά των PC gamers στα θαύματα ενός αριστούργημα στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο. Το StarCraft II ως τριλογία σχεδιάστηκε από την αρχή και έχει δει την κυκλοφορία δύο επιπλέον τίτλων το 2013 και το 2015. Από τους επτά τίτλους της σειράς StarCraft έξι είναι αποκλειστικά για τις πλατφόρμες PC / Mac, οι οποίοι αναφέρονται λεπτομερώς στη λίστα που ακολουθεί . Ένας τίτλος, StarCraft 64, ήταν ένα λιμάνι της StarCraft που κυκλοφόρησε για το σύστημα παιχνιδιών Nintendo 64 το 2000.

02 του 07

StarCraft

StarCraft. © Blizzard Entertainment

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 31 Μαρτίου 1998
Είδος: Στρατηγική πραγματικού χρόνου
Θέμα: Sci-Fi
Τρόποι παιχνιδιού: Ενιαίος φορέας, multiplayer

Αγοράστε από την Amazon

Το αρχικό StarCraft είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο το οποίο κυκλοφόρησε το 1998 από την Blizzard Entertainment. Αναπτύχθηκε με μια τροποποιημένη μηχανή παιχνιδιών WarCraft II και ντεμπούτο στο E3 1996 και επέστησε κάποια κριτική εξαιτίας των κριτικών που είδαν ως επιστημονική έκδοση της εξαιρετικά επιτυχημένης σειράς Warcraft Blizzard των φανταστικών παιχνιδιών στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο. Μετά την απελευθέρωσή της το 1998, η StarCraft κέρδισε κοντά στην παγκόσμια κριτική αναγνώριση για την ισορροπία παιχνιδιού των τριών μοναδικών φατριών / φυλών μαζί με την εμπνευσμένη ιστορία της εκστρατείας ενός παίκτη και την εθιστική φύση των αγωνισμάτων πολλών παικτών. Η StarCraft συνέχισε να είναι το βέλτιστο παιχνίδι για PC το 1998 και έχει πουλήσει σχεδόν 10 εκατομμύρια αντίτυπα από τότε που κυκλοφόρησε.

Η εκστρατεία StarCraft για ένα μόνο παίκτη χωρίζεται σε τρία κεφάλαια, ένα για κάθε μια από τις τρεις ομάδες. Με το πρώτο κεφάλαιο οι παίκτες να πάρουν τον έλεγχο του Terran τότε ο Zerg στο δεύτερο κεφάλαιο και τέλος ο Protoss στο τρίτο κεφάλαιο. Το τμήμα του StarCraft για πολλούς παίκτες υποστηρίζει αγώνες αγωνισμάτων με μέγιστο αριθμό οκτώ παικτών (4 έναντι 4) σε μια σειρά διαφορετικών τρόπων παιχνιδιού που περιλαμβάνουν κατάκτηση, όπου η αντίπαλη ομάδα πρέπει να καταστραφεί εντελώς, βασιλιάς του λόφου και να συλλάβει τη σημαία. Περιλαμβάνει επίσης πολλές επιλογές παιχνιδιών για πολλούς παίκτες που βασίζονται σε σενάρια. Υπήρχαν δύο πακέτα επέκτασης που κυκλοφόρησαν για το StarCraft, το οποίο αναλύεται λεπτομερώς στις επόμενες σελίδες, το ένα κυκλοφόρησε τον Ιούλιο του 1998 και το άλλο το Νοέμβριο του 1998. Εκτός από αυτές τις επεκτάσεις, το StarCraft είχε επίσης ένα πρόθεμα που κυκλοφόρησε ως demo με ένα shareware τρεις αποστολές. Αυτό κυκλοφόρησε συμπεριλαμβανόμενος στο πλήρες StarCraft ξεκινώντας το 1999 ως προσαρμοσμένη καμπάνια χάρτη και πρόσθεσε δύο ακόμη αποστολές.

03 του 07

StarCraft: Η εξέγερση

StarCraft: Η εξέγερση. © Blizzard Entertainment

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 31 Ιουλίου 1998
Είδος: Στρατηγική πραγματικού χρόνου
Θέμα: Sci-Fi
Τρόποι παιχνιδιού: Ενιαίος φορέας, multiplayer

Αγοράστε από την Amazon

Η πρώτη επέκταση για το StarCraft ήταν η StarCraft Insurrection που κυκλοφόρησε τον Ιούλιο του 1998 και δεν ήταν τόσο καλή όσο το αρχικό παιχνίδι. Στρέφεται γύρω από έναν ομόσπονδο πλανήτη και την εξαφάνιση μιας περιπολίας. Περιλαμβάνει ένα τμήμα ενός παίκτη που περιλαμβάνει τρεις καμπάνιες και 30 αποστολές και πάνω από 100 νέους χάρτες πολλών παικτών. Η ιστορία είναι κατά κύριο λόγο μια ιστορία βασισμένη στο Terran που προσφέρει ένα καλό ποσό παιχνιδιού αλλά δεν εισάγει νέα χαρακτηριστικά ή μονάδες.

04 του 07

StarCraft: Πολέμου πολέμου

StarCraft: Πολέμου πολέμου. © Blizzard Entertainment

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 30 Νοεμβρίου 1998
Είδος: Στρατηγική πραγματικού χρόνου
Θέμα: Sci-Fi
Τρόποι παιχνιδιού: Ενιαίος φορέας, multiplayer

Αγοράστε από την Amazon

StarCraft: Brood War κυκλοφόρησε το Νοέμβριο του 1998 και όπου η προηγούμενη επέκταση του StarCraft Insurrection απέτυχε, ο Brood War πέτυχε και αυτό το δεύτερο πακέτο επέκτασης για το StarCraft έλαβε ευρύτατο κριτικό έπαινο. Το πακέτο επέκτασης Brood War εισάγει νέες εκστρατείες, χάρτες, μονάδες και εξελίξεις, καθώς και τη συνέχιση της ιστορίας του αγώνα μεταξύ τριών φατριών που αρχίζουν στο StarCraft. Αυτή η ιστορία έχει έκτοτε συνεχιστεί στο StarCraft II: Wings of Liberty. Υπήρχαν συνολικά επτά νέες μονάδες που εισήχθησαν με τον πόλεμο Brood, μία μονάδα εδάφους για κάθε φατρία, μια μονάδα μάχης με μάχες που δόθηκε στον ειδικό παίκτη αποστολών, μια μονάδα spellcaster για τον Protoss και μια μονάδα αέρα για κάθε φατρία.

05 του 07

StarCraft II: Φτερά της Ελευθερίας

StarCraft II: Φτερά της Ελευθερίας. © Blizzard Entertainment

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 27 Ιουλίου 2010
Είδος: Στρατηγική πραγματικού χρόνου
Θέμα: Sci-Fi
Τρόποι παιχνιδιού: Ενιαίος φορέας, multiplayer

Αγοράστε από την Amazon

Μετά από σχεδόν 12 χρόνια από την κυκλοφορία του StarCraft Brood War και τις αναρίθμητες φήμες για την άνοδο ή / και την εξαφάνιση της σειράς, ο Blizzard κυκλοφόρησε τελικά το StarCraft II: Wings of Liberty το 2010. Αυτή η πολυαναμενόμενη και πολυαναμενόμενη συνέχεια έχει τεθεί τέσσερα χρόνια μετά τα γεγονότα του StarCraft Brood War, παίρνοντας τους παίκτες στην ίδια γωνία του γαλαξία του Γαλαξία στον συνεχή αγώνα μεταξύ Terran, Zerg και Protoss. Όπως και το αρχικό παιχνίδι StarCraft, το StarCraft II περιλαμβάνει μια καμπάνια ιστορίας ενός παίκτη και ένα ανταγωνιστικό παιχνίδι για πολλούς παίκτες. Σε αντίθεση με το αρχικό παιχνίδι που περιελάμβανε μια καμπάνια για κάθε φατρία, το StarCraft II: Wings of Liberty επικεντρώνεται στην παράταξη Terran για το single player τμήμα.

Το παιχνίδι έλαβε διαδεδομένη έπαινο από τους επικριτές και κέρδισε έναν αριθμό παιχνιδιών του έτους βραβείων από το 2010. Ήταν επίσης εμπορικά επιτυχία που πωλεί περισσότερα από τρία εκατομμύρια αντίτυπα στο πρώτο έτος κυκλοφορίας του και εξακολουθεί να είναι μια αποκλειστική πλατφόρμα PC. Το StarCraft II θεωρείται από πολλούς ότι είναι ένα από τα καλύτερα, αν όχι το καλύτερο, στρατηγικό παιχνίδι σε πραγματικό χρόνο όλων των εποχών .

Περισσότερα → Απαιτήσεις συστήματος StarCraft II Wings of Liberty StarCraft II Wings of Liberty Επίδειξη

06 του 07

StarCraft II: Καρδιά του Σμήνους

StarCraft II: Καρδιά του Σμήνους. © Blizzard Entertainment

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 12 Μαρτίου 2013
Είδος: Στρατηγική πραγματικού χρόνου
Θέμα: Sci-Fi
Τρόποι παιχνιδιού: Ενιαίος φορέας, multiplayer

Αγοράστε από την Amazon

StarCraft II: Η καρδιά του σμήνους είναι το δεύτερο κεφάλαιο της τριλογίας StarCraft II και κέντρα γύρω από την ομάδα Zerg για το single player, αποτελούμενο από 27 αποστολές που συνεχίζουν την ιστορία από το Wings of Liberty. Η καρδιά του Σμήνους εισήγαγε μια σειρά από νέες μονάδες για κάθε φατρία, συμπεριλαμβανομένων επτά νέων μονάδων πολλαπλών παικτών - το Ορυχείο Χήρας και ένα αναθεωρημένο Hellion για το Terran. Oracle, Tempest και Mothership για τον Πρωτόσημο. και ο οικοδεσπότης Viper και Swarm για το Zerg. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε αρχικά ως πακέτο επέκτασης και απαιτούσε τα Wings of Liberty για να παίξει αλλά από τότε κυκλοφόρησε ως αυτόνομος τίτλος από τον Ιούλιο του 2015.

07 του 07

StarCraft II: Κληρονομιά του κενού

StarCraft II: Κληρονομιά του κενού. © Blizzard Entertainment

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 10 Νοεμβρίου 2015
Είδος: Στρατηγική πραγματικού χρόνου
Θέμα: Sci-Fi
Τρόποι παιχνιδιού: Ενιαίος φορέας, multiplayer

Αγοράστε από την Amazon

Το τελευταίο κεφάλαιο της τριλογίας StarCraft II είναι το StarCraft II Legacy of the Void, το οποίο επικεντρώνεται γύρω από τον Protoss στην εκστρατεία του για έναν παίκτη που αναλαμβάνει την ιστορία από την Heart of the Swarm. Τη στιγμή της γραφής αυτής, δεν έχουν διατεθεί πλήρεις λεπτομέρειες για το τι θα συμπεριληφθεί στην κληρονομιά του κενού, αλλά λέγεται ότι περιλαμβάνει νέες μονάδες και αλλαγές στο παιχνίδι για πολλούς παίκτες σε σχέση με αυτό που υπάρχει στην καρδιά του σμήνους. Ένας τρίτος αποστολέας αποστολής με τίτλο Whispers of Oblivion κυκλοφόρησε στις 6 Οκτωβρίου 2015, ως προαγωγή για την κληρονομιά του κενού καθώς και για την ενημέρωση 3.0 στην καρδιά του σμήνους.

Από την κυκλοφορία της κληρονομιάς του κενού, ο Blizzard ανακοίνωσε μια επεισόδιο ιστορίας τριών μερών βασισμένη στον χαρακτήρα Nova με τίτλο Nova Covert Ops. Περιέχει συνολικά εννέα νέες αποστολές, τρεις σε κάθε έκδοση. Οι τρεις πρώτες αποστολές απελευθερώθηκαν τον Μάρτιο του 2016, ενώ τα υπόλοιπα δύο κεφάλαια αναμένεται να κυκλοφορήσουν μέχρι τα τέλη του 2016.