Σειρά Πολιτισμού

01 από 19

Σειρά Πολιτισμού

Ο Πολιτισμός είναι μια σειρά στρατηγικών παιχνιδιών PC στρατηγικής που ξεκίνησαν το 1991 με την απελευθέρωση του πολιτισμού του Sid Meier. Από τότε η σειρά έχει δει τέσσερις πρόσθετους κύριους τίτλους και δέκα πακέτα επέκτασης που έχουν κυκλοφορήσει. Με λίγες εξαιρέσεις, τόσο οι κύριοι τίτλοι όσο και τα πακέτα επέκτασης είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής στυλ 4Χ κύριος κύριοι στόχοι είναι η "εξερεύνηση, επέκταση, εκμετάλλευση και εξόντωση". Εκτός από τη γενική ιδέα / στόχο, το συνολικό παιχνίδι έχει παραμείνει αρκετά συνεπές με την πάροδο των ετών με βελτιώσεις που έγιναν στη μηχανική παιχνιδιών, στα γραφικά, στα δέντρα τεχνολογίας της έρευνας καθώς και στις νέες μονάδες, τους πολιτισμούς, τα θαύματα και τις συνθήκες νίκης. Τα παιχνίδια της σειράς Πολιτισμός έχουν γίνει ένα σημείο αναφοράς που όλα τα άλλα παιχνίδια στρατηγικής κρατιούνται μέχρι και κάθε κυκλοφορία στη σειρά είναι απαραίτητη προϋπόθεση για τους τυχαίους παίκτες και πεθαίνουν σκληροί λάτρεις της στρατηγικής.

Η λίστα που ακολουθεί περιγράφει όλα τα παιχνίδια της σειράς Πολιτισμός ξεκινώντας από την πρώτη έκδοση και περιλαμβάνει τόσο τους κύριους τίτλους όσο και τα πακέτα επέκτασης.

02 από 19

Πολιτισμός VI

Civilization VI Screenshot. © Παιχνίδια Firaxis

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 21 Οκτωβρίου 2016
Είδος: Στρατηγική
Θέμα: Ιστορικό
Τρόποι παιχνιδιού: Ενιαίος φορέας, multiplayer
Σειρά παιχνιδιών: Πολιτισμός

Το επόμενο κεφάλαιο της σειράς Πολιτισμός, Πολιτισμός VI, ανακοινώθηκε στις 11 Μαΐου 2016 και κάποιες σαρωτικές αλλαγές σχετικά με τη διαχείριση της πόλης έγιναν δεκτικές στις ανακοινώσεις και στις σχετικές εκθέσεις τύπου. Πολιτισμός VI Οι πόλεις χωρίζονται σε κεραμίδια όπου τοποθετούνται τα κτίρια. Θα υπάρχουν περίπου δώδεκα διαφορετικοί τύποι κεραμιδιών που θα υποστηρίξουν όλα τα διάφορα είδη κτιρίων όπως ένα πλακίδιο πανεπιστημιούπολης για εκπαιδευτικά κτίρια όπως η βιβλιοθήκη και το πανεπιστήμιο. Βιομηχανικά κεραμίδια, στρατιωτικά πλακίδια και άλλα. Θα υπάρξουν επίσης ενημερώσεις για την έρευνα και τον ηγέτη AI επίσης.

03 του 19

Πολιτισμός: Πέρα από τη Γη

Ο Πολιτισμός του Sid Meier πέρα ​​από τη Γη. © 2K Games

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 24 Οκτωβρίου 2014
Είδος: Στρατηγική
Θέμα: Sci-Fi
Τρόποι παιχνιδιού: Ενιαίος φορέας, multiplayer
Σειρά παιχνιδιών: Πολιτισμός

Αγοράστε από την Amazon

Ο Πολιτισμός του Sid Meier Beyond Earth είναι μια έκδοση Sci-Fi του μεγάλου στρατηγικού παιχνιδιού Civilization. Πέρα από τη Γη θέτει τους παίκτες στον έλεγχο μιας παράταξης που έχει αφήσει πίσω τη γη και προσπαθεί να δημιουργήσει έναν νέο πολιτισμό σε ένα μακρινό πλανήτη. Πολλά από τα ίδια χαρακτηριστικά που βρίσκονται στον Πολιτισμό V περιλαμβάνονται στο Beyond Earth συμπεριλαμβανομένου του χάρτη εξαγωνικού πλέγματος. Περιλαμβάνει επίσης μοναδικά χαρακτηριστικά όπως ένα μη γραμμικό τεχνολογικό δέντρο που επιτρέπει στους παίκτες να επιλέγουν και να επιλέγουν τεχνολογικές διαδρομές. Πέρα από τη Γη είναι ο πνευματικός διάδοχος του Alpha Centauri του Sid Meier.

04 του 19

Πολιτισμός: Πέρα από τη Γη - Η παλίρροια

Ο Πολιτισμός του Sid Meier: Εκτός από τη Γη - Η παλίρροια. © 2K Games

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 9 Οκτωβρίου 2015
Είδος: Στρατηγική
Θέμα: Sci-Fi
Τρόποι παιχνιδιού: Ενιαίος φορέας, multiplayer
Σειρά παιχνιδιών: Πολιτισμός

Αγοράστε από την Amazon

Πολιτισμός: Πέρα από τη Γη Η άνοδος της παλίρροιας είναι το πρώτο πακέτο επέκτασης που κυκλοφόρησε για το sci-fi παιχνίδι Civilization Beyond Earth. Περιλαμβάνεται στην επέκταση ένα αναβαθμισμένο στοιχείο διπλωματίας, πλωτές πόλεις, υβριδικές συγγένειες και ένα ανανεωμένο / νέο σύστημα τεχνούργηματος πάνω από αυτό που συμπεριλήφθηκε στο βασικό παιχνίδι.

05 από 19

Πολιτισμός V

Πολιτισμός V Στιγμιότυπο οθόνης. © 2K Games

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 21 Σεπτεμβρίου 2010
Προγραμματιστής: Firaxis Games
Εκδότης: 2K Games
Είδος: Στρατηγική βάσης
Θέμα: Ιστορικό
Τρόποι παιχνιδιού: Ενιαίος φορέας, multiplayer

Αγοράστε από την Amazon

Κυκλοφόρησε το 2010, το Civilization V κάνει ένα διάλειμμα από τα προηγούμενα παιχνίδια του Civilization, αλλάζοντας μερικά από τα βασικά μηχανικά του παιχνιδιού, τα πιο αξιοσημείωτα είναι η στροφή από ένα τετραγωνικό πλέγμα σε ένα εξαγωνικό πλέγμα που επιτρέπει στις πόλεις να γίνουν μεγαλύτερες και οι μονάδες δεν είναι πλέον στοιβαζόμενες , μία μονάδα ανά εξάγωνο. Ο Πολιτισμός V περιλαμβάνει επίσης 19 διαφορετικούς πολιτισμούς από τους οποίους μπορεί κανείς να διαλέξει και μερικές διαφορετικές συνθήκες νίκης.

Περισσότερα : Επίδειξη παιχνιδιών

06 από 19

Πολιτισμός V: Γενναίος Νέος Κόσμος

Πολιτισμός V: Γενναίος Νέος Κόσμος. © 2K Games

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 9 Ιουλίου 2013
Προγραμματιστής: Firaxis Games
Εκδότης: 2K Games
Είδος: Στρατηγική βάσης
Θέμα: Ιστορικό
Τρόποι παιχνιδιού: Ενιαίος φορέας, multiplayer

Αγοράστε από την Amazon

Πολιτισμός V: Ο γενναίος Νέος Κόσμος είναι το δεύτερο πακέτο επέκτασης του Πολιτισμού V. Διαθέτει μια νέα κατάσταση πολιτιστικής νίκης, νέες πολιτικές και ιδεολογίες πάνω σε νέες μονάδες, κτίρια, θαύματα και πολιτισμούς.

07 από 19

Πολιτισμός V: Θεοί και βασιλιάδες

Πολιτισμός V: Θεοί και βασιλιάδες. © 2K Games

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 19 Ιουνίου 2012
Προγραμματιστής: Firaxis Games
Εκδότης: 2K Games
Είδος: Στρατηγική βάσης
Θέμα: Ιστορικό
Τρόποι παιχνιδιού: Ενιαίος φορέας, multiplayer

Αγοράστε από την Amazon

Πολιτισμός V: Ο Gods & Kings ήταν το πρώτο πακέτο επέκτασης που κυκλοφόρησε σχεδόν δύο χρόνια μετά τον κύριο τίτλο Civilization V. Οι θεοί και οι βασιλιάδες παίζουν πολύ παιχνίδι για ένα πακέτο επέκτασης. Περιλαμβάνει 27 νέες μονάδες, 13 νέα κτίρια και εννέα νέα θαύματα για να προχωρήσει μαζί με εντυπωσιακούς εννέα νέους πολιτισμούς. Περιλαμβάνει επίσης προσαρμόσιμη θρησκεία, τσίμπημα στη διπλωματία και πόλεις-πολιτείες.

08 από 19

Πολιτισμός IV

Πολιτισμός IV.

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 25 Οκτωβρίου 2005
Προγραμματιστής: Firaxis Games
Εκδότης: 2K Games
Είδος: Στρατηγική βάσης
Θέμα: Ιστορικό
Τρόποι παιχνιδιού: Ενιαίος φορέας, multiplayer

Αγοράστε από την Amazon

Ο Πολιτισμός IV κυκλοφόρησε το 2005 παίζει πολύ όπως οι προκατόχους του, σε αντίθεση με το Civilization V, οι χάρτες παίζονται σε ένα τετράγωνο πλέγμα και οι μονάδες στοιβάζονται. Το Civ4 είναι επίσης το πρώτο παιχνίδι της σειράς για να προσφέρει ένα εκτεταμένο κιτ ανάπτυξης λογισμικού το οποίο επιτρέπει πολλές τροποποιήσεις των χρηστών από τα πάντα στην ενημέρωση των κανόνων και των δεδομένων σε XML για την ανανέωση του AI στο SDK. Υπήρχαν δύο πακέτα επέκτασης και ένα παιχνίδι spin-off που κυκλοφόρησε για το Civilization IV, το καθένα από τα οποία αναλύεται στην παρακάτω λίστα. Όπως και άλλα παιχνίδια του Πολιτισμού, το Civ 4 έλαβε συντριπτικές θετικές κριτικές και κέρδισε πολλαπλά βραβεία για το 2005.

09 από 19

Πολιτισμός IV: Αποικισμός

Πολιτισμός IV: Αποικισμός. © 2K Games

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 22 Σεπτεμβρίου 2008
Προγραμματιστής: Firaxis Games
Εκδότης: 2K Games
Είδος: Στρατηγική βάσης
Θέμα: Ιστορικό
Τρόποι παιχνιδιού: Ενιαίος φορέας, multiplayer

Αγοράστε από την Amazon

Πολιτισμός IV: Η αποικιοκρατία είναι ένα spin-off από το Civ 4 και το remake του 1994 στρατηγικής παιχνιδιού στρατηγικής Sid Meier Colonization. Σε αυτό, οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο ενός από τους αποίκους από μία από τις τέσσερις ευρωπαϊκές αυτοκρατορίες. Την Αγγλία, τη Γαλλία, τις Κάτω Χώρες ή την Ισπανία και αγωνίζονται για την καταπολέμηση της ανεξαρτησίας. Το παιχνίδι διεξάγεται μεταξύ του 1492 και του 1792 με μια ενιαία κατάσταση νίκης που δηλώνει και αποκτά ανεξαρτησία. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί τον ίδιο κινητήρα με το Civilization IV με κάποια ενημερωμένα γραφικά, αλλά σε καμία περίπτωση δεν σχετίζεται και το Civ 4 δεν χρειάζεται να παίξει Colonization.

10 από 19

Πολιτισμός IV: Πέρα από το σπαθί

Πολιτισμός IV: Πέρα από το σπαθί. © 2K Games

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 23 Ιουλίου 2007
Προγραμματιστής: Firaxis Games
Εκδότης: 2K Games
Είδος: Στρατηγική βάσης
Θέμα: Ιστορικό
Τρόποι παιχνιδιού: Ενιαίος φορέας, multiplayer

Αγοράστε από την Amazon

Πέρα από το σπαθί είναι το δεύτερο πακέτο επέκτασης που κυκλοφόρησε για το Civilization IV το οποίο επικεντρώνεται στα χαρακτηριστικά και τις βελτιώσεις στο παιχνίδι μετά την εφεύρεση της πυρίτιδας. Περιλαμβάνει 10 νέους πολιτισμούς, 16 νέους ηγέτες και 11 νέα σενάρια. Επιπλέον, το Beyond the Sword εισάγει επίσης ορισμένα νέα χαρακτηριστικά όπως εταιρείες, νέα τυχαία γεγονότα, εκτεταμένη κατασκοπεία και άλλες δευτερεύουσες επιλογές παιχνιδιών. Το πακέτο επέκτασης συσκευάζεται επίσης σε 25 νέες μονάδες και 18 νέα κτίρια μαζί με ενημερώσεις στο δέντρο τεχνολογίας.

11 από 19

Πολιτισμός IV: Πολέμαρχοι

Πολιτισμός IV: Πολέμαρχοι. © 2K Games

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 24 Ιουλίου 2006
Προγραμματιστής: Firaxis Games
Εκδότης: 2K Games
Είδος: Στρατηγική βάσης
Θέμα: Ιστορικό
Τρόποι παιχνιδιού: Ενιαίος φορέας, multiplayer

Αγοράστε από την Amazon

Πολιτισμός IV: Οι Warlords είναι το πρώτο πακέτο επέκτασης που κυκλοφόρησε για το Civilization IV, περιλαμβάνει μια νέα κατηγορία μεγάλων ανθρώπων που είναι γνωστοί ως «μεγάλοι στρατηγοί» ή «πολέμαρχοι», υποτελικά κράτη, νέα σενάρια, νέοι πολιτισμοί και νέες μονάδες / κτίρια. Οι νέοι πολιτισμοί περιλαμβάνουν την Καρχηδόνα, τους Κέλτες, την Κορέα, την Οθωμανική Αυτοκρατορία, τους Βίκινγκς και το Ζούλου.

12 από 19

Πολιτισμός ΙΙΙ

Πολιτισμός ΙΙΙ. © Infogrames

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 30 Οκτωβρίου 2001
Προγραμματιστής: Firaxis Games
Εκδότης: Infogrames
Είδος: Στρατηγική βάσης
Θέμα: Ιστορικό
Τρόποι παιχνιδιού: Ενιαίος φορέας

Αγοράστε από την Amazon

Όπως υποδηλώνει ο τίτλος, το Civilization III ή το Civ III είναι η τρίτη κύρια έκδοση στη σειρά Civilization. Κυκλοφόρησε πέντε χρόνια μετά το προηγούμενο του Civilization II, το 2001 και σημείωσε αναβάθμιση στα γραφικά και τη μηχανική του παιχνιδιού κατά τα πρώτα δύο παιχνίδια του Civilization. Το παιχνίδι περιλάμβανε 16 πολιτισμούς οι οποίοι επεκτάθηκαν στα δύο πακέτα επέκτασης που απελευθερώθηκαν. Κατακτήσεις και Παίξτε τον Κόσμο. Ήταν επίσης το τελευταίο παιχνίδι του Civilization που περιλάμβανε μόνο λειτουργία παιχνιδιού ενός παίκτη. (ενώ το πακέτο επέκτασης έδωσε τη δυνατότητα πολλαπλής αναπαραγωγής για το Civ III και το Civ II).

13 από 19

Πολιτισμός III κατακτήσεις

Πολιτισμός III κατακτήσεις. © Atari

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 6 Νοεμβρίου 2003
Προγραμματιστής: Firaxis Games
Εκδότης: Atari
Είδος: Στρατηγική βάσης
Θέμα: Ιστορικό
Τρόποι παιχνιδιού: Ενιαίος φορέας

Αγοράστε από την Amazon

Το Civilization III Conquests είναι η δεύτερη επέκταση που κυκλοφόρησε για το Civilization III, περιλαμβάνει επτά νέους πολιτισμούς, νέες κυβερνήσεις, θαύματα και μονάδες. Οι νέοι πολιτισμοί περιλαμβάνουν το Βυζάντιο, τους Χετταίους, τα Όμηρα, τους Μάγους, τις Κάτω Χώρες, την Πορτογαλία, τη Σουμέρια και την Αυστρία. Αυτό φέρνει τον αριθμό των πολιτισμών για τον Civ III στους 31, αν συμπεριλάβετε εκείνους από το Civ III, Παίξτε τον κόσμο και τις κατακτήσεις.

14 από 19

Πολιτισμός III: Παίξτε τον κόσμο

Πολιτισμός III Παίξτε τον κόσμο. © Infogrames

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 29 Οκτωβρίου 2002
Προγραμματιστής: Firaxis Games
Εκδότης: Infogrames
Είδος: Στρατηγική βάσης
Θέμα: Ιστορικό
Τρόποι παιχνιδιού: Ενιαίος φορέας, multiplayer

Αγοράστε από την Amazon

Παίξτε τον Κόσμο, η πρώτη επέκταση για το Civilization III προσθέτει τη δυνατότητα πολλών παικτών στο Civ III. Πρόσθεσε νέες μονάδες, τρόπους παιχνιδιού και θαύματα καθώς και οκτώ πολιτισμούς. Πολιτισμός ΙΙΙ Χρυσός και Πολιτισμός III Οι πλήρεις εκδόσεις περιλαμβάνουν τόσο την Παγκόσμια και τις Κατακτήσεις επεκτάσεις, όσο και το πλήρες παιχνίδι.

15 από 19

Πολιτισμός ΙΙ

Πολιτισμός ΙΙ. © MicroProse

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 29 Φεβρουαρίου 1996
Προγραμματιστής: MicroProse
Εκδότης: MicroProse
Είδος: Στρατηγική βάσης
Θέμα: Ιστορικό
Τρόποι παιχνιδιού: Ενιαίος φορέας

Αγοράστε από την Amazon

Το Civilization II κυκλοφόρησε στις αρχές του 1996 για τον υπολογιστή και από το κουτί το παιχνίδι είχε πολλές ενημερώσεις σε σύγκριση με το πρώτο παιχνίδι του Civilization, αλλά τα γραφικά ενημερώθηκαν από μια κορυφαία προβολή δύο διαστάσεων σε μια ισομετρική άποψη που το έκανε να φανεί κάποιος τρισδιάστατο. Ο Πολιτισμός ΙΙ έχει δύο διαφορετικές συνθήκες νίκης, κατάκτηση, όπου είστε ο τελευταίος πολιτισμός ή να φτιάξετε ένα διαστημόπλοιο και να είστε ο πρώτος που θα φτάσετε στο Alpha Centauri. Αυτό ήταν επίσης το πρώτο και μοναδικό παιχνίδι του Civilization, συμπεριλαμβανομένων των επεκτάσεων, που ο Sid Meier δεν εργάστηκε λόγω της αποχώρησής του από την MicroProse και την επακόλουθη δικαστική διαμάχη.

16 από 19

Πολιτισμός II: Δοκιμή χρόνου

Πολιτισμός II: Δοκιμή χρόνου. © MicroProse

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 31 Ιουλίου 1999
Προγραμματιστής: MicroProse
Εκδότης: Hasbro Interactive
Είδος: Στρατηγική βάσης
Θέμα: Sci-Fi
Τρόποι παιχνιδιού: Ενιαίος φορέας, multiplayer

Αγοράστε από την Amazon

Η Δοκιμή του Χρόνου είναι μια νέα έκδοση / επανέκδοση του Πολιτισμού ΙΙ που είχε θέμα sci-fi / φαντασίας σε αυτό. Κυκλοφόρησε κυρίως ως απάντηση στην ολοκλήρωση με το Alpha Centauri, που κυκλοφόρησε ο Sid Meier το 1999. Η δοκιμή του Time περιελάμβανε την αρχική καμπάνια Civilization II με όλες τις νέες κινήσεις τέχνης και μονάδων καθώς και την εκστρατεία sci-fi και φαντασίας. Το παιχνίδι ήταν γενικά ρυθμισμένο και δεν δέχθηκε καλά τόσο οι επικριτές όσο και οι φιλάθλοι του Πολιτισμού.

17 από 19

Civ II: Φανταστικοί Κόσμοι

Civ II: Φανταστικοί Κόσμοι. © MicroProse

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 31 Οκτωβρίου 1997
Προγραμματιστής: MicroProse
Εκδότης: MicroProse
Είδος: Στρατηγική βάσης
Θέμα: Sci-Fi
Τρόποι παιχνιδιού: Ενιαίος φορέας

Αγοράστε από την Amazon

Civ II: Fantastic Worlds απελευθερώθηκε επίσης μετά την αποχώρηση του Sid Meier από την MicroProse και για νομικούς λόγους πρέπει να ονομαστεί Civ II αντί να χρησιμοποιεί το πλήρες όνομα Civilization. Η επέκταση προσθέτει νέα σενάρια που, όπως προτείνει ο τίτλος, καλύπτουν απομακρυσμένους ή επιστημονικά φανταστικούς κόσμους και θέματα.

18 από 19

Πολιτισμός II: Συγκρούσεις στον Πολιτισμό

Πολιτισμός II: Συγκρούσεις στον Πολιτισμό. © MicroProse

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 25 Νοεμβρίου 1996
Προγραμματιστής: MicroProse
Εκδότης: MicroProse
Είδος: Στρατηγική βάσης
Θέμα: Ιστορικό
Τρόποι παιχνιδιού: Ενιαίος φορέας

Αγοράστε από την Amazon

Civilization II Οι συγκρούσεις στον πολιτισμό είναι η πρώτη έκδοση που κυκλοφόρησε για το Civilization II, περιλαμβάνει συνολικά 20 νέα σενάρια που δημιουργήθηκαν από τους οπαδούς και τους σχεδιαστές παιχνιδιών. Αυτά τα σενάρια περιέχουν νέους κόσμους, νέες μονάδες χαρτών και δέντρο τεχνολογίας ενημέρωσης. Επιτρέπει επίσης στους παίκτες να δημιουργήσουν τα δικά τους προσαρμοσμένα σενάρια.

19 από 19

Πολιτισμός

Εικόνα του πολιτισμού. © MicroProse

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 1991
Προγραμματιστής: MicroProse
Εκδότης: MicroProse
Είδος: Στρατηγική βάσης
Θέμα: Ιστορικό
Τρόποι παιχνιδιού: Ενιαίος φορέας

Αγοράστε από την Amazon

Ο πολιτισμός απελευθερώθηκε το 1991 και είναι το παιχνίδι που πιστώνεται ως επαναστατικό παιχνίδι στρατηγικής. Αρχικά αναπτύχθηκε για το λειτουργικό σύστημα DOS, γρήγορα έγινε ένα χτύπημα με παίκτες στρατηγικής και έχει παραχθεί για πολλές άλλες πλατφόρμες όπως το Mac, Amiga, Playstation και πολλά άλλα, συμπεριλαμβανομένων των Windows. Ξεκινώντας από έναν κατακτητή και έναν πολεμιστή, οι παίκτες πρέπει να χτίσουν μια πόλη, να εξερευνήσουν, να επεκταθούν και τελικά να κατακτήσουν. Ο πολιτισμός είναι ένας μούστος που πρέπει να έχετε για κάθε στρατηγική τυχερού παιχνιδιού buff και για τους σοβαρούς συλλέκτες, η αρχική συσκευασμένη έκδοση μπορεί να βρεθεί τακτικά στο eBay.