Ανασκόπηση Titanfall (PC)

Ανασκόπηση του Titanfall για τον υπολογιστή

Περίληψη

Ο Titanfall είναι ένας παίκτης πρώτου προσώπου για πολλούς παίκτες, ο οποίος πριν από την απελευθέρωσή του είχε τιμολογηθεί ως το παιχνίδι που θα αντικαταστήσει το στραγγαλισμό που είχε το franchise Call of Duty στο πρώτο είδος shooter για την τελευταία μισή δεκαετία ή και περισσότερο. Αυτό μπορεί να είναι περισσότερο διαφημιστική σχετική διαφημιστική εκστρατεία από οτιδήποτε άλλο, αλλά οι δεκάδες βραβεία του παιχνιδιού έχουν ήδη κερδίσει και αυτή η διαφημιστική εκστρατεία μπορεί να είναι δικαιολογημένη. Παρόλο που το Titanfall χρησιμοποιεί πολλά οικεία συστατικά shooter πρώτου προσώπου για πολλούς παίκτες, είναι σε θέση να το παρουσιάσει με τρόπο που προσφέρει μια νέα και συναρπαστική εμπειρία με τέλεια ισορροπία στο παιχνίδι, μοναδική μηχανική κίνησης και εντυπωσιακά περιβάλλοντα και κινούμενα σχέδια.

Στοιχεία παιχνιδιού

Παιχνίδι

Ορίζοντας πολλά χρόνια στο μέλλον, ο Titanfall λαμβάνει χώρα σε απομακρυσμένους πλανήτες, γνωστούς ως The Frontier, μακριά από τη Γη, οι οποίοι βρίσκονται στη μέση της ένοπλης σύγκρουσης μεταξύ των δύο παρατάξεων, της Διασχολικής Βιομηχανίας και της Militia, μια ομάδα που θέλει να σπάσει Το IMC έχει πάνω από τους πλανήτες του Frontier. Με την πρώτη ματιά, είναι ανατολικά για να δείτε τις πολλές ομοιότητες που έχει ο Titanfall με άλλους σκοπευτές πρώτου προσώπου για πολλούς παίκτες. Οι παίκτες ξεκινούν επιλέγοντας είτε ένα προεπιλεγμένο είτε ένα προσαρμοσμένο φορτίο που θα εξοπλίσει τον στρατιώτη ποδιών τους, γνωστό ως Pilot, με ένα σύνολο όπλων και ικανότητες για το πώς θα ήθελαν να παίξουν τον τρέχοντα αγώνα. Οι προεπιλεγμένες / αρχικές φορτίσεις και τα όπλα συμπεριλαμβάνονται σε τρεις γενικές ταξινομήσεις, το all-around ή το γενικό targetloadout γνωστό ως Rifleman, μακρόστενο βασισμένο στο stealth φορτίο που ονομάζεται Assassin και κλειστά τεταρτημόρια, βαρύ φορτίο πεζικού γνωστό ως CQB loadout. Αυτά μπορούν να ανανεωθούν πλήρως μόλις αποκτήσετε εμπειρία και αίσθηση για τα διαφορετικά όπλα και τις ικανότητες των πιλότων.

Κάθε πιλότος στο Titanfall έρχεται επίσης εξοπλισμένος με ένα jetpack, όπου το παιχνίδι αρχίζει να διαχωρίζεται ως ένας τυποποιημένος shooter πρώτου προσώπου για πολλούς παίκτες. Το jetpack επιτρέπει στον πιλότο να κάνει ακροβατική κίνηση parkour σε όλους τους χάρτες, συμπεριλαμβανομένου του τοίχου, των διπλών πηδών, του κρεμαστού, του περιβλήματος και του rodeo. Το τρενάκι, το κρεμαστό τοίχο και τα διπλά άλματα είναι ακριβώς αυτά που ακούγονται. Ως πιλότος, έχετε τη δυνατότητα να τρέχετε και να φτάνετε στους τοίχους, έρχονται σε εχθρούς από κάθε λογής γωνίες. Πηδώντας επάνω και πάνω από αντικείμενα, πηδώντας επάνω τους τοίχους, ανακατεύοντας από το ένα τοίχο στο άλλο για να φτάσετε μέχρι το πάτωμα ενός μερικώς καταστραφεί κτιρίου, οι διάφοροι τύποι κινήσεων είναι πολυάριθμοι με βάση τα διάφορα αντικείμενα στο χάρτη. Η κίνηση Rodeo είναι όταν πηδάτε στο πίσω μέρος ενός φιλικού ή εχθρικού Τιτάνα, που επιτρέπει επιπλέον κάλυψη ή επίθεση στο αδύναμο σημείο του Τιτάνα αντίστοιχα. Αυτή η ελευθερία στην κινητικότητα είναι κάτι που θα θελήσετε να δοκιμάσετε και να κυριαρχήσετε και προσθέτει ένα νέο και συναρπαστικό στοιχείο στο παιχνίδι που δεν έχει προβληθεί σε ένα shooter για πολλούς παίκτες.

Στην αρχή ενός αγώνα, οι Titans ξεκινούν σε μια φάση ψύξης, η οποία είναι βασικά ένας απλός χρονομετρητής αντίστροφης μέτρησης, πριν οι πιλότοι να καλέσουν τους Τιτάνες. Αυτός ο χρονομετρητής μπορεί να μειωθεί κάνοντας σκοτώματα άλλων πιλότων ή βοηθοί. Μόλις λήξει ο χρονομετρητής, ο Τιτάνας είναι διαθέσιμος και μπορεί να πέσει σε μια ανοικτή περιοχή του χάρτη για να επιβιβαστεί ο πιλότος. Πάνω από τους πιλότους που επιβιβάζονται, οι Τιτάνες είναι ένα εντυπωσιακό θέαμα που βλέπει στη μάχη και κάποτε μέσα, οι παίκτες θα έχουν στη διάθεσή τους μια νέα σειρά ισχυρών όπλων. Μετά την απελευθέρωση, υπήρχαν τρεις τύποι τιτάνων οι Ogre, Atlas, και Stryder με το καθένα να έχει μια αντίστροφη ευκινησία σε σχέση θωράκιση. Ο Ogre είναι ο αργά τιμωρούμενος αργά κινούμενος, ο Άτλας είναι ο Τίτον με μέση ευκινησία και πανοπλία και ο Stryder είναι ο ελαφρύς θωρακισμένος, πολύ ευκίνητος Τιτάνας.

Τι κάνει το Titanfall τόσο καλά είναι η τέλεια ισορροπία παιχνιδιού μεταξύ πιλότων και τιτάνων. Η εικόνα των Τιτάνων που κυματίζει πάνω από τους πιλότους το ένα τρίτο του μεγέθους θα έδινε την εντύπωση ότι μόλις αποκτήσετε τον Τιτάνα σας, θα έχετε τον χάρτη που στέλνει πιλότους που τρέχουν για τους λόφους με την εμφάνιση του πρώτου Τιτάνα. Ότι η σκέψη είναι μακριά από την αλήθεια, στην πραγματικότητα, οι Τιτάνες μπορούν να είναι εξίσου ευάλωτοι με έναν ελεύθερο πιλότο και οι πιλότοι μπορούν να είναι τόσο ισχυροί όσο οι Τιτάνες με ένα άλμα Rodeo ή μια καλά τοποθετημένη έκρηξη από ένα έξυπνο πιστόλι.

Όπλα

Το Titanfall περιλαμβάνει πολλούς από τους ίδιους τύπους όπλων που θα βρείτε στους περισσότερους σκοπευτές . Οι πιλοτικές φορτίσεις αποτελούνται από ένα πρωταρχικό όπλο, ένα πλευρικό όπλο, ένα όπλο αντι τιτάνιο, ένα πυροβόλο όπλο και δύο κιτ δεξαμενής. Τα πρωτεύοντα πιλοτικά όπλα αποτελούνται από καραμπίνες, κυνηγετικά όπλα, τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή, υποπολυβόλα και άλλα παρόμοια όπλα που ταιριάζουν με το ρόλο που μπορεί να διαδραματίσει ο πιλότος σας σε συγκεκριμένο αγώνα. Ένα μοναδικό όπλο που διατίθεται στους πιλότους ως πρωταρχικό όπλο είναι το Smart Pistol το οποίο κλειδώνει στο κεφάλι του στόχου και το στήθος που πυροβολεί μια έκρηξη τριών σφαίρων. Τα όπλα κατά του Τιτάνα περιλαμβάνουν εκτοξευτήρες πυραύλων και χειροβομβίδων και ηλεκτρικό όπλο τόξου. Εκτός από τα τρία τυποποιημένα όπλα, οι Πιλότοι θα έχουν επίσης όπλα με βλήματα (χειροβομβίδα, δική μου κ.λπ.) καθώς και τακτικές ικανότητες όπως το Cloak και το Stim που χορηγούν αόρατο ή αυξάνουν ταχύτητα / υγεία αντίστοιχα.

Οι τιτάνες έχουν παρόμοια φορτία όπλων με όπλα κλιμακούμενα μέχρι το μέγεθος ενός τιτάνιου. Περιλαμβάνουν πυροβόλα 40 χιλιοστών, ρουκέτες, chaingun, σιδηροτροχιά και άλλα. Εκτός από τα τυποποιημένα όπλα, τόσο οι πιλότοι όσο και οι τιτάνες έχουν δύο Tier κιτ που μπορούν να ξεκλειδώσουν και να επιτρέψουν διάφορες πρόσθετες ειδικές ικανότητες όπως η πυρηνική εκτόξευση, η οποία εκτοξεύει πιλότο από τιτάνιο και μετατρέπει το τιτάν σας σε πυρηνική βόμβα ή ενισχυμένο kit parkour για πιλότους τον τοίχο σας τρέχει και την ικανότητα κρέμονται. Συνολικά υπάρχουν 5 επιλογές σε κάθε βαθμίδα 1 και βαθμίδα 2 και για τους τιτάνες και τους πιλότους. Αυτά τα διάφορα φορτία και οι ικανότητες που μπορούν να ξεκλειδώσουν δίνουν στους παίκτες πολλές προσαρμογές τόσο για τους πιλότους όσο και για τους τιτάνες.

Πολλαπλών παικτών

Τη στιγμή της απελευθέρωσης, ο Titanfall περιλαμβάνει 15 χάρτες πολλών παικτών που είναι πιο ανοιχτοί από πολλούς τυπικούς σκοπευτές πολλαπλών παικτών που έχουν παίκτες που διαπερνούν σοκάκια ή μέσα από κτίρια. Αντί για μια εκστρατεία για έναν παίκτη, η Respawn Entertainment έχει αναπτύξει μια εκστρατεία που βασίζεται σε ιστορίες για πολλούς παίκτες, η οποία είναι ίσως η πιο αδύναμη περιοχή του Titanfall, όχι επειδή είναι λιγότερο διασκεδαστικό να παίζει ή μια κακή ιστορία, αλλά απλά επειδή δεν είναι πολύ διαφορετική από την τυπικό ανταγωνιστικό τμήμα για πολλούς παίκτες, έχοντας να περάσετε από 9 από τους 15 χάρτες πολλών παικτών στις εννέα αποστολές του.

Η ανταγωνιστική λειτουργία για πολλούς παίκτες περιλαμβάνει πέντε διαφορετικές λειτουργίες παιχνιδιών, οι οποίες είναι αρκετά τυποποιημένες για τους σκοπευτές πολλαπλών παικτών. Περιλαμβάνουν: Καταστροφή, μια βασική λειτουργία deathmatch όπου οι ομάδες κερδίζουν πόντους για κάθε σκοτώσει και η πρώτη ομάδα που κερδίζει όριο κερδίζει τον αγώνα. Το τελευταίο Titan Standing είναι ακριβώς αυτό που ακούγεται, ο καθένας ξεκινάει σε έναν Τιτάνα με στόχο να εξαλείψει κάθε Τιτάνα από την αντίπαλη ομάδα. Το Hardpoint είναι ένας τρόπος κυριαρχίας όπου οι ομάδες αγωνίζονται για τον έλεγχο τριών σημείων στο χάρτη με την ομάδα να παίρνει τους πόντους κέρδους ελέγχου προς τη νίκη. Η σύλληψη της σημαίας είναι επίσης αρκετά συνηθισμένη όταν οι ομάδες προσπαθούν να συλλάβουν τη σημαία του εχθρού και να επιστρέψουν στη βάση. Ο Πιλοτικός Κυνηγός είναι παρόμοιος με τον Κατακερματισμό εκτός από το ότι μόνο ο Πιλοτικός σκοτώνει μετράει προς τη νίκη.

Συμπέρασμα

Το Titanfall χρησιμοποιεί πολλά από τα ίδια χαρακτηριστικά και στοιχεία παιχνιδιού που υπάρχουν σε άλλους παίκτες για πολλούς παίκτες, αλλά προσθέτει επίσης κάποια συναρπαστικά νέα χαρακτηριστικά και δυνατότητες που προωθούν το είδος. Η γρήγορη δράση και η ελευθερία της κινητικότητας σε συνδυασμό με τους δύο ξεχωριστούς ρόλους του Pilot και του Titan καθιστούν το παιχνίδι εξαιρετικά διασκεδαστικό και ένα πρόωρο πρωταθλητή για το παιχνίδι των βραβείων του έτους. Επίσης, αντιπροσωπεύει ένα βήμα μακριά από τους Shooters του Call of Duty / Battlefield , όπως το Call of Duty Ghosts & Battlefield 4 , που έχουμε συνηθίσει τα τελευταία χρόνια.