Οι άνδρες και οι γυναίκες που αποτελούν την ομάδα ανάπτυξης παιχνιδιών γνωστή ως ThatGameCompany είναι μερικοί από τους πιο πρωτοποριακούς και σημαντικούς πρωτοπόρους στον τομέα τους, όπως οποιοσδήποτε εργάζεται σήμερα. Το βρυχηθμό του έπαινο ξεκίνησε με την πτώση , έγινε πολύ πιο δυνατά με το Flower (το οποίο About.com πήρε το όνομα του ένα από τα βασικά παιχνίδια με δυνατότητα λήψης που κυκλοφόρησαν ποτέ) και γύρισε εντελώς εκκωφαντική με την κυκλοφορία του Journey φέτος, αναμφίβολα το παιχνίδι της χρονιάς Σεπτέμβριος. Αυτή η εκπληκτική εμπειρία λήψης έχει τώρα συσκευαστεί σε δίσκο με ροή και λουλούδι και η συλλογή έχει συμπληρωθεί με έναν τόνο μπόνους, συμπεριλαμβανομένων 3 αποκλειστικών μίνι παιχνιδιών. Εάν δεν έχετε παίξει ποτέ Λουλούδι ή Ταξίδι , τότε απλά λείπεις σε δύο από τα πιο σημαντικά παιχνίδια στην ιστορία του PS3 και αυτός είναι ο καλύτερος τρόπος να τα αποκτήσεις. Ακόμη και αν τους έχετε παίξει προηγουμένως, το οφείλετε στον εαυτό σας να παραλάβετε αυτή την ειδική έκδοση.
Στοιχεία παιχνιδιού
- Εκδότης: Sony
- Προγραμματιστής: ThatGameCompany
- ESRB Βαθμολογία: E (Όλοι)
- Είδος: Περιπέτεια παζλ
- Πλεονεκτήματα: πρωτοποριακό παιχνίδι, συναρπαστικά ειδικά χαρακτηριστικά, απίστευτη αξία
- Μειονεκτήματα: Awkward Παρουσίαση, Ξεχάστε Mini-Games
Η καρδιά του Journey: Collector's Edition είναι στα τρία παιχνίδια που έχουν κάνει την ThatGameCompany μια τόσο επιτυχημένη ομάδα ανάπτυξης. Αλλά είναι μόνο η αρχή όσον αφορά αυτό που κάνει αυτό το "Collector's". Τα τρία παιχνίδια δεν συνοδεύονται μόνο από τρία μίνι παιχνίδια από την TGC αλλά και από εκδόσεις με δυνατότητα λήψης των soundtracks τους, αποκλειστικά avatars, γκαλερί ιδέα τέχνης, ντοκιμαντέρ για τη δημιουργία τους και ακόμη και κομμάτια σχολιασμού. Ναι, ένα σχόλιο για ένα βιντεοπαιχνίδι. Είναι κάτι αξιοθαύμαστο να ακούσετε έναν προγραμματιστή να μιλάει για τη διαδικασία πίσω από το Λουλούδι ενώ παρακολουθεί κάποιον άλλο να παίζει το παιχνίδι. Μπορεί να ακούγεται σαν ένα ιδιαίτερο χαρακτηριστικό για κακόβουλα παιχνίδια μόνο, αλλά νομίζω ότι θα εκπλαγείτε με το πόσο ακόμα και ο περιστασιακός θεατής θα το έβρισκε ενδιαφέρον.
Παιχνίδι
Και για τα τρία παιχνίδια, το παιχνίδι είναι απατηλά απλό. Το ThatGameCompany ειδικεύεται στην κατανομή του βασικού δόγματος όλων των παιχνιδιών - ταξίδι από το σημείο Α στο σημείο Β - στην πιο αγνή του μορφή. Είτε κινείστε σιγά-σιγά τον ελεγκτή Sixaxis για να προωθήσετε ένα πλάσμα σαν σκουλήκι στην πλώρη , ελέγχοντας ένα πέταλο στον άνεμο στο Flower ή πιέζοντας προς τα εμπρός σε ένα μακρινό βουνό στο Journey , και τα τρία παιχνίδια αφορούν κυρίως την κίνηση. Και οι προγραμματιστές χρησιμοποιούν αυτή την κίνηση προς τα εμπρός για να παίξουν με την προοπτική στο f lOw , την προσδοκία στο Flower και το συναίσθημα στο Journey . Κάθε παιχνίδι είναι αξιοθαύμαστο και κάθε παιχνίδι είναι καλύτερο από αυτό που ήρθε μπροστά του. Η σκέψη για το τι μπορούν να κάνουν στη συνέχεια πρέπει να δώσει ελπίδα σε οποιονδήποτε ανησυχεί για την κατάσταση του παιχνιδιού εν γένει.
Το πιο ασυνήθιστο πράγμα για το Journey: Η συλλεκτική έκδοση είναι ο τρόπος που είναι οργανωμένος. Ως επί το πλείστον, ο δίσκος είναι καθαρά μια συσκευή για τη λήψη των παιχνιδιών και του υλικού μπόνους από το PlayStation Network. Ποια δεν θα ήταν αυτή η περίεργη, αν όχι για το γεγονός ότι πρέπει να τοποθετήσετε το δίσκο κάθε φορά που θέλετε να παίξετε έναν τίτλο που δεν έχετε αγοράσει άλλως. Η αναπαραγωγή ενός πολύ σύντομου μίνι-παιχνιδιού όπως το Gravediggers δεν πρέπει να απαιτεί ένθετο δίσκου.
Όσο για αυτά τα μίνι-παιχνίδια, η ιστορία τους είναι πιο διασκεδαστική από την εκτέλεση τους. Τα τρία παιχνίδια είναι το προϊόν των "εμπλοκών παιχνιδιών 24 ωρών". Η ομάδα στην ThatGameCompany σχεδιάζει το παιχνίδι για εβδομάδες μπροστά από το χρόνο σε χαρτί, αλλά η πραγματική εκτέλεση αυτού του σχεδίου μειώνεται σε 24 ώρες. Τι είδους παιχνίδι μπορεί να γίνει σε 24 ώρες; Και τα τρία παιχνίδια είναι ευχάριστες εκτροπές αλλά περισσότερο από λίγο τραχιά γύρω από τις άκρες. Ακόμα, μου αρέσει το HowGameCompany να προσπαθεί να σκεφτεί νέους τρόπους να κάνει παιχνίδια και τι προέρχεται από διαφορετικούς περιορισμούς. Είναι σαν οι σκηνοθέτες που θέτουν κανόνες στο στυλ για να βρουν κάτι νέο ή συγγραφείς ακολουθώντας έναν μοναδικό οδηγό στυλ. Είναι αναζωογονητικό να βλέπεις τέτοια εφευρετικότητα.
Αυτή είναι η λέξη για το Journey: Collector's Edition - εφευρετικότητα. Δεν θα ξεχάσω τις πρώτες φορές που έπαιξα το Flower ή το Journey , δύο από τα πιο σημαντικά παιχνίδια των τελευταίων δέκα ετών. Απαιτούν να σκεφτείτε το παιχνίδι με έναν νέο τρόπο και να χρησιμοποιήσετε ένα διαφορετικό σύνολο εργαλείων από αυτό που έχετε συνηθίσει να φέρετε σε ελεγκτή και τηλεόραση.
Γραφικά & Ήχος
Με την έλλειψη κουδουνιών και σφυρίχτρων, αυτά τα παιχνίδια εξαρτώνται από τον οπτικό τους σχεδιασμό και τα πανέμορφα αποτελέσματα. Η σύνθεση για το Journey είναι ένα από τα αγαπημένα μου της χρονιάς στην ταινία ή το παιχνίδι. Και ενώ τα γραφικά εδώ είναι απλά, είναι συχνά σκοπίμως έτσι. Το Flower and Journey είναι απολύτως όμορφο, γοητευτικό στο βίντεο και στον ήχο τους.
Συνολικά
Δεν μπορώ να πω αρκετά για το Journey, ένα παιχνίδι που σίγουρα θα είναι στην κορυφή δέκα μου στο τέλος του έτους, όπως ήταν πριν από λίγα χρόνια Flower . Μόνο για αυτά τα δύο παιχνίδια μόνο, Journey: Collector's Edition αξίζει να πάρει. Προσθέστε τα ενδιαφέροντα μίνι-παιχνίδια και τον πλούτο του υλικού πίσω από τα σκηνικά και αυτό πρέπει να είναι το ίδιο για τους παίκτες Sony PS3. Πρόκειται είτε για το μέλλον του παιχνιδιού είτε για κάτι τόσο μοναδικό που ποτέ δεν θα αναδημιουργηθεί. Είτε έτσι είτε αλλιώς, δεν μπορείτε να το χάσετε.